<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Lang xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <Lang_Tanks>
    <tank ID="_105_leFH18B2" sName="leFH18B2" lName="105 leFH18B2" />
    <tank ID="_105_leFH18B2_IGR" sName="leFH18B2" lName="105 leFH18B2" />
    <tank ID="A00_T110E5" sName="Mammoth" lName="Mammoth" />
    <tank ID="A01_T1_Cunningham" sName="T1" lName="T1 Cunningham" />
    <tank ID="A01_T1_Cunningham_bot" sName="T1" lName="T1 Cunningham" />
    <tank ID="A02_M2_lt" sName="M2 Light" lName="M2 Light Tank" />
    <tank ID="A03_M3_Stuart" sName="M3 Stuart" lName="M3 Stuart" />
    <tank ID="A04_M3_Grant" sName="M3 Lee" lName="M3 Lee" />
    <tank ID="A05_M4_Sherman" sName="M4" lName="M4 Sherman" />
    <tank ID="A05_M4_Sherman_IGR" sName="M4" lName="M4 Sherman" />
    <tank ID="A06_M4A3E8_Sherman" sName="M4A3E8" lName="M4A3E8 Sherman" />
    <tank ID="A06_M4A3E8_Sherman_training" sName="M4A3E8" lName="M4A3E8 Sherman" />
    <tank ID="A07_T20" sName="T20" lName="T20" />
    <tank ID="A08_T23" sName="T23" lName="T23" />
    <tank ID="A09_T1_hvy" sName="T1 Heavy" lName="T1 Heavy Tank" />
    <tank ID="A10_M6" sName="M6" lName="M6" />
    <tank ID="A100_T49" sName="T49" lName="T49" />
    <tank ID="A101_M56" sName="Scorpion" lName="M56 Scorpion" />
    <tank ID="A102_T28_concept" sName="T28 HTC" lName="T28 Concept" />
    <tank ID="A103_T71E1" sName="T71" lName="T71" />
    <tank ID="A103_T71E1_IGR" sName="T71" lName="T71" />
    <tank ID="A104_M4A3E8A" sName="Fury" lName="M4A3E8 Fury" />
    <tank ID="A106_M48A2_120" sName="M48/T54E2" lName="M48A2/T54E2/T123E6" />
    <tank ID="A107_T1_HMC" sName="T1 HMC" lName="T1 HMC" />
    <tank ID="A108_T18_HMC" sName="T18 HMC" lName="T18 HMC" />
    <tank ID="A109_T56_GMC" sName="T56 GMC" lName="T56 GMC" />
    <tank ID="A11_T29" sName="T29" lName="T29" />
    <tank ID="A11_T29_IGR" sName="T29" lName="T29" />
    <tank ID="A111_T25_Pilot" sName="T25 Pilot 1" lName="T25 Pilot Number 1" />
    <tank ID="A112_T71E2" sName="T71 CMCD" lName="T71 CMCD" />
    <tank ID="A12_T32" sName="T32" lName="T32" />
    <tank ID="A13_T34_hvy" sName="T34" lName="T34" />
    <tank ID="A13_T34_hvy_IGR" sName="T34" lName="T34" />
    <tank ID="A14_T30" sName="T30" lName="T30" />
    <tank ID="A15_T57" sName="T57" lName="T57" />
    <tank ID="A16_M7_Priest" sName="M7 Priest" lName="M7 Priest" />
    <tank ID="A17_M37" sName="M37" lName="M37" />
    <tank ID="A18_M41" sName="M41 HMC" lName="M41 HMC" />
    <tank ID="A19_T2_lt" sName="T2 Light" lName="T2 Light Tank" />
    <tank ID="A-20" sName="A-20" lName="A-20" />
    <tank ID="A21_T14" sName="T14" lName="T14" />
    <tank ID="A22_M5_Stuart" sName="M5 Stuart" lName="M5 Stuart" />
    <tank ID="A23_M7_med" sName="M7" lName="M7" />
    <tank ID="A24_T2_med" sName="T2 Medium" lName="T2 Medium Tank" />
    <tank ID="A24_T2_med_bot" sName="T2 Medium" lName="T2 Medium Tank" />
    <tank ID="A25_M2_med" sName="M2 Medium" lName="M2 Medium Tank" />
    <tank ID="A26_T18" sName="T18" lName="T18" />
    <tank ID="A27_T82" sName="T82 HMC" lName="T82 HMC" />
    <tank ID="A29_T40" sName="T40" lName="T40" />
    <tank ID="A30_M10_Wolverine" sName="Wolverine" lName="M10 Wolverine" />
    <tank ID="A31_M36_Slagger" sName="Jackson" lName="M36 Jackson" />
    <tank ID="A-32" sName="A-32" lName="A-32" />
    <tank ID="A32_M12" sName="M12" lName="M12" />
    <tank ID="A33_MTLS-1G14" sName="MTLS-1G14" lName="MTLS-1G14" />
    <tank ID="A34_M24_Chaffee" sName="Chaffee" lName="M24 Chaffee" />
    <tank ID="A35_Pershing" sName="Pershing" lName="M26 Pershing" />
    <tank ID="A35_Pershing_IGR" sName="Pershing" lName="M26 Pershing" />
    <tank ID="A36_Sherman_Jumbo" sName="M4A3E2" lName="M4A3E2 Sherman Jumbo" />
    <tank ID="A36_Sherman_Jumbo_IGR" sName="M4A3E2" lName="M4A3E2 Sherman Jumbo" />
    <tank ID="A37_M40M43" sName="M40/M43" lName="M40/M43" />
    <tank ID="A38_T92" sName="T92" lName="T92" />
    <tank ID="A39_T28" sName="T28" lName="T28" />
    <tank ID="A40_T95" sName="T95" lName="T95" />
    <tank ID="A41_M18_Hellcat" sName="Hellcat" lName="M18 Hellcat" />
    <tank ID="A43" sName="A-43" lName="A-43" />
    <tank ID="A43_M22_Locust" sName="Locust" lName="M22 Locust" />
    <tank ID="A44" sName="A-44" lName="A-44" />
    <tank ID="A44_M4A2E4" sName="M4A2E4" lName="M4A2E4 Sherman" />
    <tank ID="A45_M6A2E1" sName="M6A2E1" lName="M6A2E1" />
    <tank ID="A46_T3" sName="T3 HMC" lName="T3 HMC" />
    <tank ID="A57_M8A1" sName="M8A1" lName="M8A1" />
    <tank ID="A58_T67" sName="T67" lName="T67" />
    <tank ID="A58_T67_IGR" sName="T67" lName="T67" />
    <tank ID="A62_Ram-II" sName="Ram II" lName="Ram II" />
    <tank ID="A63_M46_Patton" sName="M46 Patton" lName="M46 Patton" />
    <tank ID="A63_M46_Patton_KR" sName="M46 KR" lName="M46 Patton KR" />
    <tank ID="A64_T25_AT" sName="T25 AT" lName="T25 AT" />
    <tank ID="A66_M103" sName="M103" lName="M103" />
    <tank ID="A67_T57_58" sName="T57 Heavy" lName="T57 Heavy Tank" />
    <tank ID="A68_T28_Prototype" sName="T28 Prot." lName="T28 Prototype" />
    <tank ID="A69_T110E5" sName="T110E5" lName="T110E5" />
    <tank ID="A71_T21" sName="T21" lName="T21" />
    <tank ID="A72_T25_2" sName="T25/2" lName="T25/2" />
    <tank ID="A74_T1_E6" sName="T1E6" lName="T1E6" />
    <tank ID="A78_M4_Improved" sName="M4 Improved" lName="M4 Improved" />
    <tank ID="A80_T26_E4_SuperPershing" sName="T26E4" lName="T26E4 SuperPershing" />
    <tank ID="A81_T95_E2" sName="T95E2" lName="T95E2" />
    <tank ID="A83_T110E4" sName="T110E4" lName="T110E4" />
    <tank ID="A84_M48A1" sName="M48 Patton" lName="M48A1 Patton" />
    <tank ID="A84_M48A1_IGR" sName="M48 Patton" lName="M48A1 Patton" />
    <tank ID="A85_T110E3" sName="T110E3" lName="T110E3" />
    <tank ID="A86_T23E3" sName="T23E3" lName="T23E3" />
    <tank ID="A87_M44" sName="M44" lName="M44" />
    <tank ID="A88_M53_55" sName="M53/M55" lName="M53/M55" />
    <tank ID="A89_T54E1" sName="T54E1" lName="T54E1" />
    <tank ID="A90_T69" sName="T69" lName="T69" />
    <tank ID="A90_T69_IGR" sName="T69" lName="T69" />
    <tank ID="A92_M60" sName="M60" lName="M60" />
    <tank ID="A93_T7_Combat_Car" sName="T7 Car" lName="T7 Combat Car" />
    <tank ID="A94_T37" sName="T37" lName="T37" />
    <tank ID="A95_T95_E6" sName="T95E6" lName="T95E6" />
    <tank ID="A97_M41_Bulldog" sName="M41 Bulldog" lName="M41 Walker Bulldog" />
    <tank ID="A99_T92_LT" sName="T92" lName="T92" />
    <tank ID="AMX_105AM" sName="AMX 13 AM" lName="AMX 13 105 AM mle. 50" />
    <tank ID="AMX_12t" sName="AMX 12 t" lName="AMX 12 t" />
    <tank ID="AMX_13_75" sName="AMX 13 75" lName="AMX 13 75" />
    <tank ID="AMX_13_90" sName="AMX 13 90" lName="AMX 13 90" />
    <tank ID="AMX_13_90_IGR" sName="AMX 13 90" lName="AMX 13 90" />
    <tank ID="AMX_13F3AM" sName="AMX 13 F3" lName="AMX 13 F3 AM" />
    <tank ID="AMX_50_100" sName="AMX 50 100" lName="AMX 50 100" />
    <tank ID="AMX_50_100_IGR" sName="AMX 50 100" lName="AMX 50 100" />
    <tank ID="AMX_50_120" sName="AMX 50 120" lName="AMX 50 120" />
    <tank ID="AMX_50Fosh_155" sName="Foch 155" lName="AMX 50 Foch (155)" />
    <tank ID="AMX_AC_Mle1946" sName="AMX AC 46" lName="AMX AC mle. 46" />
    <tank ID="AMX_AC_Mle1948" sName="AMX AC 48" lName="AMX AC mle. 48" />
    <tank ID="AMX_AC_Mle1948_IGR" sName="AMX AC 48" lName="AMX AC mle. 48" />
    <tank ID="AMX_M4_1945" sName="AMX M4 45" lName="AMX M4 mle. 45" />
    <tank ID="AMX_Ob_Am105" sName="AMX 105 AM" lName="AMX 105 AM mle. 47" />
    <tank ID="AMX38" sName="AMX 38" lName="AMX 38" />
    <tank ID="AMX40" sName="AMX 40" lName="AMX 40" />
    <tank ID="AMX50_Foch" sName="Foch" lName="AMX 50 Foch" />
    <tank ID="ARL_44" sName="ARL 44" lName="ARL 44" />
    <tank ID="ARL_V39" sName="ARL V39" lName="ARL V39" />
    <tank ID="AT-1" sName="AT-1" lName="AT-1" />
    <tank ID="Auf_Panther" sName="Aufkl.Panther" lName="Aufklärungspanzer Panther" />
    <tank ID="B1" sName="B1" lName="B1" />
    <tank ID="B-1bis_captured" sName="Pz. B2" lName="Pz.Kpfw. B2 740 (f)" />
    <tank ID="Bat_Chatillon155_55" sName="B-C 155 55" lName="Bat.-Châtillon 155 55" />
    <tank ID="Bat_Chatillon155_58" sName="B-C 155 58" lName="Bat.-Châtillon 155 58" />
    <tank ID="Bat_Chatillon25t" sName="B-C 25 t" lName="Bat.-Châtillon 25 t" />
    <tank ID="Bat_Chatillon25t_fallout" sName="B-C 25 t (D)" lName="Bat.-Châtillon 25 t (D)" />
    <tank ID="Bat_Chatillon25t_IGR" sName="B-C 25 t" lName="Bat.-Châtillon 25 t" />
    <tank ID="BDR_G1B" sName="BDR G1 B" lName="BDR G1 B" />
    <tank ID="Bison_I" sName="Bison" lName="Sturmpanzer I Bison" />
    <tank ID="BT-2" sName="BT-2" lName="BT-2" />
    <tank ID="BT-7" sName="BT-7" lName="BT-7" />
    <tank ID="BT-SV" sName="BT-SV" lName="BT-SV" />
    <tank ID="Ch01_Type59" sName="Type 59" lName="Type 59" />
    <tank ID="Ch01_Type59_Gold" sName="Type 59 G" lName="Type 59 G" />
    <tank ID="Ch02_Type62" sName="Type 62" lName="Type 62" />
    <tank ID="Ch03_WZ-111" sName="WZ-111" lName="WZ-111" />
    <tank ID="Ch04_T34_1" sName="T-34-1" lName="T-34-1" />
    <tank ID="Ch04_T34_1_training" sName="T-34-1" lName="T-34-1" />
    <tank ID="Ch05_T34_2" sName="T-34-2" lName="T-34-2" />
    <tank ID="Ch06_Renault_NC31" sName="NC-31" lName="Renault NC-31" />
    <tank ID="Ch06_Renault_NC31_bot" sName="NC-31" lName="Renault NC-31" />
    <tank ID="Ch07_Vickers_MkE_Type_BT26" sName="VAE Type B" lName="Vickers Mk. E Type B" />
    <tank ID="Ch08_Type97_Chi_Ha" sName="Chi-Ha" lName="Type 2597 Chi-Ha" />
    <tank ID="Ch09_M5" sName="M5A1 Stuart" lName="M5A1 Stuart" />
    <tank ID="Ch10_IS2" sName="IS-2" lName="IS-2" />
    <tank ID="Ch11_110" sName="110" lName="110" />
    <tank ID="Ch11_110_IGR" sName="110" lName="110" />
    <tank ID="Ch12_111_1_2_3" sName="WZ-111 1-4" lName="WZ-111 model 1-4" />
    <tank ID="Ch14_T34_3" sName="T-34-3" lName="T-34-3" />
    <tank ID="Ch15_59_16" sName="59-16" lName="59-16" />
    <tank ID="Ch16_WZ_131" sName="WZ-131" lName="WZ-131" />
    <tank ID="Ch17_WZ131_1_WZ132" sName="WZ-132" lName="WZ-132" />
    <tank ID="Ch17_WZ131_1_WZ132_IGR" sName="WZ-132" lName="WZ-132" />
    <tank ID="Ch18_WZ-120" sName="WZ-120" lName="WZ-120" />
    <tank ID="Ch19_121" sName="121" lName="121" />
    <tank ID="Ch19_121_IGR" sName="121" lName="121" />
    <tank ID="Ch20_Type58" sName="Type 58" lName="Type 58" />
    <tank ID="Ch21_T34" sName="Type T-34" lName="Type T-34" />
    <tank ID="Ch22_113" sName="113" lName="113" />
    <tank ID="Ch23_112" sName="112" lName="112" />
    <tank ID="Ch24_Type64" sName="Type 64" lName="Type 64" />
    <tank ID="Ch25_121_mod_1971B" sName="121B" lName="121B" />
    <tank ID="Ch26_59_Patton" sName="59-Patton" lName="59-Patton" />
    <tank ID="Chi_Ha" sName="Chi-Ha" lName="Type 97 Chi-Ha" />
    <tank ID="Chi_He" sName="Chi-He" lName="Type 1 Chi-He" />
    <tank ID="Chi_Ni" sName="Chi-Ni" lName="Chi-Ni" />
    <tank ID="Chi_Nu" sName="Chi-Nu" lName="Type 3 Chi-Nu" />
    <tank ID="Chi_Nu_Kai" sName="Chi-Nu Kai" lName="Type 3 Chi-Nu Kai" />
    <tank ID="Chi_Ri" sName="Chi-Ri" lName="Type 5 Chi-Ri" />
    <tank ID="Chi_Ri_IGR" sName="Chi-Ri" lName="Type 5 Chi-Ri" />
    <tank ID="Chi_To" sName="Chi-To" lName="Type 4 Chi-To" />
    <tank ID="Churchill_LL" sName="Churchill III" lName="Churchill III" />
    <tank ID="Cz01_Skoda_T40" sName="Škoda T 40" lName="Škoda T 40" />
    <tank ID="Cz02_TVP_T50" sName="Škoda T 50" lName="Škoda T 50" />
    <tank ID="Cz03_LT_vz35" sName="LT vz. 35" lName="LT vz. 35" />
    <tank ID="Cz04_T50_51" sName="TVP T 50/51" lName="TVP T 50/51" />
    <tank ID="Cz05_T34_100" sName="T-34/100" lName="Konštrukta T-34/100" />
    <tank ID="Cz06_Kolohousenka" sName="K-housenka" lName="Kolohousenka" />
    <tank ID="Cz07_TVP_46" sName="TVP VTU" lName="TVP VTU Koncept" />
    <tank ID="Cz08_T_25" sName="Škoda T 25" lName="Škoda T 25" />
    <tank ID="Cz09_T_24" sName="Škoda T 24" lName="Škoda T 24" />
    <tank ID="Cz10_LT_vz38" sName="LT vz. 38" lName="LT vz. 38" />
    <tank ID="Cz11_V_8_H" sName="ST vz. 39" lName="ST vz. 39" />
    <tank ID="D1" sName="D1" lName="D1" />
    <tank ID="D2" sName="D2" lName="D2" />
    <tank ID="DickerMax" sName="Dicker Max" lName="Dicker Max" />
    <tank ID="DW_II" sName="D.W. 2" lName="Durchbruchswagen 2" />
    <tank ID="E-100" sName="E 100" lName="E 100" />
    <tank ID="E-25" sName="E 25" lName="E 25" />
    <tank ID="E-25_IGR" sName="E 25" lName="E 25" />
    <tank ID="E-50" sName="E 50" lName="E 50" />
    <tank ID="E50_Ausf_M" sName="E 50 M" lName="E 50 Ausf. M" />
    <tank ID="E-75" sName="E 75" lName="E 75" />
    <tank ID="ELC_AMX" sName="AMX ELC bis" lName="AMX ELC bis" />
    <tank ID="ELC_AMX_IGR" sName="ELC AMX" lName="ELC AMX" />
    <tank ID="Env_Artillery" />
    <tank ID="F00_AMX_50Foch_155" sName="Polar Bear" lName="Polar Bear" />
    <tank ID="F01_RenaultFT" sName="FT" lName="Renault FT" />
    <tank ID="F01_RenaultFT_bot" sName="FT" lName="Renault FT" />
    <tank ID="F02_D1" sName="D1" lName="D1" />
    <tank ID="F03_D2" sName="D2" lName="D2" />
    <tank ID="F04_B1" sName="B1" lName="B1" />
    <tank ID="F05_BDR_G1B" sName="BDR G1 B" lName="BDR G1 B" />
    <tank ID="F06_ARL_44" sName="ARL 44" lName="ARL 44" />
    <tank ID="F07_AMX_M4_1945" sName="AMX M4 45" lName="AMX M4 mle. 45" />
    <tank ID="F08_AMX_50_100" sName="AMX 50 100" lName="AMX 50 100" />
    <tank ID="F08_AMX_50_100_IGR" sName="AMX 50 100" lName="AMX 50 100" />
    <tank ID="F09_AMX_50_120" sName="AMX 50 120" lName="AMX 50 120" />
    <tank ID="F10_AMX_50B" sName="AMX 50 B" lName="AMX 50 B" />
    <tank ID="F10_AMX_50B_fallout" sName="(R) AMX 50 B" lName="(R) AMX 50 B" />
    <tank ID="F11_Renault_G1R" sName="G1 R" lName="Renault G1" />
    <tank ID="F12_Hotchkiss_H35" sName="H35" lName="Hotchkiss H35" />
    <tank ID="F13_AMX38" sName="AMX 38" lName="AMX 38" />
    <tank ID="F14_AMX40" sName="AMX 40" lName="AMX 40" />
    <tank ID="F15_AMX_12t" sName="AMX 12 t" lName="AMX 12 t" />
    <tank ID="F16_AMX_13_75" sName="AMX 13 75" lName="AMX 13 75" />
    <tank ID="F17_AMX_13_90" sName="AMX 13 90" lName="AMX 13 90" />
    <tank ID="F17_AMX_13_90_IGR" sName="AMX 13 90" lName="AMX 13 90" />
    <tank ID="F18_Bat_Chatillon25t" sName="B-C 25 t" lName="Bat.-Châtillon 25 t" />
    <tank ID="F18_Bat_Chatillon25t_IGR" sName="B-C 25 t" lName="Bat.-Châtillon 25 t" />
    <tank ID="F19_Lorraine40t" sName="Lorr. 40 t" lName="Lorraine 40 t" />
    <tank ID="F20_RenaultBS" sName="FT BS" lName="Renault FT 75 BS" />
    <tank ID="F21_Lorraine39_L_AM" sName="Lorr. 39L AM" lName="Lorraine 39L AM" />
    <tank ID="F22_AMX_105AM" sName="AMX 13 AM" lName="AMX 13 105 AM mle. 50" />
    <tank ID="F23_AMX_13F3AM" sName="AMX 13 F3" lName="AMX 13 F3 AM" />
    <tank ID="F24_Lorraine155_50" sName="Lorr. 155 50" lName="Lorraine 155 mle. 50" />
    <tank ID="F25_Lorraine155_51" sName="Lorr. 155 51" lName="Lorraine 155 mle. 51" />
    <tank ID="F27_FCM_36Pak40" sName="FCM36Pak40" lName="FCM 36 Pak 40" />
    <tank ID="F28_105_leFH18B2" sName="leFH18B2" lName="105 leFH18B2" />
    <tank ID="F28_105_leFH18B2_IGR" sName="leFH18B2" lName="105 leFH18B2" />
    <tank ID="F30_RenaultFT_AC" sName="FT AC" lName="Renault FT AC" />
    <tank ID="F32_Somua_Sau_40" sName="SAu 40" lName="Somua SAu 40" />
    <tank ID="F33_S_35CA" sName="S35 CA" lName="S35 CA" />
    <tank ID="F33_S_35CA_IGR" sName="S35 CA" lName="S35 CA" />
    <tank ID="F34_ARL_V39" sName="ARL V39" lName="ARL V39" />
    <tank ID="F35_AMX_AC_Mle1946" sName="AMX AC 46" lName="AMX AC mle. 46" />
    <tank ID="F36_AMX_AC_Mle1948" sName="AMX AC 48" lName="AMX AC mle. 48" />
    <tank ID="F36_AMX_AC_Mle1948_IGR" sName="AMX AC 48" lName="AMX AC mle. 48" />
    <tank ID="F37_AMX50_Foch" sName="Foch" lName="AMX 50 Foch" />
    <tank ID="F38_Bat_Chatillon155_58" sName="B-C 155 58" lName="Bat.-Châtillon 155 58" />
    <tank ID="F44_Somua_S35" sName="Somua S35" lName="Somua S35" />
    <tank ID="F49_RenaultR35" sName="R35" lName="Renault R35" />
    <tank ID="F50_FCM36_20t" sName="FCM 36" lName="FCM 36" />
    <tank ID="F52_RenaultUE57" sName="UE 57" lName="Renault UE 57" />
    <tank ID="F62_ELC_AMX" sName="AMX ELC bis" lName="AMX ELC bis" />
    <tank ID="F62_ELC_AMX_IGR" sName="ELC AMX" lName="ELC AMX" />
    <tank ID="F64_AMX_50Fosh_155" sName="Foch 155" lName="AMX 50 Foch (155)" />
    <tank ID="F65_FCM_50t" sName="FCM 50 t" lName="FCM 50 t" />
    <tank ID="F66_AMX_Ob_Am105" sName="AMX 105 AM" lName="AMX 105 AM mle. 47" />
    <tank ID="F67_Bat_Chatillon155_55" sName="B-C 155 55" lName="Bat.-Châtillon 155 55" />
    <tank ID="F68_AMX_Chasseur_de_char_46" sName="AMX CDC" lName="AMX Chasseur de chars" />
    <tank ID="F69_AMX13_57_100" sName="AMX 13 57" lName="AMX 13 57" />
    <tank ID="F69_AMX13_57_100_GrandFinal" sName="AMX 13 57F" lName="AMX 13 57 GF" />
    <tank ID="F70_SARL42" sName="SARL 42" lName="SARL 42" />
    <tank ID="F71_AMX_30_prototype" sName="AMX 30" lName="AMX 30 1er prototype" />
    <tank ID="F72_AMX_30" sName="AMX 30 B" lName="AMX 30 B" />
    <tank ID="F73_M4A1_Revalorise" sName="M4A1 Rev." lName="M4A1 Revalorisé" />
    <tank ID="F74_AMX_M4_1949" sName="AMX M4 49" lName="AMX M4 mle. 49" />
    <tank ID="F74_AMX_M4_1949_Liberte" sName="AMX M4 49 L" lName="AMX M4 mle. 49 Liberté" />
    <tank ID="F75_Char_de_25t" sName="B-C 25 t AP" lName="Bat.-Châtillon 25 t AP" />
    <tank ID="F84_Somua_SM" sName="Somua SM" lName="Somua SM" />
    <tank ID="FCM_36Pak40" sName="FCM36Pak40" lName="FCM 36 Pak 40" />
    <tank ID="FCM_50t" sName="FCM 50 t" lName="FCM 50 t" />
    <tank ID="Ferdinand" sName="Ferdinand" lName="Ferdinand" />
    <tank ID="Ferdinand_IGR" sName="Ferdinand" lName="Ferdinand" />
    <tank ID="G_E" sName="G.W. E 100" lName="G.W. E 100" />
    <tank ID="G_Panther" sName="G.W. Panther" lName="G.W. Panther" />
    <tank ID="G_Tiger" sName="G.W. Tiger" lName="G.W. Tiger" />
    <tank ID="G02_Hummel" sName="Hummel" lName="Hummel" />
    <tank ID="G03_PzV_Panther" sName="Panther" lName="Panther" />
    <tank ID="G03_PzV_Panther_IGR" sName="Panther" lName="Panther" />
    <tank ID="G03_PzV_Panther_training" sName="Panther" lName="Panther" />
    <tank ID="G04_PzVI_Tiger_I" sName="Tiger I" lName="Tiger I" />
    <tank ID="G04_PzVI_Tiger_I_IGR" sName="Tiger I" lName="Tiger I" />
    <tank ID="G04_PzVI_Tiger_IA" sName="Tiger I L/56" lName="Tiger I L/56" />
    <tank ID="G05_StuG_40_AusfG" sName="StuG III G" lName="StuG III Ausf. G" />
    <tank ID="G05_StuG_40_AusfG_IGR" sName="StuG III G" lName="StuG III Ausf. G" />
    <tank ID="G06_PzII" sName="Pz. II" lName="Pz.Kpfw. II" />
    <tank ID="G06_PzII_bot" sName="Pz. II" lName="Pz.Kpfw. II" />
    <tank ID="G07_Pz35t" sName="Pz. 35 (t)" lName="Pz.Kpfw. 35 (t)" />
    <tank ID="G08_Pz38t" sName="Pz. 38 (t)" lName="Pz.Kpfw. 38 (t)" />
    <tank ID="G09_Hetzer" sName="Hetzer" lName="Jagdpanzer 38(t) Hetzer" />
    <tank ID="G10_PzIII_AusfJ" sName="Pz. III J" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. J" />
    <tank ID="G10_PzIII_AusfJ_training" sName="Pz. III J" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. J" />
    <tank ID="G100_Gtraktor_Krupp" sName="Gr.Tr." lName="Großtraktor - Krupp" />
    <tank ID="G101_StuG_III" sName="StuG III B" lName="StuG III Ausf. B" />
    <tank ID="G102_Pz_III" sName="Pz. III E" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. E" />
    <tank ID="G103_RU_251" sName="Ru 251" lName="Spähpanzer Ru 251" />
    <tank ID="G104_Stug_IV" sName="StuG IV" lName="StuG IV" />
    <tank ID="G105_T-55_NVA_DDR" sName="T-55A" lName="T-55A" />
    <tank ID="G106_PzKpfwPanther_AusfF" sName="Panther 8,8" lName="Panther mit 8,8 cm L/71" />
    <tank ID="G107_PzKpfwIII_AusfK" sName="Pz. III K" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. K" />
    <tank ID="G108_PzKpfwII_AusfD" sName="Pz. II D" lName="Pz.Kpfw. II Ausf. D" />
    <tank ID="G109_Steyr_WT" sName="Steyr WT" lName="Krupp-Steyr Waffenträger" />
    <tank ID="G11_Bison_I" sName="Bison" lName="Sturmpanzer I Bison" />
    <tank ID="G112_KanonenJagdPanzer" sName="KanJPz" lName="Kanonenjagdpanzer" />
    <tank ID="G113_SP_I_C" sName="SP I C" lName="Spähpanzer SP I C" />
    <tank ID="G114_Rheinmetall_Skorpian" sName="Skorpion G" lName="Rheinmetall Skorpion G" />
    <tank ID="G114_Skorpian" sName="Skorpion" lName="Rheinmetall Skorpion" />
    <tank ID="G115_Typ_205_4_Jun" sName="VK 100.01 P" lName="VK 100.01 (P)" />
    <tank ID="G116_Turan_III_prot" sName="Turán III PT" lName="Turán III prototípus" />
    <tank ID="G117_Toldi_III" sName="Toldi III" lName="43 M. Toldi III" />
    <tank ID="G118_VK4503" sName="VK 45.03" lName="VK 45.03" />
    <tank ID="G119_Panzer58" sName="Pz. 58" lName="Panzer 58" />
    <tank ID="G119_Pz58_Mutz" sName="Pz. 58 Mutz" lName="Panzer 58 Mutz" />
    <tank ID="G12_Ltraktor" sName="L.Tr." lName="Leichttraktor" />
    <tank ID="G12_Ltraktor_bot" sName="L.Tr." lName="Leichttraktor" />
    <tank ID="G120_M41_90" sName="M 41 90 mm" lName="leKpz M 41 90 mm" />
    <tank ID="G120_M41_90_GrandFinal" sName="M 41 90 GF" lName="leKpz M 41 90 mm GF" />
    <tank ID="G121_Grille_15_L63" sName="Grille 15" lName="Grille 15" />
    <tank ID="G122_VK6501H" sName="VK 65.01 (H)" lName="VK 65.01 (H)" />
    <tank ID="G13_VK3001H" sName="VK 30.01 H" lName="VK 30.01 (H)" />
    <tank ID="G14_PzIII_A" sName="Pz. III E" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. E" />
    <tank ID="G15_VK3601H" sName="VK 36.01 H" lName="VK 36.01 (H)" />
    <tank ID="G16_PzVIB_Tiger_II" sName="Tiger II" lName="Tiger II" />
    <tank ID="G16_PzVIB_Tiger_II_IGR" sName="Tiger II" lName="Tiger II" />
    <tank ID="G16_PzVIB_Tiger_II_training" sName="Tiger II" lName="Tiger II" />
    <tank ID="G17_JagdPzIV" sName="Jg.Pz. IV" lName="Jagdpanzer IV" />
    <tank ID="G18_JagdPanther" sName="JPanther" lName="Jagdpanther" />
    <tank ID="G19_Wespe" sName="Wespe" lName="Wespe" />
    <tank ID="G20_Marder_II" sName="Marder II" lName="Marder II" />
    <tank ID="G21_PanzerJager_I" sName="Pz.Jäg. I" lName="Panzerjäger I" />
    <tank ID="G22_Sturmpanzer_II" sName="St.Pz. II" lName="Sturmpanzer II" />
    <tank ID="G23_Grille" sName="Grille" lName="Grille" />
    <tank ID="G24_VK3002DB" sName="VK 30.02 D" lName="VK 30.02 (D)" />
    <tank ID="G25_PzII_Luchs" sName="Luchs" lName="Pz.Kpfw. II Luchs" />
    <tank ID="G26_VK1602" sName="Leopard" lName="VK 16.02 Leopard" />
    <tank ID="G27_VK3001P" sName="VK 30.01 P" lName="VK 30.01 (P)" />
    <tank ID="G28_PzIII_IV" sName="Pz. III/IV" lName="Pz.Kpfw. III/IV" />
    <tank ID="G32_PzV_PzIV" sName="Pz. V/IV" lName="Pz.Kpfw. V/IV" />
    <tank ID="G32_PzV_PzIV_ausf_Alfa" sName="Pz. V/IV A" lName="Pz.Kpfw. V/IV Alpha" />
    <tank ID="G32_PzV_PzIV_ausf_Alfa_CN" sName="Pz. V BP A" lName="Pz.Kpfw. V Berge-Panther Alpha" />
    <tank ID="G32_PzV_PzIV_CN" sName="Pz. V BP" lName="Pz.Kpfw. V Berge-Panther" />
    <tank ID="G33_H39_captured" sName="Pz. 38H" lName="Pz.Kpfw. 38H 735 (f)" />
    <tank ID="G34_S35_captured" sName="Pz. S35" lName="Pz.Kpfw. S35 739 (f)" />
    <tank ID="G35_B-1bis_captured" sName="Pz. B2" lName="Pz.Kpfw. B2 740 (f)" />
    <tank ID="G36_PzII_J" sName="Pz. II J" lName="Pz.Kpfw. II Ausf. J" />
    <tank ID="G37_Ferdinand" sName="Ferdinand" lName="Ferdinand" />
    <tank ID="G37_Ferdinand_IGR" sName="Ferdinand" lName="Ferdinand" />
    <tank ID="G39_Marder_III" sName="Marder 38T" lName="Marder 38T" />
    <tank ID="G40_Nashorn" sName="Nashorn" lName="Nashorn" />
    <tank ID="G41_DickerMax" sName="Dicker Max" lName="Dicker Max" />
    <tank ID="G42_Maus" sName="Maus" lName="Maus" />
    <tank ID="G42_Maus_IGR" sName="Maus" lName="Maus" />
    <tank ID="G43_Sturer_Emil" sName="St. Emil" lName="Sturer Emil" />
    <tank ID="G44_JagdTiger" sName="Jagdtiger" lName="Jagdtiger" />
    <tank ID="G45_G_Tiger" sName="G.W. Tiger" lName="G.W. Tiger" />
    <tank ID="G46_T-25" sName="Pz. T 25" lName="Pz.Kpfw. T 25" />
    <tank ID="G48_E-25" sName="E 25" lName="E 25" />
    <tank ID="G48_E-25_IGR" sName="E 25" lName="E 25" />
    <tank ID="G49_G_Panther" sName="G.W. Panther" lName="G.W. Panther" />
    <tank ID="G50_T-15" sName="Pz. T 15" lName="Pz.Kpfw. T 15" />
    <tank ID="G51_Lowe" sName="Löwe" lName="Löwe" />
    <tank ID="G52_Pz38_NA" sName="Pz. 38 nA" lName="Pz.Kpfw. 38 (t) n.A." />
    <tank ID="G53_PzI" sName="Pz. I" lName="Pz.Kpfw. I" />
    <tank ID="G54_E-50" sName="E 50" lName="E 50" />
    <tank ID="G55_E-75" sName="E 75" lName="E 75" />
    <tank ID="G56_E-100" sName="E 100" lName="E 100" />
    <tank ID="G57_PzVI_Tiger_P" sName="Tiger (P)" lName="Tiger (P)" />
    <tank ID="G58_VK4502P" sName="VK 45.02 B" lName="VK 45.02 (P) Ausf. B" />
    <tank ID="G58_VK4502P7" sName="VK 45.02 B7" lName="VK 45.02 (P) Ausf. B7" />
    <tank ID="G61_G_E" sName="G.W. E 100" lName="G.W. E 100" />
    <tank ID="G63_PzI_ausf_C" sName="Pz. I C" lName="Pz.Kpfw. I Ausf. C" />
    <tank ID="G64_Panther_II" sName="Panther II" lName="Panther II" />
    <tank ID="G64_Panther_II_IGR" sName="Panther II" lName="Panther II" />
    <tank ID="G65_JagdTiger_SdKfz_185" sName="JgTig.8,8 cm" lName="8,8 cm Pak 43 Jagdtiger" />
    <tank ID="G65_JagdTiger_SdKfz_185_IGR" sName="JgTig.8,8 cm" lName="8,8 cm Pak 43 Jagdtiger" />
    <tank ID="G66_VK2801" sName="VK 28.01" lName="VK 28.01" />
    <tank ID="G67_VK4502A" sName="VK 45.02 A" lName="VK 45.02 (P) Ausf. A" />
    <tank ID="G70_PzIV_Hydro" sName="Pz. IV hydr." lName="Pz.Kpfw. IV hydrostat." />
    <tank ID="G71_JagdPantherII" sName="JPanther II" lName="Jagdpanther II" />
    <tank ID="G72_JagdPz_E100" sName="Jg.Pz. E 100" lName="Jagdpanzer E 100" />
    <tank ID="G73_E50_Ausf_M" sName="E 50 M" lName="E 50 Ausf. M" />
    <tank ID="G76_Pz_Sfl_IVc" sName="Pz.Sfl. IVc" lName="Pz.Sfl. IVc" />
    <tank ID="G77_PzIV_Schmalturm" sName="Pz. IV S." lName="Pz.Kpfw. IV Schmalturm" />
    <tank ID="G78_Panther_M10" sName="Panther/M10" lName="Panther/M10" />
    <tank ID="G79_Pz_IV_AusfGH" sName="Pz. IV" lName="Pz.Kpfw. IV" />
    <tank ID="G80_Pz_IV_AusfD" sName="Pz. IV D" lName="Pz.Kpfw. IV Ausf. D" />
    <tank ID="G81_Pz_IV_AusfH" sName="Pz. IV H" lName="Pz.Kpfw. IV Ausf. H" />
    <tank ID="G82_Pz_II_AusfG" sName="Pz. II G" lName="Pz.Kpfw. II Ausf. G" />
    <tank ID="G83_Pz_IV_AusfA" sName="Pz. IV A" lName="Pz.Kpfw. IV Ausf. A" />
    <tank ID="G85_Auf_Panther" sName="Aufkl.Panther" lName="Aufklärungspanzer Panther" />
    <tank ID="G86_VK2001DB" sName="VK 20.01 D" lName="VK 20.01 (D)" />
    <tank ID="G87_VK3002DB_V1" sName="VK 30.01 D" lName="VK 30.01 (D)" />
    <tank ID="G88_Indien_Panzer" sName="Indien-Pz." lName="Indien-Panzer" />
    <tank ID="G89_Leopard1" sName="Leopard 1" lName="Leopard 1" />
    <tank ID="G89_Leopard1_fallout" sName="Leopard 1 (D)" lName="Leopard 1 (D)" />
    <tank ID="G90_DW_II" sName="D.W. 2" lName="Durchbruchswagen 2" />
    <tank ID="G91_Pro_Ag_A" sName="Leopard PT A" lName="Leopard Prototyp A" />
    <tank ID="G92_VK7201" sName="VK 72.01 K" lName="VK 72.01 (K)" />
    <tank ID="G93_GW_Mk_VIe" sName="G.Pz. Mk. VI" lName="G.Pz. Mk. VI (e)" />
    <tank ID="G94_GW_Tiger_P" sName="G.W. Tiger P" lName="G.W. Tiger (P)" />
    <tank ID="G95_Pz_Sfl_IVb" sName="Pz.Sfl. IVb" lName="Pz.Sfl. IVb" />
    <tank ID="G96_VK3002M" sName="VK 30.02 M" lName="VK 30.02 (M)" />
    <tank ID="G97_Waffentrager_IV" sName="WT auf Pz. IV" lName="Waffenträger auf Pz. IV" />
    <tank ID="G98_Waffentrager_E100" sName="WT auf E 100" lName="Waffenträger auf E 100" />
    <tank ID="G99_RhB_Waffentrager" sName="Rhm.-B. WT" lName="Rhm.-Borsig Waffenträger" />
    <tank ID="GAZ-74b" sName="SU-85B" lName="SU-85B" />
    <tank ID="GB01_Medium_Mark_I" sName="Medium I" lName="Vickers Medium Mk. I" />
    <tank ID="GB01_Medium_Mark_I_bot" sName="Medium I" lName="Vickers Medium Mk. I" />
    <tank ID="GB03_Cruiser_Mk_I" sName="Cruiser I" lName="Cruiser Mk. I" />
    <tank ID="GB04_Valentine" sName="Valentine" lName="Valentine" />
    <tank ID="GB05_Vickers_Medium_Mk_II" sName="Medium II" lName="Vickers Medium Mk. II" />
    <tank ID="GB05_Vickers_Medium_Mk_II_bot" sName="Medium II" lName="Vickers Medium Mk. II" />
    <tank ID="GB06_Vickers_Medium_Mk_III" sName="Medium III" lName="Vickers Medium Mk. III" />
    <tank ID="GB07_Matilda" sName="Matilda" lName="Matilda" />
    <tank ID="GB08_Churchill_I" sName="Churchill I" lName="Churchill I" />
    <tank ID="GB08_Churchill_I_IGR" sName="Churchill I" lName="Churchill I" />
    <tank ID="GB09_Churchill_VII" sName="Churchill VII" lName="Churchill VII" />
    <tank ID="GB10_Black_Prince" sName="Black Prince" lName="Black Prince" />
    <tank ID="GB11_Caernarvon" sName="Caernarvon" lName="Caernarvon" />
    <tank ID="GB11_Caernarvon_IGR" sName="Caernarvon" lName="Caernarvon" />
    <tank ID="GB12_Conqueror" sName="Conqueror" lName="Conqueror" />
    <tank ID="GB13_FV215b" sName="FV215b" lName="FV215b" />
    <tank ID="GB13_FV215b_IGR" sName="FV215b" lName="FV215b" />
    <tank ID="GB14_M2" sName="M2" lName="M2" />
    <tank ID="GB15_Stuart_I" sName="Stuart I-IV" lName="Stuart I-IV" />
    <tank ID="GB17_Grant_I" sName="Grant" lName="Grant" />
    <tank ID="GB19_Sherman_Firefly" sName="Firefly" lName="Sherman Firefly" />
    <tank ID="GB20_Crusader" sName="Crusader" lName="Crusader" />
    <tank ID="GB21_Cromwell" sName="Cromwell" lName="Cromwell" />
    <tank ID="GB21_Cromwell_IGR" sName="Cromwell" lName="Cromwell" />
    <tank ID="GB22_Comet" sName="Comet" lName="Comet" />
    <tank ID="GB23_Centurion" sName="Centurion I" lName="Centurion Mk. I" />
    <tank ID="GB23_Centurion_IGR" sName="Centurion I" lName="Centurion Mk. I" />
    <tank ID="GB24_Centurion_Mk3" sName="Centurion 7/1" lName="Centurion Mk. 7/1" />
    <tank ID="GB25_Loyd_Carrier" sName="Loyd GC" lName="Loyd Gun Carriage" />
    <tank ID="GB25_Loyd_Gun_Carriage" sName="Loyd GC" lName="Loyd Gun Carriage" />
    <tank ID="GB26_Birch_Gun" sName="Birch Gun" lName="Birch Gun" />
    <tank ID="GB27_Sexton" sName="Sexton II" lName="Sexton II" />
    <tank ID="GB28_Bishop" sName="Bishop" lName="Bishop" />
    <tank ID="GB29_Crusader_5inch" sName="Crusader SP" lName="Crusader 5.5-in. SP" />
    <tank ID="GB30_FV3805" sName="FV3805" lName="FV3805" />
    <tank ID="GB31_Conqueror_Gun" sName="ConquerorGC" lName="Conqueror Gun Carriage" />
    <tank ID="GB32_Tortoise" sName="Tortoise" lName="Tortoise" />
    <tank ID="GB33_Sentinel_AC_I" sName="Sentinel" lName="AC 1 Sentinel" />
    <tank ID="GB35_Sentinel_AC_IV" sName="AC 4 Exp." lName="AC 4 Experimental" />
    <tank ID="GB39_Universal_CarrierQF2" sName="UC 2-pdr" lName="Universal Carrier 2-pdr" />
    <tank ID="GB40_Gun_Carrier_Churchill" sName="Churchill GC" lName="Churchill Gun Carrier" />
    <tank ID="GB41_Challenger" sName="Challenger" lName="Challenger" />
    <tank ID="GB42_Valentine_AT" sName="Valentine AT" lName="Valentine AT" />
    <tank ID="GB44_Archer" sName="Archer" lName="Archer" />
    <tank ID="GB45_Achilles_IIC" sName="Achilles" lName="Achilles" />
    <tank ID="GB48_FV215b_183" sName="FV215b 183" lName="FV215b (183)" />
    <tank ID="GB50_Sherman_III" sName="Sherman III" lName="Sherman III" />
    <tank ID="GB51_Excelsior" sName="Excelsior" lName="Excelsior" />
    <tank ID="GB52_A45" sName="FV201 (A45)" lName="FV201 (A45)" />
    <tank ID="GB57_Alecto" sName="Alecto" lName="Alecto" />
    <tank ID="GB58_Cruiser_Mk_III" sName="Cruiser III" lName="Cruiser Mk. III" />
    <tank ID="GB59_Cruiser_Mk_IV" sName="Cruiser IV" lName="Cruiser Mk. IV" />
    <tank ID="GB60_Covenanter" sName="Covenanter" lName="Covenanter" />
    <tank ID="GB63_TOG_II" sName="TOG II*" lName="TOG II*" />
    <tank ID="GB68_Matilda_Black_Prince" sName="Matilda BP" lName="Matilda Black Prince" />
    <tank ID="GB69_Cruiser_Mk_II" sName="Cruiser II" lName="Cruiser Mk. II" />
    <tank ID="GB70_FV4202_105" sName="FV4202" lName="FV4202" />
    <tank ID="GB70_N_FV4202_105" sName="FV4202 (P)" lName="FV4202 (P)" />
    <tank ID="GB71_AT_15A" sName="AT 15A" lName="AT 15A" />
    <tank ID="GB72_AT15" sName="AT 15" lName="AT 15" />
    <tank ID="GB72_AT15_IGR" sName="AT 15" lName="AT 15" />
    <tank ID="GB73_AT2" sName="AT 2" lName="AT 2" />
    <tank ID="GB74_AT8" sName="AT 8" lName="AT 8" />
    <tank ID="GB75_AT7" sName="AT 7" lName="AT 7" />
    <tank ID="GB76_Mk_VIC" sName="Light VIC" lName="Light Mk. VIC" />
    <tank ID="GB77_FV304" sName="FV304" lName="FV304" />
    <tank ID="GB77_FV304_IGR" sName="FV304" lName="FV304" />
    <tank ID="GB78_Sexton_I" sName="Sexton I" lName="Sexton I" />
    <tank ID="GB79_FV206" sName="FV207" lName="FV207" />
    <tank ID="GB80_Charioteer" sName="Charioteer" lName="Charioteer" />
    <tank ID="GB81_FV4004" sName="Conway" lName="FV4004 Conway" />
    <tank ID="GB83_FV4005" sName="FV4005" lName="FV4005 Stage II" />
    <tank ID="GB84_Chieftain_Mk6" sName="Chieftain" lName="Chieftain Mk. 6" />
    <tank ID="GB85_Cromwell_Berlin" sName="Cromwell B" lName="Cromwell B" />
    <tank ID="GB86_Centurion_Action_X" sName="Centurion AX" lName="Centurion Action X" />
    <tank ID="GB87_Chieftain_T95_turret" sName="Chieftain/T95" lName="Chieftain/T95" />
    <tank ID="GB88_T95_Chieftain_turret" sName="T95/Chieftain" lName="T95/Chieftain" />
    <tank ID="GB89_Mark_I_Male" sName="Mk. I" lName="Mk. I" />
    <tank ID="GB90_Lanchester_Armored_Car" sName="Lanchester" lName="Lanchester Armoured Car" />
    <tank ID="Grille" sName="Grille" lName="Grille" />
    <tank ID="GW_Mk_VIe" sName="G.Pz. Mk. VI" lName="G.Pz. Mk. VI (e)" />
    <tank ID="GW_Tiger_P" sName="G.W. Tiger P" lName="G.W. Tiger (P)" />
    <tank ID="H39_captured" sName="Pz. 38H" lName="Pz.Kpfw. 38H 735 (f)" />
    <tank ID="Ha_Go" sName="Ha-Go" lName="Type 95 Ha-Go" />
    <tank ID="Hetzer" sName="Hetzer" lName="Jagdpanzer 38(t) Hetzer" />
    <tank ID="Hotchkiss_H35" sName="H35" lName="Hotchkiss H35" />
    <tank ID="Hummel" sName="Hummel" lName="Hummel" />
    <tank ID="Indien_Panzer" sName="Indien-Pz." lName="Indien-Panzer" />
    <tank ID="IS" sName="IS" lName="IS" />
    <tank ID="IS-3" sName="IS-3" lName="IS-3" />
    <tank ID="IS-3_IGR" sName="PC방 IS-3" lName="IS-3" />
    <tank ID="IS-4" sName="IS-4" lName="IS-4" />
    <tank ID="IS-7" sName="IS-7" lName="IS-7" />
    <tank ID="IS-7_fallout" sName="(R) IS-7" lName="(R) IS-7" />
    <tank ID="IS-7_IGR" sName="IS-7" lName="IS-7" />
    <tank ID="IS8" sName="T-10" lName="T-10" />
    <tank ID="ISU-152" sName="ISU-152" lName="ISU-152" />
    <tank ID="ISU-152_IGR" sName="PC방 ISU-152" lName="ISU-152" />
    <tank ID="J01_NC27" sName="R. Otsu" lName="Renault Otsu" />
    <tank ID="J01_NC27_bot" sName="R. Otsu" lName="Renault Otsu" />
    <tank ID="J02_Te_Ke" sName="Te-Ke" lName="Type 97 Te-Ke" />
    <tank ID="J03_Ha_Go" sName="Ha-Go" lName="Type 95 Ha-Go" />
    <tank ID="J04_Ke_Ni" sName="Ke-Ni" lName="Type 98 Ke-Ni" />
    <tank ID="J05_Ke_Ni_B" sName="Ke-Ni Otsu" lName="Type 98 Ke-Ni Otsu" />
    <tank ID="J06_Ke_Ho" sName="Ke-Ho" lName="Type 5 Ke-Ho" />
    <tank ID="J07_Chi_Ha" sName="Chi-Ha" lName="Type 97 Chi-Ha" />
    <tank ID="J08_Chi_Nu" sName="Chi-Nu" lName="Type 3 Chi-Nu" />
    <tank ID="J09_Chi_He" sName="Chi-He" lName="Type 1 Chi-He" />
    <tank ID="J10_Chi_To" sName="Chi-To" lName="Type 4 Chi-To" />
    <tank ID="J11_Chi_Ri" sName="Chi-Ri" lName="Type 5 Chi-Ri" />
    <tank ID="J11_Chi_Ri_IGR" sName="Chi-Ri" lName="Type 5 Chi-Ri" />
    <tank ID="J12_Chi_Nu_Kai" sName="Chi-Nu Kai" lName="Type 3 Chi-Nu Kai" />
    <tank ID="J13_STA_1" sName="STA-1" lName="STA-1" />
    <tank ID="J13_STA_1_IGR" sName="STA-1" lName="STA-1" />
    <tank ID="J14_Type_61" sName="Type 61" lName="Type 61" />
    <tank ID="J15_Chi_Ni" sName="Chi-Ni" lName="Chi-Ni" />
    <tank ID="J16_ST_B1" sName="STB-1" lName="STB-1" />
    <tank ID="J16_ST_B1_IGR" sName="STB-1" lName="STB-1" />
    <tank ID="J18_STA_2_3" sName="STA-2" lName="STA-2" />
    <tank ID="J19_Tiger_I_Jpn" sName="HT No. VI" lName="Heavy Tank No. VI" />
    <tank ID="J20_Type_2605" sName="Type 5 Heavy" lName="Type 5 Heavy" />
    <tank ID="J21_Type_91" sName="Type 91" lName="Type 91 Heavy" />
    <tank ID="J22_Type_95" sName="Type 95" lName="Type 95 Heavy" />
    <tank ID="J23_Mi_To" sName="O-I Exp." lName="O-I Experimental" />
    <tank ID="J24_Mi_To_130_tons" sName="O-I" lName="O-I" />
    <tank ID="J25_Type_4" sName="Type 4 Heavy" lName="Type 4 Heavy" />
    <tank ID="J26_Type_89" sName="I-Go/Chi-Ro" lName="Type 89 I-Go/Chi-Ro" />
    <tank ID="J27_O_I_120" sName="O-Ho" lName="O-Ho" />
    <tank ID="J28_O_I_100" sName="O-Ni" lName="O-Ni" />
    <tank ID="JagdPanther" sName="JPanther" lName="Jagdpanther" />
    <tank ID="JagdPantherII" sName="JPanther II" lName="Jagdpanther II" />
    <tank ID="JagdPz_E100" sName="Jg.Pz. E 100" lName="Jagdpanzer E 100" />
    <tank ID="JagdPzIV" sName="Jg.Pz. IV" lName="Jagdpanzer IV" />
    <tank ID="JagdTiger" sName="Jagdtiger" lName="Jagdtiger" />
    <tank ID="JagdTiger_SdKfz_185" sName="JgTig.8,8 cm" lName="8,8 cm Pak 43 Jagdtiger" />
    <tank ID="JagdTiger_SdKfz_185_IGR" sName="JgTig.8,8 cm" lName="8,8 cm Pak 43 Jagdtiger" />
    <tank ID="Karl" sName="Karl" lName="Karl" />
    <tank ID="Ke_Ho" sName="Ke-Ho" lName="Type 5 Ke-Ho" />
    <tank ID="Ke_Ni" sName="Ke-Ni" lName="Type 98 Ke-Ni" />
    <tank ID="Ke_Ni_B" sName="Ke-Ni Otsu" lName="Type 98 Ke-Ni Otsu" />
    <tank ID="KV" sName="KV" lName="KV" />
    <tank ID="KV1" sName="KV-1" lName="KV-1" />
    <tank ID="KV-13" sName="KV-13" lName="KV-13" />
    <tank ID="KV-1s" sName="KV-1S" lName="KV-1S" />
    <tank ID="KV2" sName="KV-2" lName="KV-2" />
    <tank ID="KV2_IGR" sName="PC방 KV-2" lName="KV-2" />
    <tank ID="KV-220" sName="KV-220-2 T" lName="KV-220-2 Beta Test" />
    <tank ID="KV-220_action" sName="KV-220-2" lName="KV-220-2" />
    <tank ID="KV-3" sName="KV-3" lName="KV-3" />
    <tank ID="KV4" sName="KV-4" lName="KV-4" />
    <tank ID="KV-5" sName="KV-5" lName="KV-5" />
    <tank ID="KV-5_IGR" sName="KV-5" lName="KV-5" />
    <tank ID="Leopard1" sName="Leopard 1" lName="Leopard 1" />
    <tank ID="Lorraine155_50" sName="Lorr. 155 50" lName="Lorraine 155 mle. 50" />
    <tank ID="Lorraine155_51" sName="Lorr. 155 51" lName="Lorraine 155 mle. 51" />
    <tank ID="Lorraine39_L_AM" sName="Lorr. 39L AM" lName="Lorraine 39L AM" />
    <tank ID="Lorraine40t" sName="Lorr. 40 t" lName="Lorraine 40 t" />
    <tank ID="Lowe" sName="Löwe" lName="Löwe" />
    <tank ID="LTP" sName="LTP" lName="LTP" />
    <tank ID="Ltraktor" sName="L.Tr." lName="Leichttraktor" />
    <tank ID="Ltraktor_bot" sName="L.Tr." lName="Leichttraktor" />
    <tank ID="M10_Wolverine" sName="Wolverine" lName="M10 Wolverine" />
    <tank ID="M103" sName="M103" lName="M103" />
    <tank ID="M12" sName="M12" lName="M12" />
    <tank ID="M18_Hellcat" sName="Hellcat" lName="M18 Hellcat" />
    <tank ID="M2_lt" sName="M2 Light" lName="M2 Light Tank" />
    <tank ID="M2_med" sName="M2 Medium" lName="M2 Medium Tank" />
    <tank ID="M22_Locust" sName="Locust" lName="M22 Locust" />
    <tank ID="M24_Chaffee" sName="Chaffee" lName="M24 Chaffee" />
    <tank ID="M24_Chaffee_GT" sName="M24 Sport" lName="M24 Chaffee Sport" />
    <tank ID="M3_Grant" sName="M3 Lee" lName="M3 Lee" />
    <tank ID="M3_Stuart" sName="M3 Stuart" lName="M3 Stuart" />
    <tank ID="M3_Stuart_LL" sName="M3 Light" lName="M3 Light" />
    <tank ID="M36_Slagger" sName="Jackson" lName="M36 Jackson" />
    <tank ID="M37" sName="M37" lName="M37" />
    <tank ID="M4_Sherman" sName="M4" lName="M4 Sherman" />
    <tank ID="M4_Sherman_IGR" sName="M4" lName="M4 Sherman" />
    <tank ID="M40M43" sName="M40/M43" lName="M40/M43" />
    <tank ID="M41" sName="M41 HMC" lName="M41 HMC" />
    <tank ID="M41_Bulldog" sName="M41 Bulldog" lName="M41 Walker Bulldog" />
    <tank ID="M44" sName="M44" lName="M44" />
    <tank ID="M46_Patton" sName="M46 Patton" lName="M46 Patton" />
    <tank ID="M48A1" sName="M48 Patton" lName="M48A1 Patton" />
    <tank ID="M48A1_IGR" sName="M48 Patton" lName="M48A1 Patton" />
    <tank ID="M4A2E4" sName="M4A2E4" lName="M4A2E4 Sherman" />
    <tank ID="M4A3E8_Sherman" sName="M4A3E8" lName="M4A3E8 Sherman" />
    <tank ID="M4A3E8_Sherman_training" sName="M4A3E8" lName="M4A3E8 Sherman" />
    <tank ID="M5_Stuart" sName="M5 Stuart" lName="M5 Stuart" />
    <tank ID="M53_55" sName="M53/M55" lName="M53/M55" />
    <tank ID="M6" sName="M6" lName="M6" />
    <tank ID="M60" sName="M60" lName="M60" />
    <tank ID="M6A2E1" sName="M6A2E1" lName="M6A2E1" />
    <tank ID="M7_med" sName="M7" lName="M7" />
    <tank ID="M7_Priest" sName="M7 Priest" lName="M7 Priest" />
    <tank ID="M8A1" sName="M8A1" lName="M8A1" />
    <tank ID="Marder_III" sName="Marder 38T" lName="Marder 38T" />
    <tank ID="Matilda_II_LL" sName="Matilda IV" lName="Matilda IV" />
    <tank ID="Maus" sName="Maus" lName="Maus" />
    <tank ID="Maus_IGR" sName="Maus" lName="Maus" />
    <tank ID="MS-1" sName="MS-1" lName="MS-1" />
    <tank ID="MS-1_bot" sName="MS-1" lName="MS-1" />
    <tank ID="MT25" sName="MT-25" lName="MT-25" />
    <tank ID="MTLS-1G14" sName="MTLS-1G14" lName="MTLS-1G14" />
    <tank ID="Nashorn" sName="Nashorn" lName="Nashorn" />
    <tank ID="NC27" sName="R. Otsu" lName="Renault Otsu" />
    <tank ID="NC27_bot" sName="R. Otsu" lName="Renault Otsu" />
    <tank ID="Object_140" sName="Obj. 140" lName="Object 140" />
    <tank ID="Object_140_fallout" sName="Obj. 140 (D)" lName="Object 140 (D)" />
    <tank ID="Object_212" sName="212A" lName="212A" />
    <tank ID="Object_261" sName="Obj. 261" lName="Object 261" />
    <tank ID="Object_430" sName="Obj. 430" lName="Object 430" />
    <tank ID="Object_704" sName="Obj. 704" lName="Object 704" />
    <tank ID="Object_907" sName="Obj. 907" lName="Object 907" />
    <tank ID="Object_907A" sName="Obj. 907A" lName="Object 907A" />
    <tank ID="Object252" sName="IS-6" lName="IS-6" />
    <tank ID="Object263" sName="Obj. 263" lName="Object 263" />
    <tank ID="Object268" sName="Obj. 268" lName="Object 268" />
    <tank ID="Object268_fallout" sName="Obj. 268 (D)" lName="Object 268 (D)" />
    <tank ID="Object416" sName="Obj. 416" lName="Object 416" />
    <tank ID="Observer" sName="Toeschouwer" lName="Toeschouwer" />
    <tank ID="Panther_II" sName="Panther II" lName="Panther II" />
    <tank ID="Panther_II_IGR" sName="Panther II" lName="Panther II" />
    <tank ID="Panther_M10" sName="Panther/M10" lName="Panther/M10" />
    <tank ID="PanzerJager_I" sName="Pz.Jäg. I" lName="Panzerjäger I" />
    <tank ID="Pershing" sName="Pershing" lName="M26 Pershing" />
    <tank ID="Pershing_IGR" sName="Pershing" lName="M26 Pershing" />
    <tank ID="Pro_Ag_A" sName="Leopard PT A" lName="Leopard Prototyp A" />
    <tank ID="Pz_II_AusfG" sName="Pz. II G" lName="Pz.Kpfw. II Ausf. G" />
    <tank ID="Pz_IV_AusfA" sName="Pz. IV A" lName="Pz.Kpfw. IV Ausf. A" />
    <tank ID="Pz_IV_AusfD" sName="Pz. IV D" lName="Pz.Kpfw. IV Ausf. D" />
    <tank ID="Pz_IV_AusfH" sName="Pz. IV H" lName="Pz.Kpfw. IV Ausf. H" />
    <tank ID="Pz_Sfl_IVb" sName="Pz.Sfl. IVb" lName="Pz.Sfl. IVb" />
    <tank ID="Pz_Sfl_IVc" sName="Pz.Sfl. IVc" lName="Pz.Sfl. IVc" />
    <tank ID="Pz35t" sName="Pz. 35 (t)" lName="Pz.Kpfw. 35 (t)" />
    <tank ID="Pz38_NA" sName="Pz. 38 nA" lName="Pz.Kpfw. 38 (t) n.A." />
    <tank ID="Pz38t" sName="Pz. 38 (t)" lName="Pz.Kpfw. 38 (t)" />
    <tank ID="PzI" sName="Pz. I" lName="Pz.Kpfw. I" />
    <tank ID="PzI_ausf_C" sName="Pz. I C" lName="Pz.Kpfw. I Ausf. C" />
    <tank ID="PzII" sName="Pz. II" lName="Pz.Kpfw. II" />
    <tank ID="PzII_J" sName="Pz. II J" lName="Pz.Kpfw. II Ausf. J" />
    <tank ID="PzII_Luchs" sName="Luchs" lName="Pz.Kpfw. II Luchs" />
    <tank ID="PzIII" sName="Pz. III" lName="Pz.Kpfw. III" />
    <tank ID="PzIII_A" sName="Pz. III E" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. E" />
    <tank ID="PzIII_AusfJ" sName="Pz. III J" lName="Pz.Kpfw. III Ausf. J" />
    <tank ID="PzIII_IV" sName="Pz. III/IV" lName="Pz.Kpfw. III/IV" />
    <tank ID="PzIII_training" sName="Pz. III" lName="Pz.Kpfw. III" />
    <tank ID="PzIV" sName="Pz. IV" lName="Pz.Kpfw. IV" />
    <tank ID="PzIV_Hydro" sName="Pz. IV hydr." lName="Pz.Kpfw. IV hydrostat." />
    <tank ID="PzIV_schmalturm" sName="Pz. IV S." lName="Pz.Kpfw. IV Schmalturm" />
    <tank ID="PzV" sName="Panther" lName="Panther" />
    <tank ID="PzV_IGR" sName="Panther" lName="Panther" />
    <tank ID="PzV_PzIV" sName="Pz. V/IV" lName="Pz.Kpfw. V/IV" />
    <tank ID="PzV_PzIV_ausf_Alfa" sName="Pz. V/IV A" lName="Pz.Kpfw. V/IV Alpha" />
    <tank ID="PzV_training" sName="Panther" lName="Panther" />
    <tank ID="PzVI" sName="Tiger I" lName="Tiger I" />
    <tank ID="PzVI_IGR" sName="Tiger I" lName="Tiger I" />
    <tank ID="PzVI_Tiger_P" sName="Tiger (P)" lName="Tiger (P)" />
    <tank ID="PzVIB_Tiger_II" sName="Tiger II" lName="Tiger II" />
    <tank ID="PzVIB_Tiger_II_IGR" sName="Tiger II" lName="Tiger II" />
    <tank ID="PzVIB_Tiger_II_training" sName="Tiger II" lName="Tiger II" />
    <tank ID="R00_Sfera" sName="IS 8-Ball" lName="IS 8-Ball" />
    <tank ID="R00_T_50_2" sName="Arctic Fox" lName="Arctic Fox" />
    <tank ID="R01_IS" sName="IS" lName="IS" />
    <tank ID="R02_SU-85" sName="SU-85" lName="SU-85" />
    <tank ID="R03_BT-7" sName="BT-7" lName="BT-7" />
    <tank ID="R04_T-34" sName="T-34" lName="T-34" />
    <tank ID="R05_KV" sName="KV" lName="KV" />
    <tank ID="R06_T-28" sName="T-28" lName="T-28" />
    <tank ID="R07_T-34-85" sName="T-34-85" lName="T-34-85" />
    <tank ID="R07_T-34-85_training" sName="T-34-85" lName="T-34-85" />
    <tank ID="R08_BT-2" sName="BT-2" lName="BT-2" />
    <tank ID="R09_T-26" sName="T-26" lName="T-26" />
    <tank ID="R09_T-26_bot" sName="T-26" lName="T-26" />
    <tank ID="R10_AT-1" sName="AT-1" lName="AT-1" />
    <tank ID="R100_SU122A" sName="SU-122A" lName="SU-122A" />
    <tank ID="R101_MT25" sName="MT-25" lName="MT-25" />
    <tank ID="R104_Object_430_II" sName="Obj. 430 II" lName="Object 430 Version II" />
    <tank ID="R105_BT_7A" sName="BT-7 art." lName="BT-7 artillery" />
    <tank ID="R106_KV85" sName="KV-85" lName="KV-85" />
    <tank ID="R106_KV85_IGR" sName="KV-85" lName="KV-85" />
    <tank ID="R107_LTB" sName="LTTB" lName="LTTB" />
    <tank ID="R108_T34_85M" sName="T-34-85M" lName="T-34-85M" />
    <tank ID="R109_T54S" sName="T-54 ltwt." lName="T-54 ltwt." />
    <tank ID="R11_MS-1" sName="MS-1" lName="MS-1" />
    <tank ID="R11_MS-1_bot" sName="MS-1" lName="MS-1" />
    <tank ID="R110_Object_260" sName="Obj. 260" lName="Object 260" />
    <tank ID="R111_ISU130" sName="ISU-130" lName="ISU-130" />
    <tank ID="R112_T54_45" sName="T-54 mod. 1" lName="T-54 first prototype" />
    <tank ID="R113_Object_730" sName="IS-5" lName="IS-5 (Object 730)" />
    <tank ID="R114_Object_244" sName="Obj. 244" lName="Object 244" />
    <tank ID="R115_IS-3_auto" sName="IS-3A" lName="IS-3A" />
    <tank ID="R116_ISU122C_Berlin" sName="ISU-122S" lName="ISU-122S" />
    <tank ID="R117_T34_85_Rudy" sName="Rudy" lName="T-34-85 Rudy" />
    <tank ID="R118_T28_F30" sName="T-28E F-30" lName="T-28E with F-30" />
    <tank ID="R119_Object_777" sName="Obj. 777 II" lName="Object 777 Version II" />
    <tank ID="R12_A-20" sName="A-20" lName="A-20" />
    <tank ID="R120_T22SR_A22" sName="T-22 med." lName="T-22 medium" />
    <tank ID="R121_KV4_KTT" sName="KV-4 KTTS" lName="KV-4 KTTS" />
    <tank ID="R122_T44_100" sName="T-44-100" lName="T-44-100" />
    <tank ID="R123_Kirovets_1" sName="Kirovets-1" lName="Kirovets-1" />
    <tank ID="R125_T_45" sName="T-45" lName="T-45" />
    <tank ID="R126_Object_730_5" sName="Obj. 268 5" lName="Object 268 Version V" />
    <tank ID="R127_T44_100_P" sName="T-44-100 (R)" lName="T-44-100 (R)" />
    <tank ID="R128_KV4_Kreslavskiy" sName="KV-4 Kresl." lName="KV-4 Kreslavskiy" />
    <tank ID="R129_Object_257" sName="Obj. 257" lName="Object 257" />
    <tank ID="R13_KV-1s" sName="KV-1S" lName="KV-1S" />
    <tank ID="R14_SU-5" sName="SU-5" lName="SU-5" />
    <tank ID="R15_S-51" sName="S-51" lName="S-51" />
    <tank ID="R16_SU-18" sName="SU-18" lName="SU-18" />
    <tank ID="R17_SU-100" sName="SU-100" lName="SU-100" />
    <tank ID="R18_SU-152" sName="SU-152" lName="SU-152" />
    <tank ID="R18_SU-152_IGR" sName="SU-152" lName="SU-152" />
    <tank ID="R19_IS-3" sName="IS-3" lName="IS-3" />
    <tank ID="R19_IS-3_IGR" sName="IS-3" lName="IS-3" />
    <tank ID="R20_T-44" sName="T-44" lName="T-44" />
    <tank ID="R20_T-44_IGR" sName="T-44" lName="T-44" />
    <tank ID="R22_T-46" sName="T-46" lName="T-46" />
    <tank ID="R23_T-43" sName="T-43" lName="T-43" />
    <tank ID="R24_SU-76" sName="SU-76M" lName="SU-76M" />
    <tank ID="R25_GAZ-74b" sName="SU-85B" lName="SU-85B" />
    <tank ID="R26_SU-8" sName="SU-8" lName="SU-8" />
    <tank ID="R27_SU-14" sName="SU-14-2" lName="SU-14-2" />
    <tank ID="R31_Valentine_LL" sName="Valentine II" lName="Valentine II" />
    <tank ID="R31_Valentine_LL_IGR" sName="Valentine II" lName="Valentine II" />
    <tank ID="R32_Matilda_II_LL" sName="Matilda IV" lName="Matilda IV" />
    <tank ID="R33_Churchill_LL" sName="Churchill III" lName="Churchill III" />
    <tank ID="R34_BT-SV" sName="BT-SV" lName="BT-SV" />
    <tank ID="R38_KV-220" sName="KV-220-2" lName="KV-220-2" />
    <tank ID="R38_KV-220_action" sName="KV-220-2" lName="KV-220-2" />
    <tank ID="R38_KV-220_beta" sName="KV-220-2 T" lName="KV-220-2 Beta Test" />
    <tank ID="R39_KV-3" sName="KV-3" lName="KV-3" />
    <tank ID="R40_T-54" sName="T-54" lName="T-54" />
    <tank ID="R41_T-50" sName="T-50" lName="T-50" />
    <tank ID="R42_T-60" sName="T-60" lName="T-60" />
    <tank ID="R43_T-70" sName="T-70" lName="T-70" />
    <tank ID="R44_T80" sName="T-80" lName="T-80" />
    <tank ID="R45_IS-7" sName="IS-7" lName="IS-7" />
    <tank ID="R45_IS-7_fallout" sName="(R) IS-7" lName="(R) IS-7" />
    <tank ID="R45_IS-7_IGR" sName="IS-7" lName="IS-7" />
    <tank ID="R46_KV-13" sName="KV-13" lName="KV-13" />
    <tank ID="R47_ISU-152" sName="ISU-152" lName="ISU-152" />
    <tank ID="R47_ISU-152_IGR" sName="ISU-152" lName="ISU-152" />
    <tank ID="R49_SU100Y" sName="SU-100Y" lName="SU-100Y" />
    <tank ID="R50_SU76I" sName="SU-76I" lName="SU-76I" />
    <tank ID="R51_Object_212" sName="212A" lName="212A" />
    <tank ID="R52_Object_261" sName="Obj. 261" lName="Object 261" />
    <tank ID="R53_Object_704" sName="Obj. 704" lName="Object 704" />
    <tank ID="R54_KV-5" sName="KV-5" lName="KV-5" />
    <tank ID="R54_KV-5_IGR" sName="KV-5" lName="KV-5" />
    <tank ID="R56_T-127" sName="T-127" lName="T-127" />
    <tank ID="R57_A43" sName="A-43" lName="A-43" />
    <tank ID="R58_SU-101" sName="SU-101" lName="SU-101" />
    <tank ID="R59_A44" sName="A-44" lName="A-44" />
    <tank ID="R60_Object416" sName="Obj. 416" lName="Object 416" />
    <tank ID="R61_Object252" sName="IS-6" lName="IS-6" />
    <tank ID="R63_ST_I" sName="ST-I" lName="ST-I" />
    <tank ID="R66_SU-26" sName="SU-26" lName="SU-26" />
    <tank ID="R67_M3_LL" sName="M3 Light" lName="M3 Light" />
    <tank ID="R68_A-32" sName="A-32" lName="A-32" />
    <tank ID="R70_T_50_2" sName="T-50-2" lName="T-50-2" />
    <tank ID="R71_IS_2B" sName="IS-2" lName="IS-2" />
    <tank ID="R72_T150" sName="T-150" lName="T-150" />
    <tank ID="R73_KV4" sName="KV-4" lName="KV-4" />
    <tank ID="R74_SU100M1" sName="SU-100M1" lName="SU-100M1" />
    <tank ID="R75_SU122_54" sName="SU-122-54" lName="SU-122-54" />
    <tank ID="R77_KV2" sName="KV-2" lName="KV-2" />
    <tank ID="R77_KV2_IGR" sName="KV-2" lName="KV-2" />
    <tank ID="R78_SU_85I" sName="SU-85I" lName="SU-85I" />
    <tank ID="R80_KV1" sName="KV-1" lName="KV-1" />
    <tank ID="R81_IS8" sName="T-10" lName="T-10" />
    <tank ID="R84_Tetrarch_LL" sName="Tetrarch" lName="Tetrarch" />
    <tank ID="R86_LTP" sName="LTP" lName="LTP" />
    <tank ID="R87_T62A" sName="T-62A" lName="T-62A" />
    <tank ID="R87_T62A_fallout" sName="(R) T-62A" lName="(R) T-62A" />
    <tank ID="R87_T62A_sport" sName="T-62A S." lName="T-62A SPORT" />
    <tank ID="R88_Object268" sName="Obj. 268" lName="Object 268" />
    <tank ID="R89_SU122_44" sName="SU-122-44" lName="SU-122-44" />
    <tank ID="R90_IS_4M" sName="IS-4" lName="IS-4" />
    <tank ID="R91_SU14_1" sName="SU-14-1" lName="SU-14-1" />
    <tank ID="R93_Object263" sName="Obj. 263" lName="Object 263" />
    <tank ID="R95_Object_907" sName="Obj. 907" lName="Object 907" />
    <tank ID="R95_Object_907A" sName="Obj. 907A" lName="Object 907A" />
    <tank ID="R96_Object_430" sName="Obj. 430" lName="Object 430" />
    <tank ID="R97_Object_140" sName="Obj. 140" lName="Object 140" />
    <tank ID="R98_T44_85" sName="T-44-85" lName="T-44-85" />
    <tank ID="R99_T44_122" sName="T-44-122" lName="T-44-122" />
    <tank ID="Ram-II" sName="Ram II" lName="Ram II" />
    <tank ID="RenaultBS" sName="FT BS" lName="Renault FT 75 BS" />
    <tank ID="RenaultFT" sName="FT" lName="Renault FT" />
    <tank ID="RenaultFT_AC" sName="FT AC" lName="Renault FT AC" />
    <tank ID="RenaultFT_bot" sName="FT" lName="Renault FT" />
    <tank ID="RenaultUE57" sName="UE 57" lName="Renault UE 57" />
    <tank ID="RhB_Waffentrager" sName="Rhm.-B. WT" lName="Rhm.-Borsig Waffenträger" />
    <tank ID="S_35CA" sName="S35 CA" lName="S35 CA" />
    <tank ID="S_35CA_IGR" sName="S35 CA" lName="S35 CA" />
    <tank ID="S01_Strv_74_A2" sName="Strv m/42-57" lName="Strv m/42-57 Alt A.2" />
    <tank ID="S15_L_60" sName="L-60" lName="L-60" />
    <tank ID="S35_captured" sName="Pz. S35" lName="Pz.Kpfw. S35 739 (f)" />
    <tank ID="S-51" sName="S-51" lName="S-51" />
    <tank ID="Sexton_I" />
    <tank ID="Sherman_Jumbo" sName="M4A3E2" lName="M4A3E2 Sherman Jumbo" />
    <tank ID="Sherman_Jumbo_IGR" sName="M4A3E2" lName="M4A3E2 Sherman Jumbo" />
    <tank ID="Somua_Sau_40" sName="SAu 40" lName="Somua SAu 40" />
    <tank ID="ST_B1" sName="STB-1" lName="STB-1" />
    <tank ID="ST_B1_IGR" sName="STB-1" lName="STB-1" />
    <tank ID="ST_I" sName="ST-I" lName="ST-I" />
    <tank ID="STA_1" sName="STA-1" lName="STA-1" />
    <tank ID="STA_1_IGR" sName="STA-1" lName="STA-1" />
    <tank ID="StuG_40_AusfG" sName="StuG III G" lName="StuG III Ausf. G" />
    <tank ID="StuG_40_AusfG_IGR" sName="StuG III G" lName="StuG III Ausf. G" />
    <tank ID="StuGIII" sName="StuG III" lName="StuG III" />
    <tank ID="Sturer_Emil" sName="St. Emil" lName="Sturer Emil" />
    <tank ID="Sturmpanzer_II" sName="St.Pz. II" lName="Sturmpanzer II" />
    <tank ID="SU_85I" sName="SU-85I" lName="SU-85I" />
    <tank ID="SU-100" sName="SU-100" lName="SU-100" />
    <tank ID="SU100M1" sName="SU-100M1" lName="SU-100M1" />
    <tank ID="SU100Y" sName="SU-100Y" lName="SU-100Y" />
    <tank ID="SU-101" sName="SU-101" lName="SU-101" />
    <tank ID="SU122_44" sName="SU-122-44" lName="SU-122-44" />
    <tank ID="SU122_54" sName="SU-122-54" lName="SU-122-54" />
    <tank ID="SU122A" sName="SU-122A" lName="SU-122A" />
    <tank ID="SU-14" sName="SU-14-2" lName="SU-14-2" />
    <tank ID="SU14_1" sName="SU-14-1" lName="SU-14-1" />
    <tank ID="SU-152" sName="SU-152" lName="SU-152" />
    <tank ID="SU-152_IGR" sName="SU-152" lName="SU-152" />
    <tank ID="SU-18" sName="SU-18" lName="SU-18" />
    <tank ID="SU-26" sName="SU-26" lName="SU-26" />
    <tank ID="SU-5" sName="SU-5" lName="SU-5" />
    <tank ID="SU-76" sName="SU-76M" lName="SU-76M" />
    <tank ID="SU76I" sName="SU-76I" lName="SU-76I" />
    <tank ID="SU-8" sName="SU-8" lName="SU-8" />
    <tank ID="SU-85" sName="SU-85" lName="SU-85" />
    <tank ID="T_50_2" sName="T-50-2" lName="T-50-2" />
    <tank ID="T1_Cunningham" sName="T1" lName="T1 Cunningham" />
    <tank ID="T1_Cunningham_bot" sName="T1" lName="T1 Cunningham" />
    <tank ID="T1_E6" sName="T1E6" lName="T1E6" />
    <tank ID="T1_hvy" sName="T1 Heavy" lName="T1 Heavy Tank" />
    <tank ID="T110" sName="T110E5" lName="T110E5" />
    <tank ID="T110_fallout" sName="T110E5 (D)" lName="T110E5 (D)" />
    <tank ID="T110E3" sName="T110E3" lName="T110E3" />
    <tank ID="T110E4" sName="T110E4" lName="T110E4" />
    <tank ID="T-127" sName="T-127" lName="T-127" />
    <tank ID="T14" sName="T14" lName="T14" />
    <tank ID="T-15" sName="Pz. T 15" lName="Pz.Kpfw. T 15" />
    <tank ID="T150" sName="T-150" lName="T-150" />
    <tank ID="T18" sName="T18" lName="T18" />
    <tank ID="T2_lt" sName="T2 Light" lName="T2 Light Tank" />
    <tank ID="T2_med" sName="T2 Medium" lName="T2 Medium Tank" />
    <tank ID="T20" sName="T20" lName="T20" />
    <tank ID="T21" sName="T21" lName="T21" />
    <tank ID="T23" sName="T23" lName="T23" />
    <tank ID="T23E3" sName="T23E3" lName="T23E3" />
    <tank ID="T-25" sName="Pz. T 25" lName="Pz.Kpfw. T 25" />
    <tank ID="T25_2" sName="T25/2" lName="T25/2" />
    <tank ID="T25_AT" sName="T25 AT" lName="T25 AT" />
    <tank ID="T-26" sName="T-26" lName="T-26" />
    <tank ID="T-26_bot" sName="T-26" lName="T-26" />
    <tank ID="T26_E4_SuperPershing" sName="T26E4" lName="T26E4 SuperPershing" />
    <tank ID="T28" sName="T28" lName="T28" />
    <tank ID="T-28" sName="T-28" lName="T-28" />
    <tank ID="T28_Prototype" sName="T28 Prot." lName="T28 Prototype" />
    <tank ID="T29" sName="T29" lName="T29" />
    <tank ID="T29_IGR" sName="T29" lName="T29" />
    <tank ID="T30" sName="T30" lName="T30" />
    <tank ID="T32" sName="T32" lName="T32" />
    <tank ID="T-34" sName="T-34" lName="T-34" />
    <tank ID="T34_hvy" sName="T34" lName="T34" />
    <tank ID="T34_hvy_IGR" sName="PC방 T34" lName="T34" />
    <tank ID="T-34-85" sName="T-34-85" lName="T-34-85" />
    <tank ID="T-34-85_training" sName="T-34-85" lName="T-34-85" />
    <tank ID="T37" sName="T37" lName="T37" />
    <tank ID="T40" sName="T40" lName="T40" />
    <tank ID="T-43" sName="T-43" lName="T-43" />
    <tank ID="T-44" sName="T-44" lName="T-44" />
    <tank ID="T44_122" sName="T-44-122" lName="T-44-122" />
    <tank ID="T44_85" sName="T-44-85" lName="T-44-85" />
    <tank ID="T-44_IGR" sName="PC방 T-44" lName="T-44" />
    <tank ID="T-46" sName="T-46" lName="T-46" />
    <tank ID="T49" sName="T49" lName="T49" />
    <tank ID="T-50" sName="T-50" lName="T-50" />
    <tank ID="T-54" sName="T-54" lName="T-54" />
    <tank ID="T54E1" sName="T54E1" lName="T54E1" />
    <tank ID="T57" sName="T57" lName="T57" />
    <tank ID="T57_58" sName="T57 Heavy" lName="T57 Heavy Tank" />
    <tank ID="T57_58_fallout" sName="T57 Heavy (D)" lName="T57 Heavy Tank (D)" />
    <tank ID="T-60" sName="T-60" lName="T-60" />
    <tank ID="T62A" sName="T-62A" lName="T-62A" />
    <tank ID="T62A_sport" sName="T-62A S." lName="T-62A SPORT" />
    <tank ID="T67" sName="T67" lName="T67" />
    <tank ID="T67_IGR" sName="PC방 T67" lName="T67" />
    <tank ID="T69" sName="T69" lName="T69" />
    <tank ID="T69_IGR" sName="T69" lName="T69" />
    <tank ID="T7_Combat_Car" sName="T7 Car" lName="T7 Combat Car" />
    <tank ID="T-70" sName="T-70" lName="T-70" />
    <tank ID="T71" sName="T71" lName="T71" />
    <tank ID="T71_IGR" sName="PC방 T71" lName="T71" />
    <tank ID="T80" sName="T-80" lName="T-80" />
    <tank ID="T82" sName="T82" lName="T82" />
    <tank ID="T92" sName="T92" lName="T92" />
    <tank ID="T95" sName="T95" lName="T95" />
    <tank ID="T95_E2" sName="T95E2" lName="T95E2" />
    <tank ID="T95_E6" sName="T95E6" lName="T95E6" />
    <tank ID="Te_Ke" sName="Te-Ke" lName="Type 97 Te-Ke" />
    <tank ID="Tetrarch_LL" sName="Tetrarch" lName="Tetrarch" />
    <tank ID="Type_61" sName="Type 61" lName="Type 61" />
    <tank ID="unknown" sName="Onbekend" lName="Onbekend" />
    <tank ID="Valentine_LL" sName="Valentine II" lName="Valentine II" />
    <tank ID="Valentine_LL_IGR" sName="Valentine II" lName="Valentine II" />
    <tank ID="VK1602" sName="Leopard" lName="VK 16.02 Leopard" />
    <tank ID="VK2001DB" sName="VK 20.01 D" lName="VK 20.01 (D)" />
    <tank ID="VK2801" sName="VK 28.01" lName="VK 28.01" />
    <tank ID="VK3001H" sName="VK 30.01 H" lName="VK 30.01 (H)" />
    <tank ID="VK3001P" sName="VK 30.01 P" lName="VK 30.01 (P)" />
    <tank ID="VK3002DB" sName="VK 30.02 D" lName="VK 30.02 (D)" />
    <tank ID="VK3002DB_V1" sName="VK 30.01 D" lName="VK 30.01 (D)" />
    <tank ID="VK3002M" sName="VK 30.02 M" lName="VK 30.02 (M)" />
    <tank ID="VK3601H" sName="VK 36.01 H" lName="VK 36.01 (H)" />
    <tank ID="VK4502A" sName="VK 45.02 A" lName="VK 45.02 (P) Ausf. A" />
    <tank ID="VK4502P" sName="VK 45.02 B" lName="VK 45.02 (P) Ausf. B" />
    <tank ID="VK7201" sName="VK 72.01 K" lName="VK 72.01 (K)" />
    <tank ID="Waffentrager_E100" sName="WT auf E 100" lName="Waffenträger auf E 100" />
    <tank ID="Waffentrager_IV" sName="WT auf Pz. IV" lName="Waffenträger auf Pz. IV" />
    <tank ID="Wespe" sName="Wespe" lName="Wespe" />
  </Lang_Tanks>
  <Lang_TankClasses>
    <item ID="td" Name="Tankjager" />
    <item ID="ht" Name="Zware tank" />
    <item ID="mt" Name="Medium tank" />
    <item ID="lt" Name="Lichte tank" />
    <item ID="spg" Name="Artillerie" />
    <item ID="unknown" Name="Onbekend" />
  </Lang_TankClasses>
  <Lang_Maps>
    <item ID="00_tank_tutorial" Name="Oefenterrein" />
    <item ID="01_karelia" Name="Karelië" />
    <item ID="02_malinovka" Name="Malinovka" />
    <item ID="04_himmelsdorf" Name="Himmelsdorf" />
    <item ID="05_prohorovka" Name="Prokhorovka" />
    <item ID="06_ensk" Name="Ensk" />
    <item ID="07_lakeville" Name="Lakeville" />
    <item ID="08_ruinberg" Name="Ruinberg" />
    <item ID="100_thepit" Name="Mittengard" />
    <item ID="101_dday" Name="Overlord" />
    <item ID="103_ruinberg_winter" Name="Winterberg" />
    <item ID="10_hills" Name="Mijngebied" />
    <item ID="112_eiffel_tower_ctf" Name="Parijs" />
    <item ID="114_czech" Name="Pilsen" />
    <item ID="11_murovanka" Name="Murovanka" />
    <item ID="13_erlenberg" Name="Erlenberg" />
    <item ID="14_siegfried_line" Name="Siegfriedlinie" />
    <item ID="17_munchen" Name="Stadspark" />
    <item ID="18_cliff" Name="Klif" />
    <item ID="19_monastery" Name="Abdij" />
    <item ID="22_slough" Name="Moeras" />
    <item ID="23_westfeld" Name="Westfield" />
    <item ID="28_desert" Name="Zandrivier" />
    <item ID="29_el_hallouf" Name="El Halluf" />
    <item ID="31_airfield" Name="Vliegveld" />
    <item ID="33_fjord" Name="Fjorden" />
    <item ID="34_redshire" Name="Redshire" />
    <item ID="35_steppes" Name="Steppe" />
    <item ID="36_fishing_bay" Name="Vissersbaai" />
    <item ID="37_caucasus" Name="Bergpas" />
    <item ID="38_mannerheim_line" Name="Poolgebied" />
    <item ID="44_north_america" Name="Live Oaks" />
    <item ID="45_north_america" Name="Snelweg" />
    <item ID="47_canada_a" Name="Serene kust" />
    <item ID="59_asia_great_wall" Name="Rijksgrens" />
    <item ID="63_tundra" Name="Toendra" />
    <item ID="73_asia_korea" Name="Gewijde vallei" />
    <item ID="83_kharkiv" Name="Charkov" />
    <item ID="84_winter" Name="Windstorm" />
    <item ID="86_himmelsdorf_winter" Name="Winter Himmelsdorf" />
    <item ID="92_stalingrad" Name="Stalingrad" />
    <item ID="95_lost_city" Name="Spookstad" />
    <item ID="96_prohorovka_defense" Name="Vurig Saillant" />
    <item ID="h04_remday_2015" />
    <item ID="h06_vetday_2015" />
    <item ID="03_campania" Name="Provincie" />
    <item ID="15_komarin" Name="Komarin" />
    <item ID="39_crimea" Name="Zuidkust" />
    <item ID="43_north_america" Name="Noordwest" />
    <item ID="51_asia" Name="Drakenrug" />
    <item ID="53_japan" Name="Verborgen Dorp" />
    <item ID="60_asia_miao" Name="Parelrivier" />
    <item ID="85_winter" Name="Severogorsk" />
    <item ID="87_ruinberg_on_fire" Name="Ruinberg in Brand" />
    <item ID="99_himmelball" Name="Himmelsdorf Kampioenschap" />
    <item ID="102_deathtrack" Name="Tankrally" />
    <item ID="111_paris" Name="Ingevroren" />
    <item ID="h01_bday_2015" />
    <item ID="h02_tmday_2015" />
    <item ID="105_germany" Name="Berlijn" />
    <item ID="112_eiffel_tower" Name="Verwoeste hoofdstad" />
    <item ID="h03_shopfest_2015" />
    <item ID="h05_thanks_2015" />
    <item ID="94_battlecity" />
    <item ID="h07_newyear_2015" />
    <item ID="h09_bday_cn_2016" />
    <item ID="h11_wgl_grandfinal_2016" />
    <item ID="h12_bday_eu_2015" />
    <item ID="119_moon_pool" Name="Krater" />
    <item ID="h10_summer_holiday_2016" />
    <item ID="h13_bovtankfest_2016" />
    <item ID="116_himmelball" Name="Himmelsdorf Arena" />
    <item ID="117_eiffelball" Name="Stade Eiffel" />
    <item ID="118_lostcityball" Name="Old Tankford" />
    <item ID="h14_fevent_2016" />
    <item ID="servercollision" />
    <item ID="h15_gamescom_2016" />
    <item ID="h16_wg_bday_2016" />
    <item ID="h17_thgday_kr_2016" />
    <item ID="h19_victory_day_cn" />
    <item ID="122_somme" Name="De Somme" />
    <item ID="h18_bdtanks100_2016" />
    <item ID="unknown" Name="Onbekend" />
  </Lang_Maps>
  <Lang_Nations>
    <item ID="china" Name="China" />
    <item ID="france" Name="Frankrijk" />
    <item ID="germany" Name="Duitsland" />
    <item ID="uk" Name="Groot-Brittannië" />
    <item ID="usa" Name="Verenigde Staten" />
    <item ID="ussr" Name="Sovjet-Unie" />
    <item ID="japan" Name="Japan" />
    <item ID="czech" Name="Tsjecho-Slowakije" />
    <item ID="sweden" Name="Zweden" />
    <item ID="unknown" Name="Onbekend" />
  </Lang_Nations>
  <Lang_Results>
    <item ID="1" Name="Overwinning" />
    <item ID="0" Name="Gelijkspel" />
    <item ID="-1" Name="Verloren" />
    <item ID="unknown" Name="Onbekend" />
  </Lang_Results>
  <Lang_Gamemodes>
    <item ID="assault" Name="Aanval" />
    <item ID="ctf" Name="Standaard gevecht" />
    <item ID="ctf2" Name="Verover" />
    <item ID="domination" Name="Ontmoetingsgevecht" />
    <item ID="nations" Name="Confrontatie" />
    <item ID="escort" Name="Escorte" />
    <item ID="assault2" Name="Aanval/Verdediging" />
    <item ID="fallout" Name="Staaljacht" />
    <item ID="sandbox" Name="Oefenterrein" />
    <item ID="fallout1" Name="Staaljacht" />
    <item ID="fallout2" Name="Staaljacht" />
    <item ID="fallout3" Name="Staaljacht" />
    <item ID="fallout4" Name="Dominatie" />
    <item ID="fallout5" Name="Dominatie" />
    <item ID="fallout6" Name="Dominatie" />
    <item ID="unknown" Name="Onbekend" />
  </Lang_Gamemodes>
  <Lang_BattleTypes>
    <item ID="0" Name="Onbekend" />
    <item ID="1" Name="Willekeurig gevecht" />
    <item ID="2" Name="Teamtraining" />
    <item ID="3" Name="Tankcompagniegevecht" />
    <item ID="4" Name="Speciaal gevecht" />
    <item ID="5" Name="Speciaal gevecht" />
    <item ID="6" Name="Gevechtstraining" />
    <item ID="7" Name="Team: Ongeklasseerde gevechten" />
    <item ID="8" Name="Historisch gevecht" />
    <item ID="9" Name="Speciaal evenement" />
    <item ID="10" Name="Schermutselingen" />
    <item ID="11" Name="Gevechten om Vesting" />
    <item ID="12" Name="Teamgevecht: geklasseerd" />
    <item ID="13" Name="Wereldkaart" />
    <item ID="17" Name="Oefenterrein" />
    <item ID="unknown" Name="Onbekend" />
  </Lang_BattleTypes>
  <Lang_FinishReasons>
    <item ID="0" Name="Onbekende reden" />
    <item ID="1" Name="Alle voertuigen vernietigd" />
    <item ID="2" Name="Basis veroverd" />
    <item ID="3" Name="Gevechttijd verstreken" />
    <item ID="4" Name="Gevecht gestopt door systeemfout" />
    <item ID="5" Name="Technisch verlies" />
    <item ID="6" Name="Overwinningspunten" />
    <item ID="7" Name="Doel niet vervuld" />
    <item ID="8" Name="Mk. I vernietigd" />
    <item ID="unknown" Name="Onbekend" />
  </Lang_FinishReasons>
  <Lang_MasteryBadges>
    <item ID="1" Name="3e Klasse" />
    <item ID="2" Name="2e Klasse" />
    <item ID="3" Name="1e Klasse" />
    <item ID="4" Name="Tank-aas" />
    <item ID="unknown" Name="Onbekend" />
  </Lang_MasteryBadges>
  <Lang_MarksOnGun>
    <item ID="1" Name="1 Markering van uitmuntendheid" />
    <item ID="2" Name="2 Markeringen van uitmuntendheid" />
    <item ID="3" Name="3 Markeringen van uitmuntendheid" />
    <item ID="unknown" Name="Onbekend" />
  </Lang_MarksOnGun>
  <Lang_Ranks>
    <item ID="1" Name="1e Klasse" />
    <item ID="2" Name="2e Klasse" />
    <item ID="3" Name="3e Klasse" />
    <item ID="4" Name="4e Klasse" />
    <item ID="unknown" Name="Onbekend" />
  </Lang_Ranks>
  <Lang_DeathReasons>
    <item ID="-1" Name="Overleefd" />
    <item ID="0" Name="Vernietigd door een treffer" />
    <item ID="1" Name="Vernietigd door brand" />
    <item ID="2" Name="Vernietigd door rammen" />
    <item ID="3" Name="Verongelukt" />
    <item ID="4" Name="Vernietigd door een zone des doods" />
    <item ID="5" Name="Voertuig verdronken" />
    <item ID="7" Name="Opzettelijke zelfvernietiging" />
    <item ID="unknown" Name="Onbekend" />
  </Lang_DeathReasons>
  <Lang_Crits>
    <item ID="commander" Name="Commandant" />
    <item ID="driver" Name="Bestuurder" />
    <item ID="radioman" Name="Radio-officier" />
    <item ID="gunner" Name="Schutter" />
    <item ID="loader" Name="Lader" />
    <item ID="engine" Name="Motor" />
    <item ID="ammoBay" Name="Munitieopslag" />
    <item ID="fuelTank" Name="Brandstoftank" />
    <item ID="radio" Name="Radio" />
    <item ID="track" Name="Rupsband" />
    <item ID="gun" Name="Kanon" />
    <item ID="turretRotator" Name="Koepel" />
    <item ID="surveyingDevice" Name="Periscoop" />
    <item ID="unknown" Name="Onbekend" />
  </Lang_Crits>
  <Lang_Achievements>
    <achv ID_Num="34" ID="warrior" Name="Top Gun" />
    <achv ID_Num="35" ID="invader" Name="Veroveraar" />
    <achv ID_Num="36" ID="sniper" Name="Sluipschutter" />
    <achv ID_Num="37" ID="defender" Name="Verdediger" />
    <achv ID_Num="38" ID="steelwall" Name="Muur van staal" />
    <achv ID_Num="39" ID="supporter" Name="Bondgenoot" />
    <achv ID_Num="40" ID="scout" Name="Verkenner" />
    <achv ID_Num="41" ID="medalKay" Name="Kays medaille {0}" />
    <achv ID_Num="42" ID="medalCarius" Name="Carius medaille {0}" />
    <achv ID_Num="43" ID="medalKnispel" Name="Knispels medaille {0}" />
    <achv ID_Num="44" ID="medalPoppel" Name="Popels medaille {0}" />
    <achv ID_Num="45" ID="medalAbrams" Name="Abrams medaille {0}" />
    <achv ID_Num="46" ID="medalLeClerc" Name="Leclercs medaille {0}" />
    <achv ID_Num="47" ID="medalLavrinenko" Name="Lavrinenkos medaille {0}" />
    <achv ID_Num="48" ID="medalEkins" Name="Ekins' medaille {0}" />
    <achv ID_Num="49" ID="medalWittmann" Name="Bölters medaille" />
    <achv ID_Num="50" ID="medalOrlik" Name="Orliks medaille" />
    <achv ID_Num="51" ID="medalOskin" Name="Oskins medaille" />
    <achv ID_Num="52" ID="medalHalonen" Name="Halonens medaille" />
    <achv ID_Num="53" ID="medalBurda" Name="Burda's medaille" />
    <achv ID_Num="54" ID="medalBillotte" Name="Billottes medaille" />
    <achv ID_Num="55" ID="medalKolobanov" Name="Kolobanovs medaille" />
    <achv ID_Num="56" ID="medalFadin" Name="Fadins medaille" />
    <achv ID_Num="57" ID="tankExpert" Name="Tankveteraan" />
    <achv ID_Num="58" ID="titleSniper" Name="Scherpschutter" />
    <achv ID_Num="59" ID="invincible" Name="Onoverwinnelijk" />
    <achv ID_Num="60" ID="diehard" Name="Overlever" />
    <achv ID_Num="61" ID="raider" Name="Plunderaar" />
    <achv ID_Num="62" ID="handOfDeath" Name="Magere Hein" />
    <achv ID_Num="63" ID="armorPiercer" Name="Meesterschutter" />
    <achv ID_Num="64" ID="kamikaze" Name="Kamikaze" />
    <achv ID_Num="66" ID="beasthunter" Name="Jager" />
    <achv ID_Num="67" ID="mousebane" Name="Muizenval" />
    <achv ID_Num="72" ID="evileye" Name="Wachtofficier" />
    <achv ID_Num="73" ID="medalRadleyWalters" Name="Radley-Walters's medaille" />
    <achv ID_Num="74" ID="medalLafayettePool" Name="Pools medaille" />
    <achv ID_Num="75" ID="medalBrunoPietro" Name="Bruno's medaille" />
    <achv ID_Num="76" ID="medalTarczay" Name="Tarczay's medaille" />
    <achv ID_Num="77" ID="medalPascucci" Name="Pascucci's medaille" />
    <achv ID_Num="78" ID="medalDumitru" Name="Dumitru's medaille" />
    <achv ID_Num="79" ID="markOfMastery" Name="Meesterschapsbadge: \&quot;%(name)s\&quot;" />
    <achv ID_Num="106" ID="medalLehvaslaiho" Name="Lehväslaiho's medaille" />
    <achv ID_Num="107" ID="medalNikolas" Name="Nicols's medaille" />
    <achv ID_Num="109" ID="sinai" Name="De leeuw van de Sinaï" />
    <achv ID_Num="110" ID="heroesOfRassenay" Name="Helden van Raseiniai medaille" />
    <achv ID_Num="111" ID="mechanicEngineer" Name="Senior technisch ingenieur" />
    <achv ID_Num="112" ID="tankExpert0" Name="Expert: Sovjet-Unie" />
    <achv ID_Num="113" ID="tankExpert1" Name="Expert: Duitsland" />
    <achv ID_Num="114" ID="tankExpert2" Name="Expert: Verenigde Staten" />
    <achv ID_Num="115" ID="tankExpert3" Name="Expert: China" />
    <achv ID_Num="116" ID="tankExpert4" Name="Expert: Frankrijk" />
    <achv ID_Num="117" ID="tankExpert5" Name="Expert: Groot-Brittannië" />
    <achv ID_Num="118" ID="tankExpert6" Name="Expert: Japan" />
    <achv ID_Num="119" ID="tankExpert7" Name="Expert: Tsjecho-Slowakije" />
    <achv ID_Num="120" ID="tankExpert8" Name="Expert: Zweden" />
    <achv ID_Num="127" ID="mechanicEngineer0" Name="Technisch ingenieur: Sovjet-Unie" />
    <achv ID_Num="128" ID="mechanicEngineer1" Name="Technisch ingenieur: Duitsland" />
    <achv ID_Num="129" ID="mechanicEngineer2" Name="Technisch ingenieur: Verenigde Staten" />
    <achv ID_Num="130" ID="mechanicEngineer3" Name="Technisch ingenieur: China" />
    <achv ID_Num="131" ID="mechanicEngineer4" Name="Technisch ingenieur: Frankrijk" />
    <achv ID_Num="132" ID="mechanicEngineer5" Name="Technisch ingenieur: Groot-Brittannië" />
    <achv ID_Num="133" ID="mechanicEngineer6" Name="Technisch ingenieur: Japan" />
    <achv ID_Num="134" ID="mechanicEngineer7" Name="Technisch ingenieur: Tsjecho-Slowakije" />
    <achv ID_Num="135" ID="mechanicEngineer8" Name="Technisch ingenieur: Zweden" />
    <achv ID_Num="143" ID="medalBrothersInArms" Name="Wapenbroeders" />
    <achv ID_Num="144" ID="medalCrucialContribution" Name="Cruciale bijdrage" />
    <achv ID_Num="145" ID="medalDeLanglade" Name="De Langlade's medaille" />
    <achv ID_Num="146" ID="medalTamadaYoshio" Name="Tamada Yoshio's medaille" />
    <achv ID_Num="147" ID="bombardier" Name="Artillerist" />
    <achv ID_Num="148" ID="huntsman" Name="Naydins medaille" />
    <achv ID_Num="150" ID="sturdy" Name="Spartaan" />
    <achv ID_Num="151" ID="ironMan" Name="Koelbloedig" />
    <achv ID_Num="152" ID="luckyDevil" Name="Geluksvogel" />
    <achv ID_Num="154" ID="pattonValley" Name="Vallei van Pattons" />
    <achv ID_Num="227" ID="sniper2" Name="Huzaar-scherpschutter" />
    <achv ID_Num="228" ID="mainGun" Name="Zwaar kaliber" />
    <achv ID_Num="230" ID="wolfAmongSheepMedal" Name="Wolf tussen de schapen" />
    <achv ID_Num="232" ID="geniusForWarMedal" Name="Oorlogsgenie" />
    <achv ID_Num="233" ID="kingOfTheHill" Name="Koning van de heuvel" />
    <achv ID_Num="236" ID="armoredFist" Name="Gepantserde vuist" />
    <achv ID_Num="237" ID="tacticalBreakthrough" Name="Tactisch genie" />
    <achv ID_Num="282" ID="guardsman" Name="Gardeofficier {0}" />
    <achv ID_Num="283" ID="makerOfHistory" Name="Geschiedenisschrijver {0}" />
    <achv ID_Num="286" ID="godOfWar" Name="God van de oorlog" />
    <achv ID_Num="288" ID="fightingReconnaissanceMedal" Name="Vechtende verkenning" />
    <achv ID_Num="289" ID="willToWinSpirit" Name="De wil om te winnen instelling" />
    <achv ID_Num="291" ID="crucialShotMedal" Name="Cruciaal schot" />
    <achv ID_Num="292" ID="forTacticalOperations" Name="Voor tactische operaties {0}" />
    <achv ID_Num="293" ID="battleCitizen" Name="Operatie Nostalgie" />
    <achv ID_Num="296" ID="medalMonolith" Name="Rotsvast" />
    <achv ID_Num="297" ID="medalAntiSpgFire" Name="Voor artilleriebestrijdingsvuur" />
    <achv ID_Num="298" ID="medalGore" Name="Gores medaille" />
    <achv ID_Num="299" ID="medalCoolBlood" Name="Koudbloedig" />
    <achv ID_Num="300" ID="medalStark" Name="Starks medaille" />
    <achv ID_Num="301" ID="histBattle1_battlefield" Name="Slagveld: Operatie Voorjaar Ontwaakt" />
    <achv ID_Num="302" ID="histBattle1_historyLessons" Name="Geschiedenisles: Operatie Voorjaar Ontwaakt" />
    <achv ID_Num="303" ID="histBattle2_battlefield" Name="Slagveld: Gevecht van Kursk" />
    <achv ID_Num="304" ID="histBattle2_historyLessons" Name="Geschiedenisles: Gevecht van Kursk" />
    <achv ID_Num="305" ID="histBattle3_battlefield" Name="Slagveld: Gevecht om de Ardennen (1944)" />
    <achv ID_Num="306" ID="histBattle3_historyLessons" Name="Geschiedenisles: Gevecht om de Ardennen (1944)" />
    <achv ID_Num="307" ID="histBattle4_battlefield" Name="Slagveld: Front bij Bryansk" />
    <achv ID_Num="308" ID="histBattle4_historyLessons" Name="Geschiedenislessen: Front bij Bryansk" />
    <achv ID_Num="470" ID="promisingFighterMedal" Name="Veelbelovende vechter" />
    <achv ID_Num="472" ID="heavyFireMedal" Name="Zwaar vuur" />
    <achv ID_Num="474" ID="rangerMedal" Name="Ranger" />
    <achv ID_Num="476" ID="fireAndSteelMedal" Name="Vuur en staal" />
    <achv ID_Num="478" ID="pyromaniacMedal" Name="Pyromaan" />
    <achv ID_Num="479" ID="noMansLand" Name="Verbrande aarde" />
    <achv ID_Num="482" ID="conqueror" Name="Overwinnaar {0}" />
    <achv ID_Num="483" ID="fireAndSword" Name="Voor beslissende gevechten {0}" />
    <achv ID_Num="484" ID="crusher" Name="Vesting verwoester" />
    <achv ID_Num="485" ID="counterblow" Name="Vergelding" />
    <achv ID_Num="486" ID="kampfer" Name="Schermutselaar {0}" />
    <achv ID_Num="487" ID="soldierOfFortune" Name="Huursoldaat {0}" />
    <achv ID_Num="490" ID="WFC2014" Name="Voetbalspeler 2014" />
    <achv ID_Num="491" ID="histBattle5_battlefield" Name="Slagveld: Slag om Berlijn" />
    <achv ID_Num="492" ID="histBattle5_historyLessons" Name="Geschiedenislessen: Slag om Berlijn" />
    <achv ID_Num="493" ID="histBattle6_battlefield" Name="Slagveld: Beleg van Tobruk" />
    <achv ID_Num="494" ID="histBattle6_historyLessons" Name="Geschiedenislessen: Beleg van Tobruk" />
    <achv ID_Num="496" ID="guerrillaMedal" Name="Guerrilla" />
    <achv ID_Num="498" ID="infiltratorMedal" Name="Overwinnaar" />
    <achv ID_Num="500" ID="sentinelMedal" Name="Sentinel" />
    <achv ID_Num="502" ID="prematureDetonationMedal" Name="Achilles hiel" />
    <achv ID_Num="504" ID="bruteForceMedal" Name="Brute kracht" />
    <achv ID_Num="506" ID="battleTested" Name="Gevecht getest {0}" />
    <achv ID_Num="507" ID="medalRotmistrov" Name="Rotmistrov's medaille {0}" />
    <achv ID_Num="517" ID="impenetrable" Name="Kogelwerend" />
    <achv ID_Num="519" ID="reliableComrade" Name="Strijdmakker" />
    <achv ID_Num="521" ID="shootToKill" Name="Vuur voor effect" />
    <achv ID_Num="522" ID="fighter" Name="Vechter" />
    <achv ID_Num="523" ID="duelist" Name="Duellist" />
    <achv ID_Num="524" ID="demolition" Name="Explosievendeskundige" />
    <achv ID_Num="525" ID="arsonist" Name="Brandstichter" />
    <achv ID_Num="526" ID="bonecrusher" Name="Krachtpatser" />
    <achv ID_Num="527" ID="charmed" Name="Hand van God" />
    <achv ID_Num="528" ID="even" Name="Oog om oog!" />
    <achv ID_Num="529" ID="aimer" Name="Verkenner" />
    <achv ID_Num="533" ID="deathTrack" Name="Racer 2014" />
    <achv ID_Num="536" ID="firstMerit" Name="Eerste verdienste" />
    <achv ID_Num="537" ID="tankwomen" Name="Vrouwen in oorlog" />
    <achv ID_Num="538" ID="readyForBattleLT" Name="Voorbeeldige prestatie: Lichte tanks {0}" />
    <achv ID_Num="539" ID="readyForBattleMT" Name="Voorbeeldige prestatie: Medium tanks {0}" />
    <achv ID_Num="540" ID="readyForBattleHT" Name="Voorbeeldige prestatie: Zware tanks {0}" />
    <achv ID_Num="541" ID="readyForBattleSPG" Name="Voorbeeldige prestatie: Artillerie {0}" />
    <achv ID_Num="542" ID="readyForBattleATSPG" Name="Voorbeeldige prestatie: Tankjagers {0}" />
    <achv ID_Num="543" ID="readyForBattleALL" Name="Met vurende kanonnen {0}" />
    <achv ID_Num="588" ID="operationWinter" Name="Operatie Winter" />
    <achv ID_Num="589" ID="tacticalAdvantage" Name="Tactische superioriteit" />
    <achv ID_Num="591" ID="tacticalSkill" Name="Tactische overheersing" />
    <achv ID_Num="592" ID="secretOperations" Name="Verrassingsaanval" />
    <achv ID_Num="596" ID="strategicOperations" Name="Voor Strategische operaties {0}" />
    <achv ID_Num="597" ID="victoryMarch" Name="Overwinningsmars" />
    <achv ID_Num="599" ID="testartilleryman" Name="Raketwetenschapper" />
    <achv ID_Num="600" ID="fallout" Name="Dominatie-held" />
    <achv ID_Num="751" ID="fallout2" Name="Glorieuze overwinning" />
    <achv ID_Num="752" ID="falloutSingleWolf" Name="Einzelgänger" />
    <achv ID_Num="753" ID="falloutPackOfWolfs" Name="Groepsmentaliteit" />
    <achv ID_Num="754" ID="falloutSteelHunter" Name="Staaljager" />
    <achv ID_Num="755" ID="falloutAlwaysInLine" Name="Gevechtsgehard" />
    <achv ID_Num="850" ID="shoulderToShoulder" Name="Verenigd strijden wij" />
    <achv ID_Num="851" ID="aloneInTheField" Name="Ik strijd alleen!" />
    <achv ID_Num="852" ID="fallenFlags" Name="Gevallen vlaggen" />
    <achv ID_Num="853" ID="effectiveSupport" Name="Superieure ondersteuning" />
    <achv ID_Num="854" ID="falloutDieHard" Name="Onbreekbaar" />
    <achv ID_Num="855" ID="stormLord" Name="Walküre {0}" />
    <achv ID_Num="856" ID="winnerLaurels" Name="V for Victorie {0}" />
    <achv ID_Num="857" ID="predator" Name="Roofdier" />
    <achv ID_Num="858" ID="unreachable" Name="Groet aan de koning!" />
    <achv ID_Num="859" ID="champion" Name="Rambo" />
    <achv ID_Num="860" ID="bannerman" Name="Een kleurenstrook" />
    <achv ID_Num="861" ID="sauronEye" Name="De enige overlevenden" />
    <achv ID_Num="862" ID="moonSphere" Name="Trucschot" />
    <achv ID_Num="875" ID="EFC2016" Name="Voetbalspeler 2016" />
    <achv ID_Num="876" ID="EFC2016Goleador" Name="Hattrick" />
    <achv ID_Num="0" ID="unknown" Name="Onbekend" />
  </Lang_Achievements>
  <Lang_PersonalMissions>
    <PM name="LT-1: Voor de overwinning!" short="StuG IV: LT-1" desc="Op lagere niveaus kan je lichte tank makkelijk elk ander type voertuig uitschakelen." tMID="1" opID="1" mID="1" setID="1" ID="quest_1_1_1_main" secID="quest_1_1_1_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Probeer directe confrontaties te voorkomen. Probeer in plaats daarvan je vijand te flankeren of van achteren aan te vallen. Observeer voorzichtig in welke richting het vijandelijke kanon is gericht.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Wees bij de top 10 spelers in jouw team met verdiende ervaring.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-2: Verkenning" short="StuG IV: LT-2" desc="Eén van de hoofddoelen van lichte tanks is het verkennen van vijandelijke voertuigen." tMID="2" opID="1" mID="2" setID="1" ID="quest_1_1_2_main" secID="quest_1_1_2_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Om een stuk of wat vijandelijke tanks te verkennen en daarna vernietigt te worden is de slechtste tactiek. Je moet leren om vijandelijke voertuigen te verkennen en daarna veilig terug te trekken, hun schoten ontwijkend.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken persoonlijk minstens 2 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-3: De achtervolging" short="StuG IV: LT-3" desc="Je lichte tank heeft genoeg snelheid om snel de map over te steken en ondersteuning te bieden aan bondgenoten waar dit nodig is." tMID="3" opID="1" mID="3" setID="1" ID="quest_1_1_3_main" secID="quest_1_1_3_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Probeer altijd een omtrekkende beweging langs de vijand te maken en beschiet ze van achteren waar het pantser het zwakst is. Blijf niet te lang hangen op een enkel punt. Als je regelmatig van positie verandert, zal het moeilijker zijn voor de vijand om je in het vizier te houden. Denk eraan dat het voor lichte tanks niet uitmaakt of ze rijden of stilstaan, de kans om gezien te worden is gelijk.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2 keer schade aan vijandelijke voertuigen door ze te beschieten.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig door het te beschieten of te rammen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-4: Een geforceerde stop" short="StuG IV: LT-4" desc="Vernietig de rupsband van een vijandelijk voertuig, zodat deze geïmmobiliseerd wordt en blootgesteld wordt aan het vuur van de zwaardere kanonnen van jouw teamgenoten. Wanneer je de rupsband van een vijandelijk voertuig vernietigt, immobiliseer je hem tijdelijk. Dit helpt jou en je bondgenoten om beter te kunnen mikken." tMID="4" opID="1" mID="4" setID="1" ID="quest_1_1_4_main" secID="quest_1_1_4_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Om een rupsband effectief te vernietigen, mik je op het aandrijfwiel aan de voor of achterkant van de ophanging. Denk eraan dat zelfs als je kanon niet in staat is het pantser van een vijandelijk voertuig te penetreren, het altijd de rupsband kan vernietigen. Brisantgranaten zijn het meest geschikt voor dit doel. Je krijgt ervaring voor schade die bondgenoten aan vijandelijke voertuigen toebrengen die door jou geïmmobiliseerd zijn.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig de rupsband van een vijandelijk voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Je bondgenoten moeten schade aan het voertuig toebrengen die door jou is geïmmobiliseerd.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-5: Voorwaartse waarnemer" short="StuG IV: LT-5" desc="Op deze gevechtsniveaus worden lichte tanks steeds kwetsbaarder voor vijandelijk vuur. Doe wat lichte tanks het beste doen—ontdek vijandelijke posities—om de beste gevechtsresultaten te krijgen." tMID="5" opID="1" mID="5" setID="1" ID="quest_1_1_5_main" secID="quest_1_1_5_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Zodra je een vijandelijk voertuig in het vizier krijgt, hou het in de gaten. Op die manier krijgen je team genoten de coördinaten van de vijand en kunnen ze schade doen of het vernietigen. Vergeet niet om de aandacht te trekken van je vrienden op het ontdekte voertuig door de \"Vuursteun benodigd op....\" van het commandomenu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken een vijandelijk voertuig en assisteer je bondgenoten het te vernietigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken vijandelijke voertuigen en geef je bondgenoten de gelegenheid schade te veroorzaken aan minstens 2 voertuigen die jij verkend hebt.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-6: Gevechtsondersteuning" short="StuG IV: LT-6" desc="Schade veroorzaakt door jouw hulp is één van de meest belangrijke statistieken voor lichte tanks. Als deze statistieken hoog zijn, betekent dit dat je een aanwinst was voor je team." tMID="6" opID="1" mID="6" setID="1" ID="quest_1_1_6_main" secID="quest_1_1_6_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Hoe groter je zichtbereik hoe beter. Probeer vijandelijke voertuigen te verkennen en hun rupsbanden te raken terwijl je zelf in leven blijft. Uitrusting zoals optiek met anti-reflectiecoating en binoculaire telescoop kunnen je helpen de vijand van een veilige afstand te verkennen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Geef je bondgenoten de gelegenheid om schade aan minstens 2 vijandelijke voertuigen te veroorzaken door ze te verkennen of door hun rupsbanden te vernietigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Gebruik de volgende uitrusting: optiek met anti-reflectiecoating of binoculaire telescoop.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-7: Artilleriejager" short="StuG IV: LT-7" desc="Vijandelijke artillerie is een prioriteit voor lichte tanks. Als je het vernietigt vergoot je sterk de kans op winst voor je team." tMID="7" opID="1" mID="7" setID="1" ID="quest_1_1_7_main" secID="quest_1_1_7_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Het is niet eenvoudig dicht bij de vijandelijke artillerie te komen. Wacht totdat de vijand bezig is met het aanvallen van je teamgenoten en sprint dan naar de vijandelijke basis (Artillerie bevindt zich vaak daar). Als je ze ontdekt, probeer dan niet in hun vizier te rijden, probeer ze te flankeren en te vernietigen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken een vijandelijke artillerie en veroorzaak schade of enige vorm van kritische schade aan hem.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-8: Verdwijn uit onze basis!" short="StuG IV: LT-8" desc="In het heetst van de strijd is het gemakkelijk om de verdediging van je eigen of de neutrale basis te vergeten. Dergelijke onvoorzichtigheid kan de vijand de gelegenheid geven de overhand te krijgen en de doelen razendsnel te behalen. Vergeet niet dat je tank genoeg snelheid heeft om contact af te breken en terug te trekken voor verdediging van de basis en de indringers af te weren met precieze schoten of een gedurfde ramaanval om zo je team te redden van een dreigende nederlaag." tMID="8" opID="1" mID="8" setID="1" ID="quest_1_1_8_main" secID="quest_1_1_8_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Als je er niet honderd procent zeker van bent dat je granaten de bepantsering van de indringer zullen penetreren, laad dan een brisantgranaat. Brisantgranaten hebben grotere kans schade te veroorzaken aan een vijandelijk voertuig. Vergeet niet dat als je ook maar 1 HP schade veroorzaakt aan het vijandelijke voertuig of een module beschadigt, de veroveringspunten van je basis worden vermindert. Als je probeert een basis in te nemen, probeer dan vijandelijk vuur zoveel mogelijk te ontwijken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Neem deel aan een succesvolle verovering van een basis of verminder de vijandelijke veroveringspunten van jouw/neutrale basis.\n• Win het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig door het te beschieten of te rammen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-9: Haviksoog" short="StuG IV: LT-9" desc="Lichte tanks zijn de ogen van hun team. Zij helpen vijandelijke voertuigen te verkennen en houden ze in beeld tijdens het gevecht." tMID="9" opID="1" mID="9" setID="1" ID="quest_1_1_9_main" secID="quest_1_1_9_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Het verbeteren van je koepel kan je zichtbereik vergroten. Dit zal je helpen om vijandelijke voertuigen te verkennen lang voordat zij dichtbij komen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken minstens 2 vijandelijke voertuigen voordat een vijandelijk voertuig jou verkent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-10: Het maximale resultaat" short="StuG IV: LT-10" desc="Des te effectiever je bent in het gevecht, des te meer ervaring zul je verdienen. Laat ze zien waar een lichte tank toe in staat is!" tMID="10" opID="1" mID="10" setID="1" ID="quest_1_1_10_main" secID="quest_1_1_10_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Een goede verkenner weet wanneer voorzichtig te zijn en wanneer agressief. Blijf alert op het verloop van het gevecht.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Eindig in de top 3 spelers van jouw team met verdiende ervaring.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-11: Een eerlijk gevecht" short="StuG IV: LT-11" desc="Des te hoger het niveau van je lichte tank, des te meer vuurkracht je krijgt naast je snelheid, zichtbereik en onzichtbaarheid." tMID="11" opID="1" mID="11" setID="1" ID="quest_1_1_11_main" secID="quest_1_1_11_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Lichte tanks van hoog niveau bezitten over significante vuurkracht. Aan de ene kant kan je kanon inferieur zijn aan het kanon van de zware tank, maar aan de andere kant zal je kanon de achterkant van de zware tank waarschijnlijk vrij gemakkelijk penetreren.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 4 keer schade aan vijandelijke voertuigen die van hetzelfde niveau als je voertuig of hoger zijn.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-12: Het spook" short="StuG IV: LT-12" desc="Goede verborgenheid vergroot je kans op overleven in het gevecht. Lichte tanks hebben goede vaardigheden in verborgenheid dankzij hun relatief lage silhouet." tMID="12" opID="1" mID="12" setID="1" ID="quest_1_1_12_main" secID="quest_1_1_12_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Wanneer de vijand je heeft verkend, moet je constant in beweging blijven. Maar als je nog niet gezien bent, zoek dan een positie in een bosje waar je verborgen blijft terwijl je de vijand verkent. Rust je voertuig vantevoren uit voor onzichtbaarheid.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken vijandelijke voertuigen en geef je bondgenoten de gelegenheid minstens 500 HP schade te veroorzaken aan voertuigen die jij verkend hebt. Blijf onverkend op het moment dat de schade wordt veroorzaakt.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Gebruik de camouflagenet uitrusting en beschik over de camouflage die overeenkomt met de map.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-13: De sleutel tot de overwinning (persoonlijk/peloton)" short="StuG IV: LT-13" desc="Je kunt makkelijker winnen wanneer je als onderdeel van een peloton speelt, zeker als deze tactische eenheid goed gecoördineerd is. Terwijl jij de vijand hebt afgeleid en hun positie doorgeeft, kunnen je pelotonsleden schade veroorzaken aan doelen die jij verkend hebt en zo je team dichter bij de overwinning brengen. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="13" opID="1" mID="13" setID="1" ID="quest_1_1_13_main" secID="quest_1_1_13_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Als je meedoet aan een gevecht in een peloton, wees er dan zeker van dat je een solide geluidscommunicatie met je pelotonsleden hebt. Dit zal helpen de tijd te besparen die je anders kwijt bent met berichten typen in de chat.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken persoonlijk of gezamenlijk als peloton vijandelijke voertuigen en geef je bondgenoten de gelegenheid minstens 1.500 HP schade te veroorzaken aan vijandelijke voertuigen.\n• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 1.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je lichte tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-14: De gevechtsuitkijk (persoonlijk/peloton)" short="StuG IV: LT-14" desc="Een lichte tank in een samenwerkend peloton is een regelrechte ramp voor het vijandelijke team. Zoek voertuigen die jouw peloton aanvullen aan de hand van je speelstijl: je kunt meedoen aan een gevecht als lid van een peloton artillerie of je geeft de voorkeur aan een groep snel bewegende lichte tanks. Wees niet bang om met de samenstelling te experimenteren. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="14" opID="1" mID="14" setID="1" ID="quest_1_1_14_main" secID="quest_1_1_14_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Hoe meer ervaren spelers samen met je meevechten in de strijd, hoe hoger de gevechtsefficiëntie van je team. Verhoog de efficiëntie van het team significant door in een peloton deel te nemen aan het gevecht. Je kunt natuurlijk ook alleen spelen indien je gelooft dat je vaardigheden goed genoeg zijn en dat jij jouw bondgenoten niet teleur zal stellen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken persoonlijk of gezamenlijk als peloton vijandelijke voertuigen en geef je bondgenoten de gelegenheid minstens 2.000 HP schade te veroorzaken aan vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je lichte tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-15: De agressieve verkenningsspecialist" short="StuG IV: LT-15" desc="Het is tijd om de vijand te laten zien wat een ware lichte tank kan doen!" tMID="15" opID="1" mID="15" setID="1" ID="quest_1_1_15_main" secID="quest_1_1_15_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Je bent geen olifant in de porseleinkast. Er is geen noodzaak gelijk door te breken. Wees geduldig en kom op plaatsen te voorschijn waar de vijand je niet zal verwachten. Je voordelen zijn snelheid, manoeuvreerbaarheid en zichtbereik—gebruik ze verstandig. Vergeet niet dat je voertuig ook een kanon heeft.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• De totale veroorzaakte schade en de schade veroorzaakt door je bondgenoten door jouw verkenning of vernietiging van een rupsband van een vijandelijk voertuig moet minstens 4.000 HP zijn.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-1: Debuut" short="StuG IV: ZT-1" desc="Krachtige kanonnen van de zware tanks kunnen elke tegenstander vernietigen." tMID="16" opID="1" mID="1" setID="2" ID="quest_1_2_1_main" secID="quest_1_2_1_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Je hebt een krachtig kanon, maar zelfs met dat kun je een vijandelijk voertuig niet overal penetreren waar je hem raakt. Leer hun zwakke punten herkennen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-2: Korteafstandsschoten" short="StuG IV: ZT-2" desc="Zelfs in het meest verhitte gevecht kan je tank de vijand vernietigen en overleven." tMID="17" opID="1" mID="2" setID="2" ID="quest_1_2_2_main" secID="quest_1_2_2_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Hoe dichter de vijand bij je is, des te moeilijker het wordt om hem vanuit sluipschuttermodus te raken. Soms is het beter om om te schakelen naar Arcade richten door de shift-toets in te drukken of het muiswieltje te gebruiken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig vanaf een afstand tot op 100 m of minder.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-3: Allesetend" short="StuG IV: ZT-3" desc="Bewijs dat je tank een voertuig van ieder type kan vernietigen." tMID="18" opID="1" mID="3" setID="2" ID="quest_1_2_3_main" secID="quest_1_2_3_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Elk type voertuig hanteert zijn eigen unieke tactiek op het slagveld. Medium tanks kunnen bijvoorbeeld gemakkelijk tegenstanders flankeren, zware tanks ontmoeten vijanden hoogstwaarschijnlijk direct en tankjagers zullen er de voorkeur aan geven zich te positioneren op de heuvels of te verschuilen achter struiken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen van 2 verschillende types.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-4: Raak ze waar het pijn doet!" short="StuG IV: ZT-4" desc="Je moet niet alleen je eigen tank kennen maar ook die van je tegenstanders. Bestudeer zorgvuldig de voertuigen die je waarschijnlijk tegenkomt in gevecht en raak hun zwakke punten." tMID="19" opID="1" mID="4" setID="2" ID="quest_1_2_4_main" secID="quest_1_2_4_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Je kan een vijandelijk voertuig immobiliseren door zijn motor te raken terwijl één precies raak schot op de munitieopslag je de overhand kan geven in het meest moeilijke duel. Interne modules zijn de koepelring, motor, brandstoftanks, munitieopslag en radio.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Beschadig of vernietig 1 interne module of verwond 1 bemanningslid van een vijandelijk voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-5: Doelwit verworven!" short="StuG IV: ZT-5" desc="Geef je vijand geen kans door ze te treffen bij de eerste gelegenheid. Elke succesvolle treffer brengt je team een stap dichter bij de overwinning." tMID="20" opID="1" mID="5" setID="2" ID="quest_1_2_5_main" secID="quest_1_2_5_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Evalueer continu de situatie op het slagveld. Vaak is het beter om terug te trekken uit een onvoordelige situatie zodat je later meer schade kunt veroorzaken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade van dichtbij (tot aan het zichtbereik van jouw voertuig) aan vijandelijke zware tanks.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-6: Een zwaar doelwit" short="StuG IV: ZT-6" desc="Zware tanks zijn een doel met hoge prioriteit. Vernietig de zware tanks om jouw team aan de overhand te helpen in het gevecht." tMID="21" opID="1" mID="6" setID="2" ID="quest_1_2_6_main" secID="quest_1_2_6_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Het is niet gemakkelijk om het pantser van een vijandelijke zware tank frontaal te penetreren. Als je ze niet kunt flankeren of van achteren aanvallen, probeer ze dan te raken waar het frontpantser het dunst is. Zwakke plekken zijn doorgaans de luiken, observatie apparaten, koepel van de commandant, en de onderste glacis plaat.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke zware tanks.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-7: Ik heb het onder controle" short="StuG IV: ZT-7" desc="Doorbraak tactieken zijn geschikt voor zware tanks. Breek door de vijandelijke verdedigingslinies  heen en verover hun basis. Maar onderschat niet je vijand—mogelijk gebruiken zij dezelfde tactiek." tMID="22" opID="1" mID="7" setID="2" ID="quest_1_2_7_main" secID="quest_1_2_7_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Wees voorzichtig wanneer je de vijandelijke basis nadert—wees klaar voor een warm ontvangst. Als je de voorkeur geeft aan defensieve tactieken maak dan gebruik van het terrein om de beste beschutting en uitkijkpunten te vinden zodat je in staat bent om jezelf te verdedigen (of de neutrale basis in Ontmoetingsgevecht) tegen de naderende vijand.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Neem deel aan de succesvolle verovering van een basis of verminder de vijandelijke veroveringspunten van jouw/neutrale basis.\n• Win het gevecht.\n• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-8: Met vurende kanonnen" short="StuG IV: ZT-8" desc="Bepantsering is je grootste vriend. Doe zoveel schade als je kan terwijl je vijanden je tevergeefs proberen te vernietigen." tMID="23" opID="1" mID="8" setID="2" ID="quest_1_2_8_main" secID="quest_1_2_8_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Zelfs een enkele vijandelijke zware tank kan een serieuze bedreiging vormen voor je team. Probeer vijandelijke zware tanks zo snel mogelijk te vernietigen, of veroorzaak tenminste zoveel mogelijk schade aan hen als je kunt.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade aan vijandelijke zware tanks.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-9: Een vernietigende slag" short="StuG IV: ZT-9" desc="Vaak, tijdens gevechten op de korte afstand, zul je niet genoeg tijd hebben om te herladen. In deze situatie, maak de vijand af door ze te rammen! Des te zwakker het voertuig van de vijand op het punt van impact, des te meer schade je zult veroorzaken." tMID="24" opID="1" mID="9" setID="2" ID="quest_1_2_9_main" secID="quest_1_2_9_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>De bestuurder's vaardigheid Gecontroleerd rammen en het Anti-scherven scherm kunnen je helpen om de schade die een vijand je voertuig kan doen door te rammen behoorlijk te reduceren, en op hetzelfde moment de schade van je eigen ram-aanvallen te vergroten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig door deze te rammen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-10: Een zwaarwegend argument" short="StuG IV: ZT-10" desc="Houd je kanon actief en houd jezelf zolang in leven als mogelijk." tMID="25" opID="1" mID="10" setID="2" ID="quest_1_2_10_main" secID="quest_1_2_10_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Tijdens het heetst van de strijd kan je voertuig precies laten zien wat het waard is. Je goede bepantsering, indien effectief gebruikt, zal overleving garanderen in zelfs de meest hopeloze situatie. Hoe langer je voertuig overleeft in gevecht, des te meer schade je de vijand kan toebrengen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wees bij de top 3 spelers in jouw team met veroorzaakte schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-11: Niet eens een schrammetje!" short="StuG IV: ZT-11" desc="Elke beschadigde module of gewond bemanningslid kan een probleem opleveren. Probeer ze zo veilig mogelijk te houden als je door de vijandelijke linies breekt." tMID="26" opID="1" mID="11" setID="2" ID="quest_1_2_11_main" secID="quest_1_2_11_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Gebruik een verbanddoos of een reparatieset als de vijand een bemanningslid verwondt of een module van je voertuig beschadigt.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade voor het einde van het gevecht.\n• Zorg ervoor dat je geen beschadigde/vernietigde interne modules of gewonde bemanningsleden in je voertuig hebt.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-12: Sterk pantser" short="StuG IV: ZT-12" desc="Jouw pantser kan een grote hoeveelheid schade absorberen als je deze effectief inzet." tMID="27" opID="1" mID="12" setID="2" ID="quest_1_2_12_main" secID="quest_1_2_12_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Hoe langer je voertuig in het gevecht overleeft, hoe meer je bijdraagt aan je team.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zorg ervoor dat de totale hoeveelheid schade geblokkeerd door pantser gelijk is aan of meer is dan de levenspunten van je voertuig.\n• Veroorzaak 1.000 HP schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-13: Bestorm de verdediging! (persoonlijk/peloton)" short="StuG IV: ZT-13" desc="Een peloton goed samenwerkende zware tanks kan het tij keren van de meest hopeloze strijd. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="28" opID="1" mID="13" setID="2" ID="quest_1_2_13_main" secID="quest_1_2_13_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Wanneer je als onderdeel van een peloton speelt, verdedig dan elkaars zijkanten en focus je vuur op de vijand. Houd elkaar in leven, verscheur de vijand, en zoek een manier om het gevecht te winnen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig persoonlijk of gezamenlijk als peloton een vijandelijk voertuig tijdens de eerste 3 minuten van het gevecht.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je zware tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-14: Bestorm die heuvel! (persoonlijk/peloton)" short="StuG IV: ZT-14" desc="Vernietig alle types vijandelijke voertuigen, stop hun aanval en laat ze achter zonder hoop op de overwinning. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="29" opID="1" mID="14" setID="2" ID="quest_1_2_14_main" secID="quest_1_2_14_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Coördineer jouw acties met die van je teammaten en probeer zoveel als mogelijk van het slagveld te bestrijken met gericht vuur.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 3 vijandelijke voertuigen van 2 verschillende types.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je zware tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-15: Gehard staal" short="StuG IV: ZT-15" desc="Hoe langer een zware tank overleeft in het gevecht, hoe meer schade hij de vijand kan toebrengen. Probeer in leven te blijven, want soms ben je de laatste hoop van je team om te winnen." tMID="30" opID="1" mID="15" setID="2" ID="quest_1_2_15_main" secID="quest_1_2_15_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Wees voorzichtig. Overleef! Probeer je zijpantser en achterpantser te beschermen voor vijandelijk vuur. Zware tanks kunnen bijna elk gevecht aan, daarom zijn zij vaak belangrijke doelwitten voor vijandelijke artillerie. Houd een koel hoofd en laat ze je niet vastpinnen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Het totaal van veroorzaakte schade, ontvangen schade en schade geblokkeerd door pantser moet mintens 6.000 HP zijn.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-1: Eerste stapjes" short="StuG IV: MT-1" desc="Op lagere niveaus, kan je medium tank gemakkelijk elk ander type voertuig neutraliseren." tMID="31" opID="1" mID="1" setID="3" ID="quest_1_3_1_main" secID="quest_1_3_1_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Tref de vijand bij elke gegeven kans, maar probeer ook hun vuur te ontwijken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak schade aan een vijandelijk voertuig.\n• Win het gevecht.\n• Wees bij de top 10 spelers in jouw team met verdiende ervaring.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-2: Goede treffer!" short="StuG IV: MT-2" desc="Elk succesvol schot brengt jouw team een stap dichter bij de overwinning. Maar het is niet makkelijk een goed schot op een vijandelijk voertuig te plaatsen." tMID="32" opID="1" mID="2" setID="3" ID="quest_1_3_2_main" secID="quest_1_3_2_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>De penetratiekans markeerder op je vizier laat de kans op penetratie van een vijandelijk voertuig op een bepaald punt zien. Een rode markeerder geeft aan dat er geen kans is op penetratie, geel geeft aan dat er een geringe kans is op penetratie, groen geeft aan dat er een grote kans is op penetratie. Probeer op de zijkant of achterkant van een vijandelijk voertuig te mikken. Zoek de zwakke punten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vuur minstens 6 schoten af die schade veroorzaken aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-3: De speerpunt" short="StuG IV: MT-3" desc="Medium tanks zijn manoeuvreerbare voertuigen met indrukwekkende kanonnen." tMID="33" opID="1" mID="3" setID="3" ID="quest_1_3_3_main" secID="quest_1_3_3_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Breek door de vijandelijke linies met je teamgenoten en zaai dood en verderf in de vijandelijke basis—dat zal ze bezig houden.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak schade aan vijandelijk voertuig tijdens de eerste 2 minuten van het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-4: Blijf stil staan, wil je?" short="StuG IV: MT-4" desc="Je kunt de pret van de vijand zwaar bederven door het beschadigen van de rupsband van hun voertuig." tMID="34" opID="1" mID="4" setID="3" ID="quest_1_3_4_main" secID="quest_1_3_4_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Nadat je de rupsbanden van een vijandelijke voertuig hebt vernietigd, heb je het tijdelijk geïmmobilliseerd. Dit helpt je beter te richten. Richt op de voor- en achterkant van de ophangingssystemen om een rupsband makkelijk te vernietigen. Vergeet niet je teamgenoten op de hoogte te stellen—selecteer \"Vuursteun benodigd op...!\" van het commandomenu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een rupsband van een vijandelijk voertuig, en veroorzaak schade aan het immobiele voertuig voordat zijn rupsband is gerepareerd.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een immobiel vijandelijk voertuig voordat zijn rupsband is gerepareerd.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-5: Tegenverkenning" short="StuG IV: MT-5" desc="Een van de doelen van medium tanks is om lichte tanks te vernietigen." tMID="35" opID="1" mID="5" setID="3" ID="quest_1_3_5_main" secID="quest_1_3_5_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Zorg ervoor dat de vijandelijke lichte tanks hun voornaamste doel niet bereiken! Voorkom dat ze je teamgenoten verkennen en immobiliseren.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak schade aan een vijandelijke lichte tank door het te beschieten of te rammen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-6: Snelvuur" short="StuG IV: MT-6" desc="Medium tanks zijn goed uitgerust om de doelen met hoge prioriteit op het slagveld te behalen." tMID="36" opID="1" mID="6" setID="3" ID="quest_1_3_6_main" secID="quest_1_3_6_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Gebruik de mobiliteit en goede vuurkracht van je tank in je voordeel. Je kunt je teamgenoten helpen op een flank, dan terugtrekken om je artillerie te beschermen en plotselinge aanvallen op de vijand vanaf achteren—allemaal in één gevecht.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak schade aan vijandelijke voertuigen van 3 verschillende types.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-7: Een verrassende slag" short="StuG IV: MT-7" desc="Vijandelijke artillerie zijn de hoog prioriteitsdoelen voor jou. Door ze te neutraliseren breng je je team een stap dichter bij de overwinning." tMID="37" opID="1" mID="7" setID="3" ID="quest_1_3_7_main" secID="quest_1_3_7_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Artillerievuur veroorzaakt zware schade op de voertuigen van je teamgenoten. Na doorgebroken te zijn op een flank, bestorm de vijandelijk basis en neutraliseer hun artillerie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 1 vijandelijke artillerie.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-8: De confrontatie" short="StuG IV: MT-8" desc="Een goede medium tank bestuurder maakt volledig gebruik van de flexibiliteit en de vuurkracht van zijn tank." tMID="38" opID="1" mID="8" setID="3" ID="quest_1_3_8_main" secID="quest_1_3_8_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Focus op voertuigen van hetzelfde niveau als jouw voertuig of hoger. Alleen door te vechten met tanks van gelijk of hoger niveau zul je je vaardigheid om medium tanks te besturen verbeteren en meer waardevolle onderscheidingen na het gevecht verdienen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3 keer schade aan vijandelijke medium tanks door ze te beschieten.\n• De totale schade veroorzaakt aan vijandelijke medium tanks moet minstens 500 HP zijn.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-9: Een waardig tegenstander" short="StuG IV: MT-9" desc="Het zoeken en vernietigen van vijandelijke zware tanks is een moeilijke taak om te voltooien maar erg voordelig voor het teams doel." tMID="39" opID="1" mID="9" setID="3" ID="quest_1_3_9_main" secID="quest_1_3_9_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Maak een omtrekkende beweging langs vijandelijke voertuigen, schiet terwijl je verborgen bent, of mik op hun zwakke punten om ze te vernietigen—wat ook maar nodig is. Denk eraan dat zware tanks langzamer zijn dan jij en hun koepels hebben een lage draaisnelheid.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 500 HP schade aan vijandelijke zware tanks die van hetzelfde niveau als je voertuig zijn of hoger.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-10: Een veelzijdige krijger" short="StuG IV: MT-10" desc="Een medium tank presteert goed op elk type map en tegen elk type vijandelijk voertuig. Als je de kenmerken van je voertuig hebt bestudeerd, zul je weten hoe je in elke gevechtssituatie als overwinnaar te voorschijn moet komen." tMID="40" opID="1" mID="10" setID="3" ID="quest_1_3_10_main" secID="quest_1_3_10_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Je voertuig is behendig. Probeer gebruik te maken van dit voordeel om een omtrekkende beweging langs vijandelijke voertuigen te maken en hun in de rug of zijkant aan te vallen. Voertuigen die zwak pantser hebben, kunnen door ramaanvallen vernietigd worden.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2 keer schade aan vijandelijke voertuigen door ze te beschieten.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig door het te beschieten of te rammen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-11: Ram ze!" short="StuG IV: MT-11" desc="Sommige situaties op het slagveld vragen om een onconventionele aanpak." tMID="41" opID="1" mID="11" setID="3" ID="quest_1_3_11_main" secID="quest_1_3_11_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Hoe hoger de snelheid en hoe hoger het gewicht van je voertuig, des te meer schade je zult veroorzaken bij het rammen van het vijandelijke voertuig.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak schade aan een vijandelijk voertuig door deze te rammen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-12: De brandstichter" short="StuG IV: MT-12" desc="Vijandelijke voertuigen in de brand steken is een van de meest effectieve manieren om ze te vernietigen." tMID="42" opID="1" mID="12" setID="3" ID="quest_1_3_12_main" secID="quest_1_3_12_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Penetrerende schoten die de motor of brandstoftanks raken hebben een kans brand te veroorzaken. Bestudeer diagrammen van voertuigen om te leren waar deze cruciale modules zich bevinden.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Steek een vijandelijk voertuig in brand.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wees bij de top 5 spelers in jouw team met verdiende ervaring.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-13: Actieve actie (persoonlijk/peloton)" short="StuG IV: MT-13" desc="Een peloton medium tanks kan van grote waarde zijn voor een team op het gehele slagveld. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="43" opID="1" mID="13" setID="3" ID="quest_1_3_13_main" secID="quest_1_3_13_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Als een vijand vernietigd is, blijf dan niet hangen op één plek, omdat je teamgenoten waarschijnlijk je hulp nodig hebben op de andere flank.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 3.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je medium tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Behaal persoonlijk de top 5 van spelers van je team met verdiende ervaring.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-14: Team spel (persoonlijk/peloton)" short="StuG IV: MT-14" desc="In een gevecht moet je zowel op je eigen vaardigheden vertrouwen als op die van je pelotonsleden en bondgenoten. Als alle leden van je team als één vechten, is de overwinning zeker! Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="44" opID="1" mID="14" setID="3" ID="quest_1_3_14_main" secID="quest_1_3_14_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Selecteer tegelijkertijd een doel en focus je vuur. Beweeg agressief! Je kunt vijandelijke voertuigen vernietigen en snel de zwaarste verdediging breken. Vergeet niet de aandacht van je bondgenoten te trekken op het verkende voertuig door het vuursteun benodigd commando te selecteren uit het commando's menu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 3 vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je medium tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 1.500 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-15: De jager en de opgejaagde" short="StuG IV: MT-15" desc="Je kunt het gevecht doen kantelen door de vijandelijke tankjagers te neutraliseren." tMID="45" opID="1" mID="15" setID="3" ID="quest_1_3_15_main" secID="quest_1_3_15_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Denk na waar jij je tankjager zou positioneren als je in één reed. Dit kan de plek zijn waar een vijandelijke tankjager op dit moment staat. Vaak zijn tankjagers zo opgesteld dat ze de meest gebruikte aanvalslijnen dekken, probeer ze daarom vanuit onverwachte hoek te treffen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke tankjagers.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-1: Effectieve prestatie" short="StuG IV: TJ-1" desc="Tankjagers zijn een geweldige keuze voor spelers, die er van houden vijandelijke voertuigen vanaf grote afstand te vernietigen." tMID="46" opID="1" mID="1" setID="4" ID="quest_1_4_1_main" secID="quest_1_4_1_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Tankjagers hebben serieuze vuurkracht, maar in vergelijking een lage overlevingskans. Probeer te vuren vanaf afstand—de accuratie van je kanon staat dat toe.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wees bij de top 7 spelers in jouw team met verdiende ervaring.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-2: Gericht vuur" short="StuG IV: TJ-2" desc="Als je de modules of bemanning van een vijandelijke voertuig raakt zal dit de gevechtseffectiviteit van de vijand verminderen." tMID="47" opID="1" mID="2" setID="4" ID="quest_1_4_2_main" secID="quest_1_4_2_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Een raak schot kan modules van de vijandelijke tank beschadigen of vernietigen of de bemanning verwonden. Soms zijn hoog explosieve granaten beter geschikt hiervoor.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig 1 interne module of verwond een bemanningslid van een vijandelijk voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Tegen het einde van het gevecht, bezit geen gewonde bemanningsleden of beschadigde/vernietigde interne modules.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-3: Goede jacht!" short="StuG IV: TJ-3" desc="Het meest belangrijke voordeel van tankjagers is hun grote vuurkracht." tMID="48" opID="1" mID="3" setID="4" ID="quest_1_4_3_main" secID="quest_1_4_3_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Alleen zwaar bepantserde tankjagers kunnen de vijand van dichtbij aanvallen en ermee wegkomen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak schade aan minstens 2 vijandelijke voertuigen.\n• Win het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-4: Hinderlaag" short="StuG IV: TJ-4" desc="Verborgen blijven is een cruciaal onderdeel om te overleven in een tankjager." tMID="49" opID="1" mID="4" setID="4" ID="quest_1_4_4_main" secID="quest_1_4_4_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Probeer een goede dekking te vinden om vanuit te schieten. Een dichte struik of omgevallen boom zijn geschikt. Als je vanuit zulke beschutting schiet kun je onverkend blijven door de vijand.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig. Blijf onverkend door hem op het moment van zijn vernietiging.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Gebruik de camouflagenet uitrusting.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-5: Lange afstandskanon" short="StuG IV: TJ-5" desc="Als je een tankjager bestuurd is het belangrijk om te weten hoe je effectief op lange afstand kunt schieten." tMID="50" opID="1" mID="5" setID="4" ID="quest_1_4_5_main" secID="quest_1_4_5_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Wacht tot je volledig gericht bent voordat je schiet. Haastige schoten zijn meestal erg inefficiënt.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak schade aan een vijandelijk voertuig vanaf een afstand van minstens 300 meter.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-6: Zij zullen niet passeren!" short="StuG IV: TJ-6" desc="Probeer om vijandelijke voertuigen zo ver mogelijk bij jouw positie vandaan te houden als mogelijk. Vernietig hen terwijl ze op je af komen, omdat het veel moeilijker is om de aanval te stoppen in gevechten van dichtbij." tMID="51" opID="1" mID="6" setID="4" ID="quest_1_4_6_main" secID="quest_1_4_6_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Zorg er voor dat jouw voertuig verborgen is achter bosjes of omgevallen bomen voordat je vuurt. Als je voertuig 15 m achter een bosje of een omgevallen boom staat, heb je een betere kans om verborgen te blijven na het vuren.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak schade aan een vijandelijk voertuig op een afstand van minstens 250 m.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 1 vijandelijk voertuig.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-7: Eerste slag" short="StuG IV: TJ-7" desc="Laat het vijandelijke voertuig niet te dichtbij komen: de bepantsering van je voertuig is niet effectief tegen vijandelijke schoten." tMID="52" opID="1" mID="7" setID="4" ID="quest_1_4_7_main" secID="quest_1_4_7_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Als het vijandelijke voertuig op je af stormt en je kan zijn rompbepantsering niet penetreren, dan kun je proberen hun rupsband te vernietigen en weg te komen. Bestudeer de parameters van je eigen voertuig. Sommige tankjagers hebben sterke rompbepantsering die flinke treffers kunnen afweren.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijke voertuig, terwijl je voorgaand geen schade aan je voertuig hebt ontvangen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-8: Enorm kaliber" short="StuG IV: TJ-8" desc="Elke tankjagerbestuurder zou moeten weten hoe hij meer schade kan toebrengen aan de vijand dan de hoeveelheid HP van je eigen voertuig." tMID="53" opID="1" mID="8" setID="4" ID="quest_1_4_8_main" secID="quest_1_4_8_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Schade veroorzaken is de weg naar de overwinning. Mis nooit de kans om vijandelijke voertuigen te beschadigen, maar zorg er tegelijkertijd voor dat je probeert te overleven.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens meer dan 2 keer zoveel schade dan de levenspunten van je voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-9: Precies raak!" short="StuG IV: TJ-9" desc="Goede karakteristieken van je kanon compenseren voor relatieve zwakke bepantsering van je voertuig." tMID="54" opID="1" mID="9" setID="4" ID="quest_1_4_9_main" secID="quest_1_4_9_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Richt op de zwakke punten van een vijandelijk voertuig, zoals de zijkanten, de achterzijde en de glaciale onderplaat. Het is ook behulpzaam om de locatie te kennen van sleutelcomponenten zoals munitierekken en brandstoftanks. Om comfortabel te spelen moet je niet vergeten een paar Premiumgranaten mee te nemen in het gevecht. Deze granaten kunnen veel dikker pantser penetreren dan de standaard granaten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Scoor minstens 3 pantserdoorborende treffers op rij tegen vijandelijke voertuigen.\n• Pantserdoorborende treffers op één of meerdere vijandelijke voertuigen worden meegeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-10: Verborgen bedreiging" short="StuG IV: TJ-10" desc="Als je tankjager goed verborgen is, kan je argeloze vijanden treffen en er mee wegkomen." tMID="55" opID="1" mID="10" setID="4" ID="quest_1_4_10_main" secID="quest_1_4_10_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Houd afstand en laat je teamgenoten alles verkennen. Je dient jouw team door uit het zicht te blijven, maar in een positie om te vuren wanneer daar de kans toe is.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen. Blijf onverkend op het moment dat de schade veroorzaakt wordt.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-11: De sleutelrol" short="StuG IV: TJ-11" desc="Je machtige kanon is een kracht waarmee rekening gehouden moet worden. Als je natuurlijk weet hoe je er mee moet schieten." tMID="56" opID="1" mID="11" setID="4" ID="quest_1_4_11_main" secID="quest_1_4_11_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Een grote uitdaging voor tankjagers is het gevecht lang genoeg overleven om hun volledige potentieel in schade-uitdeling te bereiken. Je moet engageren, maar je moet ook in leven blijven.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Eindig het gevecht als de topspeler van je team met veroorzaakte schade.\n• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-12: Groot wild jagen" short="StuG IV: TJ-12" desc="Bewapend met je verstand en uitstekende kanon kun je vijandelijke voertuigen vernietigen voordat ze dichtbij komen. Zo gauw een vijandelijke zware is verkend, kun je al zeer veel schade veroorzaken voordat ze je pas zien." tMID="57" opID="1" mID="12" setID="4" ID="quest_1_4_12_main" secID="quest_1_4_12_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Je hebt het potentieel om je team de overwinning te bezorgen. Je kent de zwakke punten van vijandelijke voertuigen, de dikte van hun pantser kan hen niet redden.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijke zware tank.\n• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-13: Tankjagers (persoonlijk/peloton)" short="StuG IV: TJ-13" desc="Als peloton kun je vuur focussen en snel vijandelijke tanks uitschakelen. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="58" opID="1" mID="13" setID="4" ID="quest_1_4_13_main" secID="quest_1_4_13_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>De meeste tankjagers hebben een fantastische schade per schot. Coördineer met pelotonmaatjes en vuur in salvo’s. Niet veel vijandelijke voertuigen kunnen meerdere inkomende schoten aan.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 3 vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je tankjager en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-14: Grote jacht (persoonlijk/peloton)" short="StuG IV: TJ-14" desc="Een goed gecoördineerd peloton van tankjagers zal niet toestaan dat de vijand de posities van het team flankeert. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="59" opID="1" mID="14" setID="4" ID="quest_1_4_14_main" secID="quest_1_4_14_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Geef dekkingsvuur aan de leden van je peloton die flink geraakt zijn. Soms is het beter zelf het vuur aan te trekken, zodat teamleden de gelegenheid krijgen terug te trekken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 20% van de totale schade veroorzaakt aan vijandelijke voertuigen door jouw team.\n• Win het gevecht.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je tankjager en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-15: Triomf" short="StuG IV: TJ-15" desc="Als diplomatie zwijgt, beginnen de kanonnen te spreken. Heb daarom je geladen woord klaar." tMID="60" opID="1" mID="15" setID="4" ID="quest_1_4_15_main" secID="quest_1_4_15_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Hoe meer schade je veroorzaakt in een gevecht, des te groter de kans op de overwinning voor je team. Het is een eenvoudige regel die je moet onthouden.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-1: De scherpschutter" short="StuG IV: SPG-1" desc="Verspil je munitie niet. Het zijn de precieze treffers die je de overwinning bezorgen." tMID="61" opID="1" mID="1" setID="5" ID="quest_1_5_1_main" secID="quest_1_5_1_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Wees geduldig en wacht totdat je volledig bent gericht op het doelwit.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Scoor minstens 3 treffers die schade aan vijandelijke voertuigen veroorzaken.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-2: Verborgen en gevaarlijk" short="StuG IV: SPG-2" desc="Artillerie kan niet van de dikte van bepantsering of snelheid aan. Als je in een artillerie rijdt, leer dan om in dekking te blijven gedurende het hele gevecht." tMID="62" opID="1" mID="2" setID="5" ID="quest_1_5_2_main" secID="quest_1_5_2_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>De camouflagenet uitrusting in combinatie met een bemanning met camouflagevaardigheid zullen je helpen om ongedetecteerd te blijven.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 500 HP schade aan vijandelijke voertuigen. Blijf onverkend tijdens het gevecht.\n• Overleef het gevecht</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-3: Howitzer aanval" short="StuG IV: SPG-3" desc="Als je van waarde wilt zijn voor je team, moet je eerst effectief leren vuren." tMID="63" opID="1" mID="3" setID="5" ID="quest_1_5_3_main" secID="quest_1_5_3_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Volg de loop van het gevecht en ondersteun je team. Blijf niet te lang op een plek staan. Trek terug of kijk uit naar een andere vuurpositie wanneer nodig.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade aan vijandelijke zware tanks.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-4: Breek erdoor" short="StuG IV: SPG-4" desc="Sterke brisantgranaten zullen niet alleen schade toebrengen aan de vijand maar hebben ook een hoge kans op het beschadigen of vernietigen van modules of het verwonden van bemanningsleden met schade door explosies." tMID="64" opID="1" mID="4" setID="5" ID="quest_1_5_4_main" secID="quest_1_5_4_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Alleen door volledig het pantser te penetreren en te exploderen in de romp van een vijandelijk voertuig kan een brisantgranaat zijn waarde tonen. Als je granaten een middelmatige penetratie hebben, probeer dan een vijandelijke voertuig met een open koepel te vinden of laad een Premiumgranaat.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Beschadig of vernietig de modules van een vijandelijk voertuig of verwond de leden van de bemanning, in totaal moeten het minstens 3 modules en bemanningsleden zijn.\n• Het aantal beschadigde/vernietigde modules en verwonde bemanningsleden van alle vijandelijke voertuigen die jij hebt beschadigd in het gevecht worden bij elkaar opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="25000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-5: Bereken en vernietig" short="StuG IV: SPG-5" desc="De grote vuurkracht die je bezit compenseert voor de relatief zwakke duurzaamheid van je artillerie." tMID="65" opID="1" mID="5" setID="5" ID="quest_1_5_5_main" secID="quest_1_5_5_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Probeer vijandelijke voertuigen te beschadigen bij de eerste kans. Zelfs als je brisantgranaat de vijand op een haar na mist, kan hun voertuig nog steeds beschadigd raken door granaatscherven.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens meer dan 4 keer zoveel schade dan de levenspunten van je voertuig.\n• Schade veroorzaakt aan bondgenoten wordt niet meegeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-6: De vallende gamer" short="StuG IV: SPG-6" desc="Vaak zul je vechten tegen voertuigen van een hoger niveau. Maar dat is geen probleem voor een ervaren artilleriebestuurder." tMID="66" opID="1" mID="6" setID="5" ID="quest_1_5_6_main" secID="quest_1_5_6_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Als je een vijandelijk voertuig met standaard granaten niet kan penetreren, probeer dan Premiumgranaten. Beschiet de zijkanten en de achterkant van het vijandelijk voertuig. Artillerie, met hun granaten die een boogtraject volgen, kunnen elk voertuig effectief bovenop de koepel, waar de bepantsering zwak is, raken. Vijandelijke voertuigen met open koepels zijn nog meer kwetsbaar voor vernietiging van bovenaf.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen van hetzelfde niveau als jouw voertuig of hoger.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-7: Breng de zware kanonnen" short="StuG IV: SPG-7" desc="Je moet vijandelijke tankjagers en artillerie vernietigen bij de allereerste gelegenheid. Door hen uit te schakelen kun je het tij van het gevecht in jouw voordeel doen keren." tMID="67" opID="1" mID="7" setID="5" ID="quest_1_5_7_main" secID="quest_1_5_7_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Coördineer je acties met geallieerde lichte tanks. Het verkennen en vernietigen van vijandelijke tankjagers en artillerie kan helpen bij het behalen van superioriteit op het slagveld.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijke tankjager of artillerie.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-8: Zwaar vuur op zware tanks!" short="StuG IV: SPG-8" desc="Een zware tank is een lastig doelwit, maar niet voor je kanon. Granaten met een boogvormige baan kunnen elk voertuig bovenop de koepel raken waar het pantser dun is." tMID="68" opID="1" mID="8" setID="5" ID="quest_1_5_8_main" secID="quest_1_5_8_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Zware tanks bewegen over het algemeen langzamer dan andere voertuigtypen. Daarom kun je vaak voorspellen waar een tank zal zijn als je granaat neerkomt. Voor een artilleriebestuurder is het handig om de snelheid van je granaten te weten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade aan vijandelijke zware tanks.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijke zware tank.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-9: Leidt hen totdat je hen raakt" short="StuG IV: SPG-9" desc="Een ervaren artilleriebestuurder kan makkelijk bewegende voertuigen raken. Leer effectief de bewegingen van vijandelijke voertuigen te voorspellen als je vuurt. Denk eraan dat een directe treffer veel meer schade veroorzaakt aan een vijandelijk voertuig dan de omgevingsschade van een brisantgranaat." tMID="69" opID="1" mID="9" setID="5" ID="quest_1_5_9_main" secID="quest_1_5_9_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>De snelheid van je granaten is een zeer belangrijke parameter. Wanneer je weet hoe snel de granaat het doel bereikt, kun je correct de afwijking berekenen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Beschadig een vijandelijk voertuig die in beweging is met een snelheid van minstens 20 km/u.\n• Zowel schade door explosies en de schade veroorzaakt door directe treffers wordt meegeteld.\n• Schade veroorzaakt door rammen wordt niet meegeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-10: De vloek van artillerie" short="StuG IV: SPG-10" desc="Artillerie jagen is een geweldig idee. Probeer te voorspellen waar een vijandelijke artillerie zich heeft verstopt en controleer of je juist hebt geraden met een precies schot." tMID="70" opID="1" mID="10" setID="5" ID="quest_1_5_10_main" secID="quest_1_5_10_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Hoe vaker je rijdt in een artillerie, des te meer strategische punten op de kaarten je leert kennen. Dit zal je helpen met het vechten tegen vijandelijke artillerie, omdat je al weet waar ze zich mogelijk gepositioneerd hebben.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 1 vijandelijke artillerie.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="35000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-11: Gebied van effect" short="StuG IV: SPG-11" desc="Je bristantgranaten kunnen niet alleen een vijandelijk voertuig vernietigen bij de eerste inslag maar kunnen ook significante schade aanrichten aan meerdere voertuigen tegelijkertijd indien deze te dicht op elkaar staan." tMID="71" opID="1" mID="11" setID="5" ID="quest_1_5_11_main" secID="quest_1_5_11_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Je kan letterlijk twee vliegen in één klap slaan, als meerdere vijandelijke voertuigen dicht bij elkaar staan op één punt. Deze situatie is typerend voor stedelijke kaarten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijke voertuig met een enkel schot.\n• Doelwitten die niet eerder schade hebben ontvangen tijdens het gevecht worden meegeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-12: De scorer" short="StuG IV: SPG-12" desc="De stijl van spelen in een artillerie is zeer verschillend van alle andere typen voertuigen. Maar het hoofddoel is hetzelfde—doe je best in het gevecht en draag zoveel mogelijk bij aan het doel van het team." tMID="72" opID="1" mID="12" setID="5" ID="quest_1_5_12_main" secID="quest_1_5_12_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Schakel niet over naar artilleriemodus aan het begin van het gevecht. Bedenk eerst een goed strategisch punt.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wees bij de top 3 spelers in jouw team met veroorzaakte schade.\n• Vernietig een vijandelijk voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-13: Artilleriebatterij (persoonlijk/peloton)" short="StuG IV: SPG-13" desc="Een peloton goed bediende artillerie zou voor het vijandelijke team extreem zorgelijk moeten zijn. Coördineer je acties en focus je vuur op één vijand per keer. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="73" opID="1" mID="13" setID="5" ID="quest_1_5_13_main" secID="quest_1_5_13_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Door te verspreiden, kan je peloton doelen vanuit verschillende hoeken raken. Hierdoor worden veel stenen en gebouwen nutteloos als dekking. Je peloton zal dan de map domineren.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 15% van de totale schade veroorzaakt aan vijandelijke voertuigen door jouw team.\n• Win het gevecht.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je artillerie en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-14: Verenigd offensief (persoonlijk/peloton)" short="StuG IV: SPG-14" desc="Artillerie is afhankelijk van de rest van het team om succesvol te zijn. Artillerie en lichte tanks vullen elkaar zeer goed aan in een peloton. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="74" opID="1" mID="14" setID="5" ID="quest_1_5_14_main" secID="quest_1_5_14_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Een lichte tank kan vijandelijke voertuigen verkennen en hen immobiliseren. Artillerie zal snel werk maken van het onfortuinlijke slachtoffer. Samen zullen we winnen! Een zware tank zal je beschermen met zijn dikke pantser, een medium tank zal de vijand afleiden, terwijl de tankjager voor vuurondersteuning op de lange afstand zorgt.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 2.000 HP schade aan vijandelijk zware tanks.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je artillerie en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="40000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-15: Oorlogsgoden" short="StuG IV: SPG-15" desc="Het is veel beter voor het team als de artillerie overleefd. Probeer niet onder vijandelijk vuur te komen en vuur precieze schoten af op de vijand." tMID="75" opID="1" mID="15" setID="5" ID="quest_1_5_15_main" secID="quest_1_5_15_add" minLvl="4" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="StuG IV">
      <Hint>Als je de technische karakteristieken van je artillerie kent, kun je je acties in het gevecht uitvoeren. Soms is in de basis blijven niet zo'n goed idee. Als je in een snelle artillerie rijdt, kun je snel van positie veranderen en de vijand aanvallen vanuit de richting van waaruit zij dit het minste verwachten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Wees bij de top 3 spelers in jouw team met verdiende ervaring en veroorzaakte schade.\n• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-1: Voor de overwinning!" short="Т28 Heavy Tank Concept: LT-1" desc="Op lagere niveaus kan je lichte tank makkelijk elk ander type voertuig uitschakelen." tMID="76" opID="2" mID="1" setID="1" ID="quest_2_1_1_main" secID="quest_2_1_1_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Probeer directe confrontaties te voorkomen. Probeer in plaats daarvan je vijand te flankeren of van achteren aan te vallen. Observeer voorzichtig in welke richting het vijandelijke kanon is gericht.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Wees bij de top 5 spelers in jouw team met verdiende ervaring.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-2: Verkenning" short="Т28 Heavy Tank Concept: LT-2" desc="Eén van de hoofddoelen van lichte tanks is het verkennen van vijandelijke voertuigen." tMID="77" opID="2" mID="2" setID="1" ID="quest_2_1_2_main" secID="quest_2_1_2_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Om een stuk of wat vijandelijke tanks te verkennen en daarna vernietigt te worden is de slechtste tactiek. Je moet leren om vijandelijke voertuigen te verkennen en daarna veilig terug te trekken, hun schoten ontwijkend.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken persoonlijk minstens 4 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-3: De achtervolging" short="Т28 Heavy Tank Concept: LT-3" desc="Je lichte tank heeft genoeg snelheid om snel de map over te steken en ondersteuning te bieden aan bondgenoten waar dit nodig is." tMID="78" opID="2" mID="3" setID="1" ID="quest_2_1_3_main" secID="quest_2_1_3_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Probeer altijd een omtrekkende beweging langs de vijand te maken en beschiet ze van achteren waar het pantser het zwakst is. Blijf niet te lang hangen op een enkel punt. Als je regelmatig van positie verandert, zal het moeilijker zijn voor de vijand om je in het vizier te houden. Denk eraan dat het voor lichte tanks niet uitmaakt of ze rijden of stilstaan, de kans om gezien te worden is gelijk.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3 keer schade aan vijandelijke voertuigen door ze te beschieten.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-4: Een geforceerde stop" short="Т28 Heavy Tank Concept: LT-4" desc="Vernietig de rupsband van een vijandelijk voertuig, zodat deze geïmmobiliseerd wordt en blootgesteld wordt aan het vuur van de zwaardere kanonnen van jouw teamgenoten. Wanneer je de rupsband van een vijandelijk voertuig vernietigt, immobiliseer je hem tijdelijk. Dit helpt jou en je bondgenoten om beter te kunnen mikken." tMID="79" opID="2" mID="4" setID="1" ID="quest_2_1_4_main" secID="quest_2_1_4_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Om een rupsband effectief te vernietigen, mik je op het aandrijfwiel aan de voor of achterkant van de ophanging. Denk eraan dat zelfs als je kanon niet in staat is het pantser van een vijandelijk voertuig te penetreren, het altijd de rupsband kan vernietigen. Brisantgranaten zijn het meest geschikt voor dit doel. Je krijgt ervaring voor schade die bondgenoten aan vijandelijke voertuigen toebrengen die door jou geïmmobiliseerd zijn.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig de rupsband van een vijandelijk voertuig.\n• Bondgenoten moeten minstens 250 HP schade aan het geïmmobiliseerde vijandelijke voertuig veroorzaken, voordat hij zijn rupsbanden repareert.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Je bondgenoten moeten minstens 1 voertuig vernietigen die door jou is geïmmobiliseerd.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-5: Voorwaartse waarnemer" short="Т28 Heavy Tank Concept: LT-5" desc="Op deze gevechtsniveaus worden lichte tanks steeds kwetsbaarder voor vijandelijk vuur. Doe wat lichte tanks het beste doen—ontdek vijandelijke posities—om de beste gevechtsresultaten te krijgen." tMID="80" opID="2" mID="5" setID="1" ID="quest_2_1_5_main" secID="quest_2_1_5_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Zodra je een vijandelijk voertuig in het vizier krijgt, hou het in de gaten. Op die manier krijgen je team genoten de coördinaten van de vijand en kunnen ze schade doen of het vernietigen. Vergeet niet om de aandacht te trekken van je vrienden op het ontdekte voertuig door de \"Vuursteun benodigd op....\" van het commandomenu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken vijandelijke voertuigen en geef je bondgenoten de gelegenheid minstens 2 voertuigen te vernietigen die jij verkend hebt.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken vijandelijke voertuigen en geef je bondgenoten de gelegenheid schade te veroorzaken aan minstens 4 voertuigen die jij verkend hebt.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-6: Gevechtsondersteuning" short="Т28 Heavy Tank Concept: LT-6" desc="Schade veroorzaakt door jouw hulp is één van de meest belangrijke statistieken voor lichte tanks. Als deze statistieken hoog zijn, betekent dit dat je een aanwinst was voor je team." tMID="81" opID="2" mID="6" setID="1" ID="quest_2_1_6_main" secID="quest_2_1_6_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Hoe groter je zichtbereik hoe beter. Probeer vijandelijke voertuigen te verkennen en hun rupsbanden te raken terwijl je zelf in leven blijft. Uitrusting zoals optiek met anti-reflectiecoating en binoculaire telescoop kunnen je helpen de vijand van een veilige afstand te verkennen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Geef je bondgenoten de gelegenheid om schade aan minstens 4 vijandelijke voertuigen te veroorzaken door ze te verkennen of door hun rupsbanden te vernietigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken een vijandelijk voertuig of vernietig zijn rupsbanden. Dit vijandelijke voertuig moet worden vernietigd terwijl het verkend wordt of voordat zijn rupsbanden zijn gerepareerd.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-7: Artilleriejager" short="Т28 Heavy Tank Concept: LT-7" desc="Vijandelijke artillerie is een prioriteit voor lichte tanks. Als je het vernietigt vergoot je sterk de kans op winst voor je team." tMID="82" opID="2" mID="7" setID="1" ID="quest_2_1_7_main" secID="quest_2_1_7_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Het is niet eenvoudig dicht bij de vijandelijke artillerie te komen. Wacht totdat de vijand bezig is met het aanvallen van je teamgenoten en sprint dan naar de vijandelijke basis (Artillerie bevindt zich vaak daar). Als je ze ontdekt, probeer dan niet in hun vizier te rijden, probeer ze te flankeren en te vernietigen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken minstens 2 vijandelijke artillerie en veroorzaak schade of kritische treffers aan hen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-8: Verdwijn uit onze basis!" short="Т28 Heavy Tank Concept: LT-8" desc="In het heetst van de strijd is het gemakkelijk om de verdediging van je eigen of de neutrale basis te vergeten. Dergelijke onvoorzichtigheid kan de vijand de gelegenheid geven de overhand te krijgen en de doelen razendsnel te behalen. Vergeet niet dat je tank genoeg snelheid heeft om contact af te breken en terug te trekken voor verdediging van de basis en de indringers af te weren met precieze schoten of een gedurfde ramaanval om zo je team te redden van een dreigende nederlaag." tMID="83" opID="2" mID="8" setID="1" ID="quest_2_1_8_main" secID="quest_2_1_8_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Als je er niet honderd procent zeker van bent dat je granaten de bepantsering van de indringer zullen penetreren, laad dan een brisantgranaat. Brisantgranaten hebben grotere kans schade te veroorzaken aan een vijandelijk voertuig. Vergeet niet dat als je ook maar 1 HP schade veroorzaakt aan het vijandelijke voertuig of een module beschadigt, de veroveringspunten van je basis worden vermindert. Als je probeert een basis in te nemen, probeer dan vijandelijk vuur zoveel mogelijk te ontwijken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Neem deel aan een succesvolle verovering van een basis terwijl je minstens 20 basis veroveringspunten verdiend, of verminder de vijandelijke veroveringspunten van jouw/neutrale basis terwijl je minstens 20 basis verdedigingspunten verdiend.\n• Win het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig door het te beschieten of te rammen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-9: Haviksoog" short="Т28 Heavy Tank Concept: LT-9" desc="Lichte tanks zijn de ogen van hun team. Zij helpen vijandelijke voertuigen te verkennen en houden ze in beeld tijdens het gevecht." tMID="84" opID="2" mID="9" setID="1" ID="quest_2_1_9_main" secID="quest_2_1_9_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Het verbeteren van je koepel kan je zichtbereik vergroten. Dit zal je helpen om vijandelijke voertuigen te verkennen lang voordat zij dichtbij komen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken minstens 4 vijandelijke voertuigen voordat een vijandelijk voertuig jou verkent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-10: Het maximale resultaat" short="Т28 Heavy Tank Concept: LT-10" desc="Des te effectiever je bent in het gevecht, des te meer ervaring zul je verdienen. Laat ze zien waar een lichte tank toe in staat is!" tMID="85" opID="2" mID="10" setID="1" ID="quest_2_1_10_main" secID="quest_2_1_10_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Een goede verkenner weet wanneer voorzichtig te zijn en wanneer agressief. Blijf alert op het verloop van het gevecht.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Eindig het gevecht als de topspeler van je team met verdiende ervaring.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-11: Een eerlijk gevecht" short="Т28 Heavy Tank Concept: LT-11" desc="Des te hoger het niveau van je lichte tank, des te meer vuurkracht je krijgt naast je snelheid, zichtbereik en onzichtbaarheid." tMID="86" opID="2" mID="11" setID="1" ID="quest_2_1_11_main" secID="quest_2_1_11_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Lichte tanks van hoog niveau bezitten over significante vuurkracht. Aan de ene kant kan je kanon inferieur zijn aan het kanon van de zware tank, maar aan de andere kant zal je kanon de achterkant van de zware tank waarschijnlijk vrij gemakkelijk penetreren.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 6 keer schade aan vijandelijke voertuigen die van hetzelfde niveau als je voertuig of hoger zijn.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.500 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-12: Het spook" short="Т28 Heavy Tank Concept: LT-12" desc="Goede verborgenheid vergroot je kans op overleven in het gevecht. Lichte tanks hebben goede vaardigheden in verborgenheid dankzij hun relatief lage silhouet." tMID="87" opID="2" mID="12" setID="1" ID="quest_2_1_12_main" secID="quest_2_1_12_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Wanneer de vijand je heeft verkend, moet je constant in beweging blijven. Maar als je nog niet gezien bent, zoek dan een positie in een bosje waar je verborgen blijft terwijl je de vijand verkent. Rust je voertuig vantevoren uit voor onzichtbaarheid.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken vijandelijke voertuigen en geef je bondgenoten de gelegenheid minstens 1.000 HP schade te veroorzaken aan voertuigen die jij verkend hebt. Blijf onverkend op het moment dat de schade wordt veroorzaakt.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-13: De sleutel tot de overwinning (persoonlijk/peloton)" short="Т28 Heavy Tank Concept: LT-13" desc="Je kunt makkelijker winnen wanneer je als onderdeel van een peloton speelt, zeker als deze tactische eenheid goed gecoördineerd is. Terwijl jij de vijand hebt afgeleid en hun positie doorgeeft, kunnen je pelotonsleden schade veroorzaken aan doelen die jij verkend hebt en zo je team dichter bij de overwinning brengen. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="88" opID="2" mID="13" setID="1" ID="quest_2_1_13_main" secID="quest_2_1_13_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Als je meedoet aan een gevecht in een peloton, wees er dan zeker van dat je een solide geluidscommunicatie met je pelotonsleden hebt. Dit zal helpen de tijd te besparen die je anders kwijt bent met berichten typen in de chat.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken persoonlijk of gezamenlijk als peloton vijandelijke voertuigen en geef je bondgenoten de gelegenheid minstens 2.000 HP schade te veroorzaken aan vijandelijke voertuigen.\n• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 1.500 HP schade aan vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je lichte tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-14: De gevechtsuitkijk (persoonlijk/peloton)" short="Т28 Heavy Tank Concept: LT-14" desc="Een lichte tank in een samenwerkend peloton is een regelrechte ramp voor het vijandelijke team. Zoek voertuigen die jouw peloton aanvullen aan de hand van je speelstijl: je kunt meedoen aan een gevecht als lid van een peloton artillerie of je geeft de voorkeur aan een groep snel bewegende lichte tanks. Wees niet bang om met de samenstelling te experimenteren. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="89" opID="2" mID="14" setID="1" ID="quest_2_1_14_main" secID="quest_2_1_14_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Hoe meer ervaren spelers samen met je meevechten in de strijd, hoe hoger de gevechtsefficiëntie van je team. Verhoog de efficiëntie van het team significant door in een peloton deel te nemen aan het gevecht. Je kunt natuurlijk ook alleen spelen indien je gelooft dat je vaardigheden goed genoeg zijn en dat jij jouw bondgenoten niet teleur zal stellen.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken persoonlijk of gezamenlijk als peloton vijandelijke voertuigen en geef je bondgenoten de gelegenheid minstens 3.000 HP schade te veroorzaken aan vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je lichte tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-15: De agressieve verkenningsspecialist" short="Т28 Heavy Tank Concept: LT-15" desc="Het is tijd om de vijand te laten zien wat een ware lichte tank kan doen!" tMID="90" opID="2" mID="15" setID="1" ID="quest_2_1_15_main" secID="quest_2_1_15_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Je bent geen olifant in de porseleinkast. Er is geen noodzaak gelijk door te breken. Wees geduldig en kom op plaatsen te voorschijn waar de vijand je niet zal verwachten. Je voordelen zijn snelheid, manoeuvreerbaarheid en zichtbereik—gebruik ze verstandig. Vergeet niet dat je voertuig ook een kanon heeft.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• De totale veroorzaakte schade en de schade veroorzaakt door je bondgenoten door jou verkenning of vernietiging van een rupsband van een vijandelijk voertuig moet minstens 5.000 HP zijn.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-1: Debuut" short="Т28 Heavy Tank Concept: ZT-1" desc="Krachtige kanonnen van de zware tanks kunnen elke tegenstander vernietigen." tMID="91" opID="2" mID="1" setID="2" ID="quest_2_2_1_main" secID="quest_2_2_1_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Je hebt een krachtig kanon, maar zelfs met dat kun je een vijandelijk voertuig niet overal penetreren waar je hem raakt. Leer hun zwakke punten herkennen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-2: Korteafstandsschoten" short="Т28 Heavy Tank Concept: ZT-2" desc="Zelfs in het meest verhitte gevecht kan je tank de vijand vernietigen en overleven." tMID="92" opID="2" mID="2" setID="2" ID="quest_2_2_2_main" secID="quest_2_2_2_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Hoe dichter de vijand bij je is, des te moeilijker het wordt om hem vanuit sluipschuttermodus te raken. Soms is het beter om om te schakelen naar Arcade richten door de shift-toets in te drukken of het muiswieltje te gebruiken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen op een afstand tot 100 m of minder.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-3: Allesetend" short="Т28 Heavy Tank Concept: ZT-3" desc="Bewijs dat je tank een voertuig van ieder type kan vernietigen." tMID="93" opID="2" mID="3" setID="2" ID="quest_2_2_3_main" secID="quest_2_2_3_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Elk type voertuig hanteert zijn eigen unieke tactiek op het slagveld. Medium tanks kunnen bijvoorbeeld gemakkelijk tegenstanders flankeren, zware tanks ontmoeten vijanden hoogstwaarschijnlijk direct en tankjagers zullen er de voorkeur aan geven zich te positioneren op de heuvels of te verschuilen achter struiken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen.\n• Vernietig de voertuigen van 2 verschillende types.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-4: Raak ze waar het pijn doet!" short="Т28 Heavy Tank Concept: ZT-4" desc="Je moet niet alleen je eigen tank kennen maar ook die van je tegenstanders. Bestudeer zorgvuldig de voertuigen die je waarschijnlijk tegenkomt in gevecht en raak hun zwakke punten." tMID="94" opID="2" mID="4" setID="2" ID="quest_2_2_4_main" secID="quest_2_2_4_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Je kan een vijandelijk voertuig immobiliseren door zijn motor te raken terwijl één precies raak schot op de munitieopslag je de overhand kan geven in het meest moeilijke duel. Interne modules zijn de koepelring, motor, brandstoftanks, munitieopslag en radio.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Beschadig of vernietig de interne modules van een vijandelijk voertuig of verwond de leden van de bemanning, in totaal moeten het minstens 3 modules en bemanningsleden zijn.\n• Het aantal beschadigde/vernietigde modules en verwonde bemanningsleden van alle vijandelijke voertuigen die jij hebt beschadigd in het gevecht worden bij elkaar opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-5: Doelwit verworven!" short="Т28 Heavy Tank Concept: ZT-5" desc="Geef je vijand geen kans door ze te treffen bij de eerste gelegenheid. Elke succesvolle treffer brengt je team een stap dichter bij de overwinning." tMID="95" opID="2" mID="5" setID="2" ID="quest_2_2_5_main" secID="quest_2_2_5_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Evalueer continu de situatie op het slagveld. Vaak is het beter om terug te trekken uit een onvoordelige situatie zodat je later meer schade kunt veroorzaken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade van dichtbij (tot aan het zichtbereik van jouw voertuig) aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-6: Een zwaar doelwit" short="Т28 Heavy Tank Concept: ZT-6" desc="Zware tanks zijn een doel met hoge prioriteit. Vernietig de zware tanks om jouw team aan de overhand te helpen in het gevecht." tMID="96" opID="2" mID="6" setID="2" ID="quest_2_2_6_main" secID="quest_2_2_6_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Het is niet gemakkelijk om het pantser van een vijandelijke zware tank frontaal te penetreren. Als je ze niet kunt flankeren of van achteren aanvallen, probeer ze dan te raken waar het frontpantser het dunst is. Zwakke plekken zijn doorgaans de luiken, observatie apparaten, koepel van de commandant, en de onderste glacis plaat.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke zware tanks.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-7: Ik heb het onder controle" short="Т28 Heavy Tank Concept: ZT-7" desc="Doorbraak tactieken zijn geschikt voor zware tanks. Breek door de vijandelijke verdedigingslinies  heen en verover hun basis. Maar onderschat niet je vijand—mogelijk gebruiken zij dezelfde tactiek." tMID="97" opID="2" mID="7" setID="2" ID="quest_2_2_7_main" secID="quest_2_2_7_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Wees voorzichtig wanneer je de vijandelijke basis nadert—wees klaar voor een warm ontvangst. Als je de voorkeur geeft aan defensieve tactieken maak dan gebruik van het terrein om de beste beschutting en uitkijkpunten te vinden zodat je in staat bent om jezelf te verdedigen (of de neutrale basis in Ontmoetingsgevecht) tegen de naderende vijand.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Neem deel aan de succesvolle verovering van een basis of verminder de vijandelijke veroveringspunten van jouw/neutrale basis.\n• Win het gevecht.\n• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-8: Met vurende kanonnen" short="Т28 Heavy Tank Concept: ZT-8" desc="Bepantsering is je grootste vriend. Doe zoveel schade als je kan terwijl je vijanden je tevergeefs proberen te vernietigen." tMID="98" opID="2" mID="8" setID="2" ID="quest_2_2_8_main" secID="quest_2_2_8_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Zelfs een enkele vijandelijke zware tank kan een serieuze bedreiging vormen voor je team. Probeer vijandelijke zware tanks zo snel mogelijk te vernietigen, of veroorzaak tenminste zoveel mogelijk schade aan hen als je kunt.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade aan vijandelijke zware tanks.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-9: Een vernietigende slag" short="Т28 Heavy Tank Concept: ZT-9" desc="Vaak, tijdens gevechten op de korte afstand, zul je niet genoeg tijd hebben om te herladen. In deze situatie, maak de vijand af door ze te rammen! Des te zwakker het voertuig van de vijand op het punt van impact, des te meer schade je zult veroorzaken." tMID="99" opID="2" mID="9" setID="2" ID="quest_2_2_9_main" secID="quest_2_2_9_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>De bestuurder's vaardigheid Gecontroleerd rammen en het Anti-scherven scherm kunnen je helpen om de schade die een vijand je voertuig kan doen door te rammen behoorlijk te reduceren, en op hetzelfde moment de schade van je eigen ram-aanvallen te vergroten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig door te rammen.\n• Overleef de ramaanval op de vijand.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-10: Een zwaarwegend argument" short="Т28 Heavy Tank Concept: ZT-10" desc="Houd je kanon actief en houd jezelf zolang in leven als mogelijk." tMID="100" opID="2" mID="10" setID="2" ID="quest_2_2_10_main" secID="quest_2_2_10_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Tijdens het heetst van de strijd kan je voertuig precies laten zien wat het waard is. Je goede bepantsering, indien effectief gebruikt, zal overleving garanderen in zelfs de meest hopeloze situatie. Hoe langer je voertuig overleeft in gevecht, des te meer schade je de vijand kan toebrengen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wees bij de top 3 van spelers van beide teams met veroorzaakte schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-11: Niet eens een schrammetje!" short="Т28 Heavy Tank Concept: ZT-11" desc="Elke beschadigde module of gewond bemanningslid kan een probleem opleveren. Probeer ze zo veilig mogelijk te houden als je door de vijandelijke linies breekt." tMID="101" opID="2" mID="11" setID="2" ID="quest_2_2_11_main" secID="quest_2_2_11_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Gebruik een verbanddoos of een reparatieset als de vijand een bemanningslid verwondt of een module van je voertuig beschadigt.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade voor het einde van het gevecht.\n• Zorg ervoor dat je geen beschadigde/vernietigde interne modules of gewonde bemanningsleden in je voertuig hebt.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-12: Sterk pantser" short="Т28 Heavy Tank Concept: ZT-12" desc="Jouw pantser kan een grote hoeveelheid schade absorberen als je deze effectief inzet." tMID="102" opID="2" mID="12" setID="2" ID="quest_2_2_12_main" secID="quest_2_2_12_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Hoe langer je voertuig in het gevecht overleeft, hoe meer je bijdraagt aan je team.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zorg ervoor dat de totale hoeveelheid schade geblokkeerd door pantser twee keer zoveel is dan de levenspunten van je voertuig.\n• Veroorzaak 1.500 HP schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-13: Bestorm de verdediging! (persoonlijk/peloton)" short="Т28 Heavy Tank Concept: ZT-13" desc="Een peloton goed samenwerkende zware tanks kan het tij keren van de meest hopeloze strijd. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="103" opID="2" mID="13" setID="2" ID="quest_2_2_13_main" secID="quest_2_2_13_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Wanneer je als onderdeel van een peloton speelt, verdedig dan elkaars zijkanten en focus je vuur op de vijand. Houd elkaar in leven, verscheur de vijand, en zoek een manier om het gevecht te winnen.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 2 vijandelijke voertuigen tijdens de eerste 3 minuten van het gevecht.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je zware tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-14: Bestorm die heuvel! (persoonlijk/peloton)" short="Т28 Heavy Tank Concept: ZT-14" desc="Vernietig alle types vijandelijke voertuigen, stop hun aanval en laat ze achter zonder hoop op de overwinning. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="104" opID="2" mID="14" setID="2" ID="quest_2_2_14_main" secID="quest_2_2_14_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Coördineer jouw acties met die van je teammaten en probeer zoveel als mogelijk van het slagveld te bestrijken met gericht vuur.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 4 vijandelijke voertuigen van 2 verschillende types.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je zware tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-15: Gehard staal" short="Т28 Heavy Tank Concept: ZT-15" desc="Hoe langer een zware tank overleeft in het gevecht, hoe meer schade hij de vijand kan toebrengen. Probeer in leven te blijven, want soms ben je de laatste hoop van je team om te winnen." tMID="105" opID="2" mID="15" setID="2" ID="quest_2_2_15_main" secID="quest_2_2_15_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Wees voorzichtig. Overleef! Probeer je zijpantser en achterpantser te beschermen voor vijandelijk vuur. Zware tanks kunnen bijna elk gevecht aan, daarom zijn zij vaak belangrijke doelwitten voor vijandelijke artillerie. Houd een koel hoofd en laat ze je niet vastpinnen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Het totaal van veroorzaakte schade, ontvangen schade, en schade geblokkeerd door pantser moet minstens 8.000 HP zijn.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-1: Eerste stapjes" short="Т28 Heavy Tank Concept: MT-1" desc="Op lagere niveaus, kan je medium tank gemakkelijk elk ander type voertuig neutraliseren." tMID="106" opID="2" mID="1" setID="3" ID="quest_2_3_1_main" secID="quest_2_3_1_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Tref de vijand bij elke gegeven kans, maar probeer ook hun vuur te ontwijken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak schade aan een vijandelijk voertuig.\n• Win het gevecht.\n• Wees bij de top 5 spelers in jouw team met verdiende ervaring.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-2: Goede treffer!" short="Т28 Heavy Tank Concept: MT-2" desc="Elk succesvol schot brengt jouw team een stap dichter bij de overwinning. Maar het is niet makkelijk een goed schot op een vijandelijk voertuig te plaatsen." tMID="107" opID="2" mID="2" setID="3" ID="quest_2_3_2_main" secID="quest_2_3_2_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>De penetratiekans markeerder op je vizier laat de kans op penetratie van een vijandelijk voertuig op een bepaald punt zien. Een rode markeerder geeft aan dat er geen kans is op penetratie, geel geeft aan dat er een geringe kans is op penetratie, groen geeft aan dat er een grote kans is op penetratie. Probeer op de zijkant of achterkant van een vijandelijk voertuig te mikken. Zoek de zwakke punten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vuur minstens 9 schoten af die schade veroorzaken aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-3: De speerpunt" short="Т28 Heavy Tank Concept: MT-3" desc="Medium tanks zijn manoeuvreerbare voertuigen met indrukwekkende kanonnen." tMID="108" opID="2" mID="3" setID="3" ID="quest_2_3_3_main" secID="quest_2_3_3_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Breek door de vijandelijke linies met je teamgenoten en zaai dood en verderf in de vijandelijke basis—dat zal ze bezig houden.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 750 HP schade aan vijandelijke voertuigen tijdens de eerste 2 minuten van het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-4: Blijf stil staan, wil je?" short="Т28 Heavy Tank Concept: MT-4" desc="Je kunt de pret van de vijand zwaar bederven door het beschadigen van de rupsband van hun voertuig." tMID="109" opID="2" mID="4" setID="3" ID="quest_2_3_4_main" secID="quest_2_3_4_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Nadat je de rupsbanden van een vijandelijke voertuig hebt vernietigd, heb je het tijdelijk geïmmobilliseerd. Dit helpt je beter te richten. Richt op de voor- en achterkant van de ophangingssystemen om een rupsband makkelijk te vernietigen. Vergeet niet je teamgenoten op de hoogte te stellen—selecteer \"Vuursteun benodigd op...!\" van het commandomenu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig de rupsbanden van 2 verschillende vijandelijke voertuigen en veroorzaak minstens 2 keer schade aan geïmmobiliseerde voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een immobiel vijandelijk voertuig voordat zijn rupsband is gerepareerd.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-5: Tegenverkenning" short="Т28 Heavy Tank Concept: MT-5" desc="Een van de doelen van medium tanks is om lichte tanks te vernietigen." tMID="110" opID="2" mID="5" setID="3" ID="quest_2_3_5_main" secID="quest_2_3_5_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Zorg ervoor dat de vijandelijke lichte tanks hun voornaamste doel niet bereiken! Voorkom dat ze je teamgenoten verkennen en immobiliseren.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijke lichte tank door het te beschieten of te rammen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-6: Snelvuur" short="Т28 Heavy Tank Concept: MT-6" desc="Medium tanks zijn goed uitgerust om de doelen met hoge prioriteit op het slagveld te behalen." tMID="111" opID="2" mID="6" setID="3" ID="quest_2_3_6_main" secID="quest_2_3_6_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Gebruik de mobiliteit en goede vuurkracht van je tank in je voordeel. Je kunt je teamgenoten helpen op een flank, dan terugtrekken om je artillerie te beschermen en plotselinge aanvallen op de vijand vanaf achteren—allemaal in één gevecht.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen van 3 verschillende types.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-7: Een verrassende slag" short="Т28 Heavy Tank Concept: MT-7" desc="Vijandelijke artillerie zijn de hoog prioriteitsdoelen voor jou. Door ze te neutraliseren breng je je team een stap dichter bij de overwinning." tMID="112" opID="2" mID="7" setID="3" ID="quest_2_3_7_main" secID="quest_2_3_7_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Artillerievuur veroorzaakt zware schade op de voertuigen van je teamgenoten. Na doorgebroken te zijn op een flank, bestorm de vijandelijk basis en neutraliseer hun artillerie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke artillerie.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-8: De confrontatie" short="Т28 Heavy Tank Concept: MT-8" desc="Een goede medium tank bestuurder maakt volledig gebruik van de flexibiliteit en de vuurkracht van zijn tank." tMID="113" opID="2" mID="8" setID="3" ID="quest_2_3_8_main" secID="quest_2_3_8_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Focus op voertuigen van hetzelfde niveau als jouw voertuig of hoger. Alleen door te vechten met tanks van gelijk of hoger niveau zul je je vaardigheid om medium tanks te besturen verbeteren en meer waardevolle onderscheidingen na het gevecht verdienen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 5 keer schade aan vijandelijke medium tanks door ze te beschieten.\n• De totale schade veroorzaakt aan vijandelijke medium tanks moet minstens 1.000 HP zijn.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-9: Een waardig tegenstander" short="Т28 Heavy Tank Concept: MT-9" desc="Het zoeken en vernietigen van vijandelijke zware tanks is een moeilijke taak om te voltooien maar erg voordelig voor het teams doel." tMID="114" opID="2" mID="9" setID="3" ID="quest_2_3_9_main" secID="quest_2_3_9_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Maak een omtrekkende beweging langs vijandelijke voertuigen, schiet terwijl je verborgen bent, of mik op hun zwakke punten om ze te vernietigen—wat ook maar nodig is. Denk eraan dat zware tanks langzamer zijn dan jij en hun koepels hebben een lage draaisnelheid.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade aan vijandelijke zware tanks die van hetzelfde niveau zijn als jouw voertuig of hoger.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-10: Een veelzijdige krijger" short="Т28 Heavy Tank Concept: MT-10" desc="Een medium tank presteert goed op elk type map en tegen elk type vijandelijk voertuig. Als je de kenmerken van je voertuig hebt bestudeerd, zul je weten hoe je in elke gevechtssituatie als overwinnaar te voorschijn moet komen." tMID="115" opID="2" mID="10" setID="3" ID="quest_2_3_10_main" secID="quest_2_3_10_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Je voertuig is behendig. Probeer gebruik te maken van dit voordeel om een omtrekkende beweging langs vijandelijke voertuigen te maken en hun in de rug of zijkant aan te vallen. Voertuigen die zwak pantser hebben, kunnen door ramaanvallen vernietigd worden.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 4 keer schade aan vijandelijke voertuigen door ze te beschieten.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-11: Ram ze!" short="Т28 Heavy Tank Concept: MT-11" desc="Sommige situaties op het slagveld vragen om een onconventionele aanpak." tMID="116" opID="2" mID="11" setID="3" ID="quest_2_3_11_main" secID="quest_2_3_11_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Hoe hoger de snelheid en hoe hoger het gewicht van je voertuig, des te meer schade je zult veroorzaken bij het rammen van het vijandelijke voertuig.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig door te rammen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-12: De brandstichter" short="Т28 Heavy Tank Concept: MT-12" desc="Vijandelijke voertuigen in de brand steken is een van de meest effectieve manieren om ze te vernietigen." tMID="117" opID="2" mID="12" setID="3" ID="quest_2_3_12_main" secID="quest_2_3_12_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Penetrerende schoten die de motor of brandstoftanks raken hebben een kans brand te veroorzaken. Bestudeer diagrammen van voertuigen om te leren waar deze cruciale modules zich bevinden.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Steek een vijandelijk voertuig in brand.\n• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Eindig in de top 3 spelers van jouw team met verdiende ervaring.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-13: Actieve actie (persoonlijk/peloton)" short="Т28 Heavy Tank Concept: MT-13" desc="Een peloton medium tanks kan van grote waarde zijn voor een team op het gehele slagveld. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="118" opID="2" mID="13" setID="3" ID="quest_2_3_13_main" secID="quest_2_3_13_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Als een vijand vernietigd is, blijf dan niet hangen op één plek, omdat je teamgenoten waarschijnlijk je hulp nodig hebben op de andere flank.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 4.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je medium tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Behaal persoonlijk de top 5 van spelers van je team met verdiende ervaring.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-14: Team spel (persoonlijk/peloton)" short="Т28 Heavy Tank Concept: MT-14" desc="In een gevecht moet je zowel op je eigen vaardigheden vertrouwen als op die van je pelotonsleden en bondgenoten. Als alle leden van je team als één vechten, is de overwinning zeker! Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="119" opID="2" mID="14" setID="3" ID="quest_2_3_14_main" secID="quest_2_3_14_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Selecteer tegelijkertijd een doel en focus je vuur. Beweeg agressief! Je kunt vijandelijke voertuigen vernietigen en snel de zwaarste verdediging breken. Vergeet niet de aandacht van je bondgenoten te trekken op het verkende voertuig door het vuursteun benodigd commando te selecteren uit het commando's menu.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 4 vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je medium tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 2.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-15: De jager en de opgejaagde" short="Т28 Heavy Tank Concept: MT-15" desc="Je kunt het gevecht doen kantelen door de vijandelijke tankjagers te neutraliseren." tMID="120" opID="2" mID="15" setID="3" ID="quest_2_3_15_main" secID="quest_2_3_15_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Denk na waar jij je tankjager zou positioneren als je in één reed. Dit kan de plek zijn waar een vijandelijke tankjager op dit moment staat. Vaak zijn tankjagers zo opgesteld dat ze de meest gebruikte aanvalslijnen dekken, probeer ze daarom vanuit onverwachte hoek te treffen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade aan vijandelijke tankjagers.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-1: Effectieve prestatie" short="Т28 Heavy Tank Concept: TJ-1" desc="Tankjagers zijn een geweldige keuze voor spelers, die er van houden vijandelijke voertuigen vanaf grote afstand te vernietigen." tMID="121" opID="2" mID="1" setID="4" ID="quest_2_4_1_main" secID="quest_2_4_1_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Tankjagers hebben serieuze vuurkracht, maar in vergelijking een lage overlevingskans. Probeer te vuren vanaf afstand—de accuratie van je kanon staat dat toe.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wees bij de top 5 spelers in jouw team met verdiende ervaring.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-2: Gericht vuur" short="Т28 Heavy Tank Concept: TJ-2" desc="Als je de modules of bemanning van een vijandelijke voertuig raakt zal dit de gevechtseffectiviteit van de vijand verminderen." tMID="122" opID="2" mID="2" setID="4" ID="quest_2_4_2_main" secID="quest_2_4_2_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Een raak schot kan modules van de vijandelijke tank beschadigen of vernietigen of de bemanning verwonden. Soms zijn hoog explosieve granaten beter geschikt hiervoor.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade en vernietig/verwond 1 interne module/bemanningslid van het vijandelijke voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Tegen het einde van het gevecht, bezit geen gewonde bemanningsleden of beschadigde/vernietigde interne modules.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-3: Goede jacht!" short="Т28 Heavy Tank Concept: TJ-3" desc="Het meest belangrijke voordeel van tankjagers is hun grote vuurkracht." tMID="123" opID="2" mID="3" setID="4" ID="quest_2_4_3_main" secID="quest_2_4_3_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Alleen zwaar bepantserde tankjagers kunnen de vijand van dichtbij aanvallen en ermee wegkomen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak schade aan minstens 3 vijandelijke voertuigen.\n• Win het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-4: Hinderlaag" short="Т28 Heavy Tank Concept: TJ-4" desc="Verborgen blijven is een cruciaal onderdeel om te overleven in een tankjager." tMID="124" opID="2" mID="4" setID="4" ID="quest_2_4_4_main" secID="quest_2_4_4_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Probeer een goede dekking te vinden om vanuit te schieten. Een dichte struik of omgevallen boom zijn geschikt. Als je vanuit zulke beschutting schiet kun je onverkend blijven door de vijand.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen. Blijf onverkend door hen op het moment van hun vernietiging.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-5: Lange afstandskanon" short="Т28 Heavy Tank Concept: TJ-5" desc="Als je een tankjager bestuurd is het belangrijk om te weten hoe je effectief op lange afstand kunt schieten." tMID="125" opID="2" mID="5" setID="4" ID="quest_2_4_5_main" secID="quest_2_4_5_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Wacht tot je volledig gericht bent voordat je schiet. Haastige schoten zijn meestal erg inefficiënt.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig vanaf een afstand van minstens 300 m.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-6: Zij zullen niet passeren!" short="Т28 Heavy Tank Concept: TJ-6" desc="Probeer om vijandelijke voertuigen zo ver mogelijk bij jouw positie vandaan te houden als mogelijk. Vernietig hen terwijl ze op je af komen, omdat het veel moeilijker is om de aanval te stoppen in gevechten van dichtbij." tMID="126" opID="2" mID="6" setID="4" ID="quest_2_4_6_main" secID="quest_2_4_6_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Zorg er voor dat jouw voertuig verborgen is achter bosjes of omgevallen bomen voordat je vuurt. Als je voertuig 15 m achter een bosje of een omgevallen boom staat, heb je een betere kans om verborgen te blijven na het vuren.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen op een afstand van minstens 250 m.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-7: Eerste slag" short="Т28 Heavy Tank Concept: TJ-7" desc="Laat het vijandelijke voertuig niet te dichtbij komen: de bepantsering van je voertuig is niet effectief tegen vijandelijke schoten." tMID="127" opID="2" mID="7" setID="4" ID="quest_2_4_7_main" secID="quest_2_4_7_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Als het vijandelijke voertuig op je af stormt en je kan zijn rompbepantsering niet penetreren, dan kun je proberen hun rupsband te vernietigen en weg te komen. Bestudeer de parameters van je eigen voertuig. Sommige tankjagers hebben sterke rompbepantsering die flinke treffers kunnen afweren.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen, terwijl je nog geen schade aan je voertuig hebt ontvangen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-8: Enorm kaliber" short="Т28 Heavy Tank Concept: TJ-8" desc="Elke tankjagerbestuurder zou moeten weten hoe hij meer schade kan toebrengen aan de vijand dan de hoeveelheid HP van je eigen voertuig." tMID="128" opID="2" mID="8" setID="4" ID="quest_2_4_8_main" secID="quest_2_4_8_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Schade veroorzaken is de weg naar de overwinning. Mis nooit de kans om vijandelijke voertuigen te beschadigen, maar zorg er tegelijkertijd voor dat je probeert te overleven.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens meer dan 3 keer zoveel schade dan de levenspunten van je voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-9: Precies raak!" short="Т28 Heavy Tank Concept: TJ-9" desc="Goede karakteristieken van je kanon compenseren voor relatieve zwakke bepantsering van je voertuig." tMID="129" opID="2" mID="9" setID="4" ID="quest_2_4_9_main" secID="quest_2_4_9_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Richt op de zwakke punten van een vijandelijk voertuig, zoals de zijkanten, de achterzijde en de glaciale onderplaat. Het is ook behulpzaam om de locatie te kennen van sleutelcomponenten zoals munitierekken en brandstoftanks. Om comfortabel te spelen moet je niet vergeten een paar Premiumgranaten mee te nemen in het gevecht. Deze granaten kunnen veel dikker pantser penetreren dan de standaard granaten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Scoor minstens 4 pantserdoorborende treffers op rij tegen vijandelijke voertuigen.\n• Pantserdoorborende treffers op één of meerdere vijandelijke voertuigen worden meegeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-10: Verborgen bedreiging" short="Т28 Heavy Tank Concept: TJ-10" desc="Als je tankjager goed verborgen is, kan je argeloze vijanden treffen en er mee wegkomen." tMID="130" opID="2" mID="10" setID="4" ID="quest_2_4_10_main" secID="quest_2_4_10_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Houd afstand en laat je teamgenoten alles verkennen. Je dient jouw team door uit het zicht te blijven, maar in een positie om te vuren wanneer daar de kans toe is.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen. Blijf onverkend op het moment dat de schade veroorzaakt wordt.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-11: De sleutelrol" short="Т28 Heavy Tank Concept: TJ-11" desc="Je machtige kanon is een kracht waarmee rekening gehouden moet worden. Als je natuurlijk weet hoe je er mee moet schieten." tMID="131" opID="2" mID="11" setID="4" ID="quest_2_4_11_main" secID="quest_2_4_11_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Een grote uitdaging voor tankjagers is het gevecht lang genoeg overleven om hun volledige potentieel in schade-uitdeling te bereiken. Je moet engageren, maar je moet ook in leven blijven.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Eindig het gevecht als de topspeler van je team met veroorzaakte schade.\n• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-12: Groot wild jagen" short="Т28 Heavy Tank Concept: TJ-12" desc="Bewapend met je verstand en uitstekende kanon kun je vijandelijke voertuigen vernietigen voordat ze dichtbij komen. Zo gauw een vijandelijke zware is verkend, kun je al zeer veel schade veroorzaken voordat ze je pas zien." tMID="132" opID="2" mID="12" setID="4" ID="quest_2_4_12_main" secID="quest_2_4_12_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Je hebt het potentieel om je team de overwinning te bezorgen. Je kent de zwakke punten van vijandelijke voertuigen, de dikte van hun pantser kan hen niet redden.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijke zware tank die 1 niveau hoger is dan je voertuig.\n• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-13: Tankjagers (persoonlijk/peloton)" short="Т28 Heavy Tank Concept: TJ-13" desc="Als peloton kun je vuur focussen en snel vijandelijke tanks uitschakelen. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="133" opID="2" mID="13" setID="4" ID="quest_2_4_13_main" secID="quest_2_4_13_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>De meeste tankjagers hebben een fantastische schade per schot. Coördineer met pelotonmaatjes en vuur in salvo’s. Niet veel vijandelijke voertuigen kunnen meerdere inkomende schoten aan.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 4 vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je tankjager en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-14: Grote jacht (persoonlijk/peloton)" short="Т28 Heavy Tank Concept: TJ-14" desc="Een goed gecoördineerd peloton van tankjagers zal niet toestaan dat de vijand de posities van het team flankeert. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="134" opID="2" mID="14" setID="4" ID="quest_2_4_14_main" secID="quest_2_4_14_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Geef dekkingsvuur aan de leden van je peloton die flink geraakt zijn. Soms is het beter zelf het vuur aan te trekken, zodat teamleden de gelegenheid krijgen terug te trekken.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 25% van de totale schade veroorzaakt aan vijandelijke voertuigen door jouw team.\n• Win het gevecht.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je tankjager en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-15: Triomf" short="Т28 Heavy Tank Concept: TJ-15" desc="Als diplomatie zwijgt, beginnen de kanonnen te spreken. Heb daarom je geladen woord klaar." tMID="135" opID="2" mID="15" setID="4" ID="quest_2_4_15_main" secID="quest_2_4_15_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Hoe meer schade je veroorzaakt in een gevecht, des te groter de kans op de overwinning voor je team. Het is een eenvoudige regel die je moet onthouden.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 4.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-1: De scherpschutter" short="Т28 Heavy Tank Concept: SPG-1" desc="Verspil je munitie niet. Het zijn de precieze treffers die je de overwinning bezorgen." tMID="136" opID="2" mID="1" setID="5" ID="quest_2_5_1_main" secID="quest_2_5_1_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Wees geduldig en wacht totdat je volledig bent gericht op het doelwit.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Scoor minstens 4 treffers die schade aan vijandelijke voertuigen veroorzaken.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-2: Verborgen en gevaarlijk" short="Т28 Heavy Tank Concept: SPG-2" desc="Artillerie kan niet van de dikte van bepantsering of snelheid aan. Als je in een artillerie rijdt, leer dan om in dekking te blijven gedurende het hele gevecht." tMID="137" opID="2" mID="2" setID="5" ID="quest_2_5_2_main" secID="quest_2_5_2_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>De camouflagenet uitrusting in combinatie met een bemanning met camouflagevaardigheid zullen je helpen om ongedetecteerd te blijven.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.500 HP schade aan vijandelijke voertuigen. Blijf ongedetecteerd tijdens het gevecht.\n• Overleef het gevecht</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-3: Howitzer aanval" short="Т28 Heavy Tank Concept: SPG-3" desc="Als je van waarde wilt zijn voor je team, moet je eerst effectief leren vuren." tMID="138" opID="2" mID="3" setID="5" ID="quest_2_5_3_main" secID="quest_2_5_3_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Volg de loop van het gevecht en ondersteun je team. Blijf niet te lang op een plek staan. Trek terug of kijk uit naar een andere vuurpositie wanneer nodig.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-4: Breek erdoor" short="Т28 Heavy Tank Concept: SPG-4" desc="Sterke brisantgranaten zullen niet alleen schade toebrengen aan de vijand maar hebben ook een hoge kans op het beschadigen of vernietigen van modules of het verwonden van bemanningsleden met schade door explosies." tMID="139" opID="2" mID="4" setID="5" ID="quest_2_5_4_main" secID="quest_2_5_4_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Alleen door volledig het pantser te penetreren en te exploderen in de romp van een vijandelijk voertuig kan een brisantgranaat zijn waarde tonen. Als je granaten een middelmatige penetratie hebben, probeer dan een vijandelijke voertuig met een open koepel te vinden of laad een Premiumgranaat.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Beschadig of vernietig de modules van een vijandelijk voertuig of verwond de leden van de bemanning, in totaal moeten het minstens 5 modules en bemanningsleden zijn.\n• Het aantal beschadigde/vernietigde modules en verwonde bemanningsleden van alle vijandelijke voertuigen die jij hebt beschadigd in het gevecht worden bij elkaar opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-5: Bereken en vernietig" short="Т28 Heavy Tank Concept: SPG-5" desc="De grote vuurkracht die je bezit compenseert voor de relatief zwakke duurzaamheid van je artillerie." tMID="140" opID="2" mID="5" setID="5" ID="quest_2_5_5_main" secID="quest_2_5_5_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Probeer vijandelijke voertuigen te beschadigen bij de eerste kans. Zelfs als je brisantgranaat de vijand op een haar na mist, kan hun voertuig nog steeds beschadigd raken door granaatscherven.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens meer dan 6 keer zoveel schade dan de levenspunten van je voertuig.\n• Schade veroorzaakt aan bondgenoten wordt niet meegeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-6: De vallende gamer" short="Т28 Heavy Tank Concept: SPG-6" desc="Vaak zul je vechten tegen voertuigen van een hoger niveau. Maar dat is geen probleem voor een ervaren artilleriebestuurder." tMID="141" opID="2" mID="6" setID="5" ID="quest_2_5_6_main" secID="quest_2_5_6_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Als je een vijandelijk voertuig met standaard granaten niet kan penetreren, probeer dan Premiumgranaten. Beschiet de zijkanten en de achterkant van het vijandelijk voertuig. Artillerie, met hun granaten die een boogtraject volgen, kunnen elk voertuig effectief bovenop de koepel, waar de bepantsering zwak is, raken. Vijandelijke voertuigen met open koepels zijn nog meer kwetsbaar voor vernietiging van bovenaf.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen van hetzelfde niveau als jouw voertuig of hoger.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-7: Breng de zware kanonnen" short="Т28 Heavy Tank Concept: SPG-7" desc="Je moet vijandelijke tankjagers en artillerie vernietigen bij de allereerste gelegenheid. Door hen uit te schakelen kun je het tij van het gevecht in jouw voordeel doen keren." tMID="142" opID="2" mID="7" setID="5" ID="quest_2_5_7_main" secID="quest_2_5_7_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Coördineer je acties met geallieerde lichte tanks. Het verkennen en vernietigen van vijandelijke tankjagers en artillerie kan helpen bij het behalen van superioriteit op het slagveld.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijke tankjager of artillerie die 1 niveau hoger is dan je voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-8: Zwaar vuur op zware tanks!" short="Т28 Heavy Tank Concept: SPG-8" desc="Een zware tank is een lastig doelwit, maar niet voor je kanon. Granaten met een boogvormige baan kunnen elk voertuig bovenop de koepel raken waar het pantser dun is." tMID="143" opID="2" mID="8" setID="5" ID="quest_2_5_8_main" secID="quest_2_5_8_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Zware tanks bewegen over het algemeen langzamer dan andere voertuigtypen. Daarom kun je vaak voorspellen waar een tank zal zijn als je granaat neerkomt. Voor een artilleriebestuurder is het handig om de snelheid van je granaten te weten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.500 HP schade aan vijandelijke zware tanks.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke zware tanks.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-9: Leidt hen totdat je hen raakt" short="Т28 Heavy Tank Concept: SPG-9" desc="Een ervaren artilleriebestuurder kan makkelijk bewegende voertuigen raken. Leer effectief de bewegingen van vijandelijke voertuigen te voorspellen als je vuurt. Denk eraan dat een directe treffer veel meer schade veroorzaakt aan een vijandelijk voertuig dan de omgevingsschade van een brisantgranaat." tMID="144" opID="2" mID="9" setID="5" ID="quest_2_5_9_main" secID="quest_2_5_9_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>De snelheid van je granaten is een zeer belangrijke parameter. Wanneer je weet hoe snel de granaat het doel bereikt, kun je correct de afwijking berekenen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Scoor minstens 2 directe treffers op vijandelijke voertuigen.\n• Alle directe treffers, of ze nu wel of geen schade veroorzaken, worden meegeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-10: De vloek van artillerie" short="Т28 Heavy Tank Concept: SPG-10" desc="Artillerie jagen is een geweldig idee. Probeer te voorspellen waar een vijandelijke artillerie zich heeft verstopt en controleer of je juist hebt geraden met een precies schot." tMID="145" opID="2" mID="10" setID="5" ID="quest_2_5_10_main" secID="quest_2_5_10_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Hoe vaker je rijdt in een artillerie, des te meer strategische punten op de kaarten je leert kennen. Dit zal je helpen met het vechten tegen vijandelijke artillerie, omdat je al weet waar ze zich mogelijk gepositioneerd hebben.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke artillerie.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="75000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-11: Gebied van effect" short="Т28 Heavy Tank Concept: SPG-11" desc="Je bristantgranaten kunnen niet alleen een vijandelijk voertuig vernietigen bij de eerste inslag maar kunnen ook significante schade aanrichten aan meerdere voertuigen tegelijkertijd indien deze te dicht op elkaar staan." tMID="146" opID="2" mID="11" setID="5" ID="quest_2_5_11_main" secID="quest_2_5_11_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Je kan letterlijk twee vliegen in één klap slaan, als meerdere vijandelijke voertuigen dicht bij elkaar staan op één punt. Deze situatie is typerend voor stedelijke kaarten.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak schade aan minstens 2 vijandelijke voertuigen met een enkel schot.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-12: De scorer" short="Т28 Heavy Tank Concept: SPG-12" desc="De stijl van spelen in een artillerie is zeer verschillend van alle andere typen voertuigen. Maar het hoofddoel is hetzelfde—doe je best in het gevecht en draag zoveel mogelijk bij aan het doel van het team." tMID="147" opID="2" mID="12" setID="5" ID="quest_2_5_12_main" secID="quest_2_5_12_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Schakel niet over naar artilleriemodus aan het begin van het gevecht. Bedenk eerst een goed strategisch punt.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wees bij de top 3 van spelers van beide teams met veroorzaakte schade.\n• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-13: Artilleriebatterij (persoonlijk/peloton)" short="Т28 Heavy Tank Concept: SPG-13" desc="Een peloton goed bediende artillerie zou voor het vijandelijke team extreem zorgelijk moeten zijn. Coördineer je acties en focus je vuur op één vijand per keer. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="148" opID="2" mID="13" setID="5" ID="quest_2_5_13_main" secID="quest_2_5_13_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Door te verspreiden, kan je peloton doelen vanuit verschillende hoeken raken. Hierdoor worden veel stenen en gebouwen nutteloos als dekking. Je peloton zal dan de map domineren.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 20% van de totale schade veroorzaakt aan vijandelijke voertuigen door jouw team.\n• Win het gevecht.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je artillerie en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-14: Verenigd offensief (persoonlijk/peloton)" short="Т28 Heavy Tank Concept: SPG-14" desc="Artillerie is afhankelijk van de rest van het team om succesvol te zijn. Artillerie en lichte tanks vullen elkaar zeer goed aan in een peloton. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="149" opID="2" mID="14" setID="5" ID="quest_2_5_14_main" secID="quest_2_5_14_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Een lichte tank kan vijandelijke voertuigen verkennen en hen immobiliseren. Artillerie zal snel werk maken van het onfortuinlijke slachtoffer. Samen zullen we winnen! Een zware tank zal je beschermen met zijn dikke pantser, een medium tank zal de vijand afleiden, terwijl de tankjager voor vuurondersteuning op de lange afstand zorgt.</Hint>
      <Primary fXP="750" cr="50000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 3.000 HP schade aan vijandelijke zware tanks en tankjagers.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je artillerie en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="750" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-15: Oorlogsgoden" short="Т28 Heavy Tank Concept: SPG-15" desc="Het is veel beter voor het team als de artillerie overleefd. Probeer niet onder vijandelijk vuur te komen en vuur precieze schoten af op de vijand." tMID="150" opID="2" mID="15" setID="5" ID="quest_2_5_15_main" secID="quest_2_5_15_add" minLvl="5" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Т28 Heavy Tank Concept">
      <Hint>Als je de technische karakteristieken van je artillerie kent, kun je je acties in het gevecht uitvoeren. Soms is in de basis blijven niet zo'n goed idee. Als je in een snelle artillerie rijdt, kun je snel van positie veranderen en de vijand aanvallen vanuit de richting van waaruit zij dit het minste verwachten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Wees bij de top 3 spelers van beide teams met verdiende ervaring en veroorzaakte schade.\n• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-1: Voor de overwinning!" short="T 55A: LT-1" desc="Op lagere niveaus kan je lichte tank makkelijk elk ander type voertuig uitschakelen." tMID="151" opID="3" mID="1" setID="1" ID="quest_3_1_1_main" secID="quest_3_1_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Probeer directe confrontaties te voorkomen. Probeer in plaats daarvan je vijand te flankeren of van achteren aan te vallen. Observeer voorzichtig in welke richting het vijandelijke kanon is gericht.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Wees bij de top 3 spelers in jouw team met verdiende ervaring.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-2: Verkenning" short="T 55A: LT-2" desc="Eén van de hoofddoelen van lichte tanks is het verkennen van vijandelijke voertuigen." tMID="152" opID="3" mID="2" setID="1" ID="quest_3_1_2_main" secID="quest_3_1_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Om een stuk of wat vijandelijke tanks te verkennen en daarna vernietigt te worden is de slechtste tactiek. Je moet leren om vijandelijke voertuigen te verkennen en daarna veilig terug te trekken, hun schoten ontwijkend.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken persoonlijk minstens 6 vijandelijke voertuigen.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-3: De achtervolging" short="T 55A: LT-3" desc="Je lichte tank heeft genoeg snelheid om snel de map over te steken en ondersteuning te bieden aan bondgenoten waar dit nodig is." tMID="153" opID="3" mID="3" setID="1" ID="quest_3_1_3_main" secID="quest_3_1_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Probeer altijd een omtrekkende beweging langs de vijand te maken en beschiet ze van achteren waar het pantser het zwakst is. Blijf niet te lang hangen op een enkel punt. Als je regelmatig van positie verandert, zal het moeilijker zijn voor de vijand om je in het vizier te houden. Denk eraan dat het voor lichte tanks niet uitmaakt of ze rijden of stilstaan, de kans om gezien te worden is gelijk.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 5 keer schade aan vijandelijke voertuigen door ze te beschieten.\n• Verken 5 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-4: Een geforceerde stop" short="T 55A: LT-4" desc="Vernietig de rupsband van een vijandelijk voertuig, zodat deze geïmmobiliseerd wordt en blootgesteld wordt aan het vuur van de zwaardere kanonnen van jouw teamgenoten. Wanneer je de rupsband van een vijandelijk voertuig vernietigt, immobiliseer je hem tijdelijk. Dit helpt jou en je bondgenoten om beter te kunnen mikken." tMID="154" opID="3" mID="4" setID="1" ID="quest_3_1_4_main" secID="quest_3_1_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Om een rupsband effectief te vernietigen, mik je op het aandrijfwiel aan de voor of achterkant van de ophanging. Denk eraan dat zelfs als je kanon niet in staat is het pantser van een vijandelijk voertuig te penetreren, het altijd de rupsband kan vernietigen. Brisantgranaten zijn het meest geschikt voor dit doel. Je krijgt ervaring voor schade die bondgenoten aan vijandelijke voertuigen toebrengen die door jou geïmmobiliseerd zijn.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig de rupsbanden van minstens 3 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Je bondgenoten moeten minstens 2 voertuigen vernietigen die door jou zijn geïmmobiliseerd.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-5: Voorwaartse waarnemer" short="T 55A: LT-5" desc="Op deze gevechtsniveaus worden lichte tanks steeds kwetsbaarder voor vijandelijk vuur. Doe wat lichte tanks het beste doen—ontdek vijandelijke posities—om de beste gevechtsresultaten te krijgen." tMID="155" opID="3" mID="5" setID="1" ID="quest_3_1_5_main" secID="quest_3_1_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Zodra je een vijandelijk voertuig in het vizier krijgt, hou het in de gaten. Op die manier krijgen je team genoten de coördinaten van de vijand en kunnen ze schade doen of het vernietigen. Vergeet niet om de aandacht te trekken van je vrienden op het ontdekte voertuig door de \"Vuursteun benodigd op....\" van het commandomenu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken vijandelijke voertuigen en geef je bondgenoten de gelegenheid minstens 3 voertuigen te vernietigen die jij verkend hebt.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken vijandelijke voertuigen en geef je bondgenoten de gelegenheid schade te veroorzaken aan minstens 6 voertuigen die jij verkend hebt.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-6: Gevechtsondersteuning" short="T 55A: LT-6" desc="Schade veroorzaakt door jouw hulp is één van de meest belangrijke statistieken voor lichte tanks. Als deze statistieken hoog zijn, betekent dit dat je een aanwinst was voor je team." tMID="156" opID="3" mID="6" setID="1" ID="quest_3_1_6_main" secID="quest_3_1_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Hoe groter je zichtbereik hoe beter. Probeer vijandelijke voertuigen te verkennen en hun rupsbanden te raken terwijl je zelf in leven blijft. Uitrusting zoals optiek met anti-reflectiecoating en binoculaire telescoop kunnen je helpen de vijand van een veilige afstand te verkennen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Geef je bondgenoten de gelegenheid om schade aan minstens 6 vijandelijke voertuigen te veroorzaken door ze te verkennen of door hun rupsbanden te vernietigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken minstens 2 vijandelijke voertuigen of vernietig hun rupsbanden. Deze vijandelijke voertuigen moeten worden vernietigd terwijl zij verkend worden of voordat hun rupsbanden zijn gerepareerd.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-7: Artilleriejager" short="T 55A: LT-7" desc="Vijandelijke artillerie is een prioriteit voor lichte tanks. Als je het vernietigt vergoot je sterk de kans op winst voor je team." tMID="157" opID="3" mID="7" setID="1" ID="quest_3_1_7_main" secID="quest_3_1_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Het is niet eenvoudig dicht bij de vijandelijke artillerie te komen. Wacht totdat de vijand bezig is met het aanvallen van je teamgenoten en sprint dan naar de vijandelijke basis (Artillerie bevindt zich vaak daar). Als je ze ontdekt, probeer dan niet in hun vizier te rijden, probeer ze te flankeren en te vernietigen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken minstens 3 vijandelijke artillerie en veroorzaak schade of kritische treffers aan hen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-8: Verdwijn uit onze basis!" short="T 55A: LT-8" desc="In het heetst van de strijd is het gemakkelijk om de verdediging van je eigen of de neutrale basis te vergeten. Dergelijke onvoorzichtigheid kan de vijand de gelegenheid geven de overhand te krijgen en de doelen razendsnel te behalen. Vergeet niet dat je tank genoeg snelheid heeft om contact af te breken en terug te trekken voor verdediging van de basis en de indringers af te weren met precieze schoten of een gedurfde ramaanval om zo je team te redden van een dreigende nederlaag." tMID="158" opID="3" mID="8" setID="1" ID="quest_3_1_8_main" secID="quest_3_1_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Als je er niet honderd procent zeker van bent dat je granaten de bepantsering van de indringer zullen penetreren, laad dan een brisantgranaat. Brisantgranaten hebben grotere kans schade te veroorzaken aan een vijandelijk voertuig. Vergeet niet dat als je ook maar 1 HP schade veroorzaakt aan het vijandelijke voertuig of een module beschadigt, de veroveringspunten van je basis worden vermindert. Als je probeert een basis in te nemen, probeer dan vijandelijk vuur zoveel mogelijk te ontwijken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Neem deel aan een succesvolle verovering van een basis terwijl je minstens 40 basis veroveringspunten verdiend, of reset de vijandelijke veroveringspunten van jouw/neutrale basis terwijl je minstens 40 basis verdedigingspunten verdiend.\n• Win het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-9: Haviksoog" short="T 55A: LT-9" desc="Lichte tanks zijn de ogen van hun team. Zij helpen vijandelijke voertuigen te verkennen en houden ze in beeld tijdens het gevecht." tMID="159" opID="3" mID="9" setID="1" ID="quest_3_1_9_main" secID="quest_3_1_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Het verbeteren van je koepel kan je zichtbereik vergroten. Dit zal je helpen om vijandelijke voertuigen te verkennen lang voordat zij dichtbij komen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken minstens 6 vijandelijke voertuigen voordat een vijandelijk voertuig jou verkent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-10: Het maximale resultaat" short="T 55A: LT-10" desc="Des te effectiever je bent in het gevecht, des te meer ervaring zul je verdienen. Laat ze zien waar een lichte tank toe in staat is!" tMID="160" opID="3" mID="10" setID="1" ID="quest_3_1_10_main" secID="quest_3_1_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Een goede verkenner weet wanneer voorzichtig te zijn en wanneer agressief. Blijf alert op het verloop van het gevecht.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Eindig het gevecht als de topspeler van beide teams met verdiende ervaring.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-11: Een eerlijk gevecht" short="T 55A: LT-11" desc="Des te hoger het niveau van je lichte tank, des te meer vuurkracht je krijgt naast je snelheid, zichtbereik en onzichtbaarheid." tMID="161" opID="3" mID="11" setID="1" ID="quest_3_1_11_main" secID="quest_3_1_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Lichte tanks van hoog niveau bezitten over significante vuurkracht. Aan de ene kant kan je kanon inferieur zijn aan het kanon van de zware tank, maar aan de andere kant zal je kanon de achterkant van de zware tank waarschijnlijk vrij gemakkelijk penetreren.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 10 keer schade aan vijandelijke voertuigen die van hetzelfde niveau als je voertuig of hoger zijn.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-12: Het spook" short="T 55A: LT-12" desc="Goede verborgenheid vergroot je kans op overleven in het gevecht. Lichte tanks hebben goede vaardigheden in verborgenheid dankzij hun relatief lage silhouet." tMID="162" opID="3" mID="12" setID="1" ID="quest_3_1_12_main" secID="quest_3_1_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Wanneer de vijand je heeft verkend, moet je constant in beweging blijven. Maar als je nog niet gezien bent, zoek dan een positie in een bosje waar je verborgen blijft terwijl je de vijand verkent. Rust je voertuig vantevoren uit voor onzichtbaarheid.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken vijandelijke voertuigen en geef je bondgenoten de gelegenheid minstens 2.000 HP schade te veroorzaken aan voertuigen die jij verkend hebt. Blijf onverkend op het moment dat de schade wordt veroorzaakt.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-13: De sleutel tot de overwinning (persoonlijk/peloton)" short="T 55A: LT-13" desc="Je kunt makkelijker winnen wanneer je als onderdeel van een peloton speelt, zeker als deze tactische eenheid goed gecoördineerd is. Terwijl jij de vijand hebt afgeleid en hun positie doorgeeft, kunnen je pelotonsleden schade veroorzaken aan doelen die jij verkend hebt en zo je team dichter bij de overwinning brengen. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="163" opID="3" mID="13" setID="1" ID="quest_3_1_13_main" secID="quest_3_1_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Als je meedoet aan een gevecht in een peloton, wees er dan zeker van dat je een solide geluidscommunicatie met je pelotonsleden hebt. Dit zal helpen de tijd te besparen die je anders kwijt bent met berichten typen in de chat.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken persoonlijk of gezamenlijk als peloton vijandelijke voertuigen en geef je bondgenoten de gelegenheid minstens 2.500 HP schade te veroorzaken aan vijandelijke voertuigen.\n• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 2.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je lichte tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-14: De gevechtsuitkijk (persoonlijk/peloton)" short="T 55A: LT-14" desc="Een lichte tank in een samenwerkend peloton is een regelrechte ramp voor het vijandelijke team. Zoek voertuigen die jouw peloton aanvullen aan de hand van je speelstijl: je kunt meedoen aan een gevecht als lid van een peloton artillerie of je geeft de voorkeur aan een groep snel bewegende lichte tanks. Wees niet bang om met de samenstelling te experimenteren. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="164" opID="3" mID="14" setID="1" ID="quest_3_1_14_main" secID="quest_3_1_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Hoe meer ervaren spelers samen met je meevechten in de strijd, hoe hoger de gevechtsefficiëntie van je team. Verhoog de efficiëntie van het team significant door in een peloton deel te nemen aan het gevecht. Je kunt natuurlijk ook alleen spelen indien je gelooft dat je vaardigheden goed genoeg zijn en dat jij jouw bondgenoten niet teleur zal stellen.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken persoonlijk of gezamenlijk als peloton vijandelijke voertuigen en geef je bondgenoten de gelegenheid minstens 5.000 HP schade te veroorzaken aan vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je lichte tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-15: De agressieve verkenningsspecialist" short="T 55A: LT-15" desc="Het is tijd om de vijand te laten zien wat een ware lichte tank kan doen!" tMID="165" opID="3" mID="15" setID="1" ID="quest_3_1_15_main" secID="quest_3_1_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Je bent geen olifant in de porseleinkast. Er is geen noodzaak gelijk door te breken. Wees geduldig en kom op plaatsen te voorschijn waar de vijand je niet zal verwachten. Je voordelen zijn snelheid, manoeuvreerbaarheid en zichtbereik—gebruik ze verstandig. Vergeet niet dat je voertuig ook een kanon heeft.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• De totale veroorzaakte schade en de schade veroorzaakt door je bondgenoten door jou verkenning of vernietiging van een rupsband van een vijandelijk voertuig moet minstens 7.000 HP zijn.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-1: Debuut" short="T 55A: ZT-1" desc="Krachtige kanonnen van de zware tanks kunnen elke tegenstander vernietigen." tMID="166" opID="3" mID="1" setID="2" ID="quest_3_2_1_main" secID="quest_3_2_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Je hebt een krachtig kanon, maar zelfs met dat kun je een vijandelijk voertuig niet overal penetreren waar je hem raakt. Leer hun zwakke punten herkennen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-2: Korteafstandsschoten" short="T 55A: ZT-2" desc="Zelfs in het meest verhitte gevecht kan je tank de vijand vernietigen en overleven." tMID="167" opID="3" mID="2" setID="2" ID="quest_3_2_2_main" secID="quest_3_2_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Hoe dichter de vijand bij je is, des te moeilijker het wordt om hem vanuit sluipschuttermodus te raken. Soms is het beter om om te schakelen naar Arcade richten door de shift-toets in te drukken of het muiswieltje te gebruiken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijk voertuigen vanaf een afstand van 100 m of minder.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-3: Allesetend" short="T 55A: ZT-3" desc="Bewijs dat je tank een voertuig van ieder type kan vernietigen." tMID="168" opID="3" mID="3" setID="2" ID="quest_3_2_3_main" secID="quest_3_2_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Elk type voertuig hanteert zijn eigen unieke tactiek op het slagveld. Medium tanks kunnen bijvoorbeeld gemakkelijk tegenstanders flankeren, zware tanks ontmoeten vijanden hoogstwaarschijnlijk direct en tankjagers zullen er de voorkeur aan geven zich te positioneren op de heuvels of te verschuilen achter struiken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 4 vijandelijke voertuigen van 3 verschillende types.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-4: Raak ze waar het pijn doet!" short="T 55A: ZT-4" desc="Je moet niet alleen je eigen tank kennen maar ook die van je tegenstanders. Bestudeer zorgvuldig de voertuigen die je waarschijnlijk tegenkomt in gevecht en raak hun zwakke punten." tMID="169" opID="3" mID="4" setID="2" ID="quest_3_2_4_main" secID="quest_3_2_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Je kan een vijandelijk voertuig immobiliseren door zijn motor te raken terwijl één precies raak schot op de munitieopslag je de overhand kan geven in het meest moeilijke duel. Interne modules zijn de koepelring, motor, brandstoftanks, munitieopslag en radio.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Beschadig of vernietig de interne modules van een vijandelijk voertuig of verwond de leden van de bemanning, in totaal moeten het minstens 5 modules en bemanningsleden zijn.\n• Het aantal beschadigde/vernietigde modules en verwonde bemanningsleden van alle vijandelijke voertuigen die jij hebt beschadigd in het gevecht worden bij elkaar opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-5: Doelwit verworven!" short="T 55A: ZT-5" desc="Geef je vijand geen kans door ze te treffen bij de eerste gelegenheid. Elke succesvolle treffer brengt je team een stap dichter bij de overwinning." tMID="170" opID="3" mID="5" setID="2" ID="quest_3_2_5_main" secID="quest_3_2_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Evalueer continu de situatie op het slagveld. Vaak is het beter om terug te trekken uit een onvoordelige situatie zodat je later meer schade kunt veroorzaken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade van dichtbij (tot aan het zichtbereik van jouw voertuig) aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 4 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-6: Een zwaar doelwit" short="T 55A: ZT-6" desc="Zware tanks zijn een doel met hoge prioriteit. Vernietig de zware tanks om jouw team aan de overhand te helpen in het gevecht." tMID="171" opID="3" mID="6" setID="2" ID="quest_3_2_6_main" secID="quest_3_2_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Het is niet gemakkelijk om het pantser van een vijandelijke zware tank frontaal te penetreren. Als je ze niet kunt flankeren of van achteren aanvallen, probeer ze dan te raken waar het frontpantser het dunst is. Zwakke plekken zijn doorgaans de luiken, observatie apparaten, koepel van de commandant, en de onderste glacis plaat.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke zware tanks die 1 niveau hoger zijn dan je voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-7: Ik heb het onder controle" short="T 55A: ZT-7" desc="Doorbraak tactieken zijn geschikt voor zware tanks. Breek door de vijandelijke verdedigingslinies  heen en verover hun basis. Maar onderschat niet je vijand—mogelijk gebruiken zij dezelfde tactiek." tMID="172" opID="3" mID="7" setID="2" ID="quest_3_2_7_main" secID="quest_3_2_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Wees voorzichtig wanneer je de vijandelijke basis nadert—wees klaar voor een warm ontvangst. Als je de voorkeur geeft aan defensieve tactieken maak dan gebruik van het terrein om de beste beschutting en uitkijkpunten te vinden zodat je in staat bent om jezelf te verdedigen (of de neutrale basis in Ontmoetingsgevecht) tegen de naderende vijand.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Neem deel aan de succesvolle verovering van een basis of reset de vijandelijke veroveringspunten van jouw/neutrale basis.\n• Win het gevecht.\n• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-8: Met vurende kanonnen" short="T 55A: ZT-8" desc="Bepantsering is je grootste vriend. Doe zoveel schade als je kan terwijl je vijanden je tevergeefs proberen te vernietigen." tMID="173" opID="3" mID="8" setID="2" ID="quest_3_2_8_main" secID="quest_3_2_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Zelfs een enkele vijandelijke zware tank kan een serieuze bedreiging vormen voor je team. Probeer vijandelijke zware tanks zo snel mogelijk te vernietigen, of veroorzaak tenminste zoveel mogelijk schade aan hen als je kunt.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade aan vijandelijke zware tanks.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 4 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-9: Een vernietigende slag" short="T 55A: ZT-9" desc="Vaak, tijdens gevechten op de korte afstand, zul je niet genoeg tijd hebben om te herladen. In deze situatie, maak de vijand af door ze te rammen! Des te zwakker het voertuig van de vijand op het punt van impact, des te meer schade je zult veroorzaken." tMID="174" opID="3" mID="9" setID="2" ID="quest_3_2_9_main" secID="quest_3_2_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>De bestuurder's vaardigheid Gecontroleerd rammen en het Anti-scherven scherm kunnen je helpen om de schade die een vijand je voertuig kan doen door te rammen behoorlijk te reduceren, en op hetzelfde moment de schade van je eigen ram-aanvallen te vergroten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig door te rammen.\n• Overleef de rammende aanval op de vijand.\n• Veroorzaak meer schade door te rammen dan de veroorzaakte schade aan je voertuig in de rammende aanval.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-10: Een zwaarwegend argument" short="T 55A: ZT-10" desc="Houd je kanon actief en houd jezelf zolang in leven als mogelijk." tMID="175" opID="3" mID="10" setID="2" ID="quest_3_2_10_main" secID="quest_3_2_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Tijdens het heetst van de strijd kan je voertuig precies laten zien wat het waard is. Je goede bepantsering, indien effectief gebruikt, zal overleving garanderen in zelfs de meest hopeloze situatie. Hoe langer je voertuig overleeft in gevecht, des te meer schade je de vijand kan toebrengen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Eindig het gevecht als de topspeler van je team met veroorzaakte schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-11: Niet eens een schrammetje!" short="T 55A: ZT-11" desc="Elke beschadigde module of gewond bemanningslid kan een probleem opleveren. Probeer ze zo veilig mogelijk te houden als je door de vijandelijke linies breekt." tMID="176" opID="3" mID="11" setID="2" ID="quest_3_2_11_main" secID="quest_3_2_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Gebruik een verbanddoos of een reparatieset als de vijand een bemanningslid verwondt of een module van je voertuig beschadigt.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade voor het einde van het gevecht.\n• Zorg ervoor dat je geen beschadigde/vernietigde interne modules of gewonde bemanningsleden in je voertuig hebt.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 4 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-12: Sterk pantser" short="T 55A: ZT-12" desc="Jouw pantser kan een grote hoeveelheid schade absorberen als je deze effectief inzet." tMID="177" opID="3" mID="12" setID="2" ID="quest_3_2_12_main" secID="quest_3_2_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Hoe langer je voertuig in het gevecht overleeft, hoe meer je bijdraagt aan je team.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zorg ervoor dat de totale hoeveelheid schade geblokkeerd door pantser 3 keer zoveel is dan de levenspunten van je voertuig.\n• Veroorzaak 2.000 HP schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-13: Bestorm de verdediging! (persoonlijk/peloton)" short="T 55A: ZT-13" desc="Een peloton goed samenwerkende zware tanks kan het tij keren van de meest hopeloze strijd. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="178" opID="3" mID="13" setID="2" ID="quest_3_2_13_main" secID="quest_3_2_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Wanneer je als onderdeel van een peloton speelt, verdedig dan elkaars zijkanten en focus je vuur op de vijand. Houd elkaar in leven, verscheur de vijand, en zoek een manier om het gevecht te winnen.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 3 vijandelijke voertuigen tijdens de eerste 3 minuten van het gevecht.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je zware tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-14: Bestorm die heuvel! (persoonlijk/peloton)" short="T 55A: ZT-14" desc="Vernietig alle types vijandelijke voertuigen, stop hun aanval en laat ze achter zonder hoop op de overwinning. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="179" opID="3" mID="14" setID="2" ID="quest_3_2_14_main" secID="quest_3_2_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Coördineer jouw acties met die van je teammaten en probeer zoveel als mogelijk van het slagveld te bestrijken met gericht vuur.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 6 vijandelijke voertuigen van 3 verschillende types.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je zware tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-15: Gehard staal" short="T 55A: ZT-15" desc="Hoe langer een zware tank overleeft in het gevecht, hoe meer schade hij de vijand kan toebrengen. Probeer in leven te blijven, want soms ben je de laatste hoop van je team om te winnen." tMID="180" opID="3" mID="15" setID="2" ID="quest_3_2_15_main" secID="quest_3_2_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Wees voorzichtig. Overleef! Probeer je zijpantser en achterpantser te beschermen voor vijandelijk vuur. Zware tanks kunnen bijna elk gevecht aan, daarom zijn zij vaak belangrijke doelwitten voor vijandelijke artillerie. Houd een koel hoofd en laat ze je niet vastpinnen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Het totaal van veroorzaakte schade, ontvangen schade en schade geblokkeerd door pantser moet minstens 12.000 HP zijn.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-1: Eerste stapjes" short="T 55A: MT-1" desc="Op lagere niveaus, kan je medium tank gemakkelijk elk ander type voertuig neutraliseren." tMID="181" opID="3" mID="1" setID="3" ID="quest_3_3_1_main" secID="quest_3_3_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Tref de vijand bij elke gegeven kans, maar probeer ook hun vuur te ontwijken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak schade aan vijandelijke voertuigen.\n• Win het gevecht.\n• Wees bij de top 3 spelers in jouw team met verdiende ervaring.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-2: Goede treffer!" short="T 55A: MT-2" desc="Elk succesvol schot brengt jouw team een stap dichter bij de overwinning. Maar het is niet makkelijk een goed schot op een vijandelijk voertuig te plaatsen." tMID="182" opID="3" mID="2" setID="3" ID="quest_3_3_2_main" secID="quest_3_3_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>De penetratiekans markeerder op je vizier laat de kans op penetratie van een vijandelijk voertuig op een bepaald punt zien. Een rode markeerder geeft aan dat er geen kans is op penetratie, geel geeft aan dat er een geringe kans is op penetratie, groen geeft aan dat er een grote kans is op penetratie. Probeer op de zijkant of achterkant van een vijandelijk voertuig te mikken. Zoek de zwakke punten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vuur minstens 12 schoten af die schade veroorzaken aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-3: De speerpunt" short="T 55A: MT-3" desc="Medium tanks zijn manoeuvreerbare voertuigen met indrukwekkende kanonnen." tMID="183" opID="3" mID="3" setID="3" ID="quest_3_3_3_main" secID="quest_3_3_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Breek door de vijandelijke linies met je teamgenoten en zaai dood en verderf in de vijandelijke basis—dat zal ze bezig houden.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig tijdens de eerste 3 minuten van het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-4: Blijf stil staan, wil je?" short="T 55A: MT-4" desc="Je kunt de pret van de vijand zwaar bederven door het beschadigen van de rupsband van hun voertuig." tMID="184" opID="3" mID="4" setID="3" ID="quest_3_3_4_main" secID="quest_3_3_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Nadat je de rupsbanden van een vijandelijke voertuig hebt vernietigd, heb je het tijdelijk geïmmobilliseerd. Dit helpt je beter te richten. Richt op de voor- en achterkant van de ophangingssystemen om een rupsband makkelijk te vernietigen. Vergeet niet je teamgenoten op de hoogte te stellen—selecteer \"Vuursteun benodigd op...!\" van het commandomenu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig de rupsbanden van 3 verschillende vijandelijke voertuigen en veroorzaak minstens 3 keer schade aan geïmmobiliseerde voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 geïmmobiliseerde vijandelijke voertuigen voordat hun rupsbanden gerepareerd zijn.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-5: Tegenverkenning" short="T 55A: MT-5" desc="Een van de doelen van medium tanks is om lichte tanks te vernietigen." tMID="185" opID="3" mID="5" setID="3" ID="quest_3_3_5_main" secID="quest_3_3_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Zorg ervoor dat de vijandelijke lichte tanks hun voornaamste doel niet bereiken! Voorkom dat ze je teamgenoten verkennen en immobiliseren.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijke lichte tank door het te beschieten of te rammen tijden de eerste 2 minuten van het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-6: Snelvuur" short="T 55A: MT-6" desc="Medium tanks zijn goed uitgerust om de doelen met hoge prioriteit op het slagveld te behalen." tMID="186" opID="3" mID="6" setID="3" ID="quest_3_3_6_main" secID="quest_3_3_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Gebruik de mobiliteit en goede vuurkracht van je tank in je voordeel. Je kunt je teamgenoten helpen op een flank, dan terugtrekken om je artillerie te beschermen en plotselinge aanvallen op de vijand vanaf achteren—allemaal in één gevecht.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen van 3 verschillende types.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-7: Een verrassende slag" short="T 55A: MT-7" desc="Vijandelijke artillerie zijn de hoog prioriteitsdoelen voor jou. Door ze te neutraliseren breng je je team een stap dichter bij de overwinning." tMID="187" opID="3" mID="7" setID="3" ID="quest_3_3_7_main" secID="quest_3_3_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Artillerievuur veroorzaakt zware schade op de voertuigen van je teamgenoten. Na doorgebroken te zijn op een flank, bestorm de vijandelijk basis en neutraliseer hun artillerie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 1 vijandelijke artillerie nadat je deze zelf verkend hebt.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-8: De confrontatie" short="T 55A: MT-8" desc="Een goede medium tank bestuurder maakt volledig gebruik van de flexibiliteit en de vuurkracht van zijn tank." tMID="188" opID="3" mID="8" setID="3" ID="quest_3_3_8_main" secID="quest_3_3_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Focus op voertuigen van hetzelfde niveau als jouw voertuig of hoger. Alleen door te vechten met tanks van gelijk of hoger niveau zul je je vaardigheid om medium tanks te besturen verbeteren en meer waardevolle onderscheidingen na het gevecht verdienen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 6 keer schade aan vijandelijke medium tanks door ze te beschieten.\n• Vernietig een vijandelijke medium tank.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.500 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-9: Een waardig tegenstander" short="T 55A: MT-9" desc="Het zoeken en vernietigen van vijandelijke zware tanks is een moeilijke taak om te voltooien maar erg voordelig voor het teams doel." tMID="189" opID="3" mID="9" setID="3" ID="quest_3_3_9_main" secID="quest_3_3_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Maak een omtrekkende beweging langs vijandelijke voertuigen, schiet terwijl je verborgen bent, of mik op hun zwakke punten om ze te vernietigen—wat ook maar nodig is. Denk eraan dat zware tanks langzamer zijn dan jij en hun koepels hebben een lage draaisnelheid.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijke zware tank die 2 niveaus hoger is dan je voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.\n• Veroorzaak minstens 1.500 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-10: Een veelzijdige krijger" short="T 55A: MT-10" desc="Een medium tank presteert goed op elk type map en tegen elk type vijandelijk voertuig. Als je de kenmerken van je voertuig hebt bestudeerd, zul je weten hoe je in elke gevechtssituatie als overwinnaar te voorschijn moet komen." tMID="190" opID="3" mID="10" setID="3" ID="quest_3_3_10_main" secID="quest_3_3_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Je voertuig is behendig. Probeer gebruik te maken van dit voordeel om een omtrekkende beweging langs vijandelijke voertuigen te maken en hun in de rug of zijkant aan te vallen. Voertuigen die zwak pantser hebben, kunnen door ramaanvallen vernietigd worden.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 6 keer schade aan vijandelijke voertuigen door ze te beschieten.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-11: Ram ze!" short="T 55A: MT-11" desc="Sommige situaties op het slagveld vragen om een onconventionele aanpak." tMID="191" opID="3" mID="11" setID="3" ID="quest_3_3_11_main" secID="quest_3_3_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Hoe hoger de snelheid en hoe hoger het gewicht van je voertuig, des te meer schade je zult veroorzaken bij het rammen van het vijandelijke voertuig.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig door te rammen.\n• Overleef de rammende aanval op de vijand.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-12: De brandstichter" short="T 55A: MT-12" desc="Vijandelijke voertuigen in de brand steken is een van de meest effectieve manieren om ze te vernietigen." tMID="192" opID="3" mID="12" setID="3" ID="quest_3_3_12_main" secID="quest_3_3_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Penetrerende schoten die de motor of brandstoftanks raken hebben een kans brand te veroorzaken. Bestudeer diagrammen van voertuigen om te leren waar deze cruciale modules zich bevinden.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Steek een vijandelijk voertuig van hetzelfde of een hoger niveau is in de brand.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Eindig in de top 3 spelers van jouw team met verdiende ervaring.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-13: Actieve actie (persoonlijk/peloton)" short="T 55A: MT-13" desc="Een peloton medium tanks kan van grote waarde zijn voor een team op het gehele slagveld. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="193" opID="3" mID="13" setID="3" ID="quest_3_3_13_main" secID="quest_3_3_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Als een vijand vernietigd is, blijf dan niet hangen op één plek, omdat je teamgenoten waarschijnlijk je hulp nodig hebben op de andere flank.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 6.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je medium tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Behaal persoonlijk de top 3 van spelers van je team met verdiende ervaring.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-14: Team spel (persoonlijk/peloton)" short="T 55A: MT-14" desc="In een gevecht moet je zowel op je eigen vaardigheden vertrouwen als op die van je pelotonsleden en bondgenoten. Als alle leden van je team als één vechten, is de overwinning zeker! Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="194" opID="3" mID="14" setID="3" ID="quest_3_3_14_main" secID="quest_3_3_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Selecteer tegelijkertijd een doel en focus je vuur. Beweeg agressief! Je kunt vijandelijke voertuigen vernietigen en snel de zwaarste verdediging breken. Vergeet niet de aandacht van je bondgenoten te trekken op het verkende voertuig door het vuursteun benodigd commando te selecteren uit het commando's menu.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 6 vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je medium tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 3.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-15: De jager en de opgejaagde" short="T 55A: MT-15" desc="Je kunt het gevecht doen kantelen door de vijandelijke tankjagers te neutraliseren." tMID="195" opID="3" mID="15" setID="3" ID="quest_3_3_15_main" secID="quest_3_3_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Denk na waar jij je tankjager zou positioneren als je in één reed. Dit kan de plek zijn waar een vijandelijke tankjager op dit moment staat. Vaak zijn tankjagers zo opgesteld dat ze de meest gebruikte aanvalslijnen dekken, probeer ze daarom vanuit onverwachte hoek te treffen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke tankjagers die 1 niveau hoger zijn dan je voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.\n• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-1: Effectieve prestatie" short="T 55A: TJ-1" desc="Tankjagers zijn een geweldige keuze voor spelers, die er van houden vijandelijke voertuigen vanaf grote afstand te vernietigen." tMID="196" opID="3" mID="1" setID="4" ID="quest_3_4_1_main" secID="quest_3_4_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Tankjagers hebben serieuze vuurkracht, maar in vergelijking een lage overlevingskans. Probeer te vuren vanaf afstand—de accuratie van je kanon staat dat toe.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Eindig in de top 3 spelers van jouw team met verdiende ervaring.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-2: Gericht vuur" short="T 55A: TJ-2" desc="Als je de modules of bemanning van een vijandelijke voertuig raakt zal dit de gevechtseffectiviteit van de vijand verminderen." tMID="197" opID="3" mID="2" setID="4" ID="quest_3_4_2_main" secID="quest_3_4_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Een raak schot kan modules van de vijandelijke tank beschadigen of vernietigen of de bemanning verwonden. Soms zijn hoog explosieve granaten beter geschikt hiervoor.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade en vernietig interne modules of verwond bemanningsleden van vijandelijke voertuigen, met een totaal van minstens 2 modules en bemanningsleden.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Tegen het einde van het gevecht, bezit geen gewonde bemanningsleden of beschadigde/vernietigde interne modules.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-3: Goede jacht!" short="T 55A: TJ-3" desc="Het meest belangrijke voordeel van tankjagers is hun grote vuurkracht." tMID="198" opID="3" mID="3" setID="4" ID="quest_3_4_3_main" secID="quest_3_4_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Alleen zwaar bepantserde tankjagers kunnen de vijand van dichtbij aanvallen en ermee wegkomen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak schade aan minstens 5 vijandelijke voertuigen.\n• Win het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-4: Hinderlaag" short="T 55A: TJ-4" desc="Verborgen blijven is een cruciaal onderdeel om te overleven in een tankjager." tMID="199" opID="3" mID="4" setID="4" ID="quest_3_4_4_main" secID="quest_3_4_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Probeer een goede dekking te vinden om vanuit te schieten. Een dichte struik of omgevallen boom zijn geschikt. Als je vanuit zulke beschutting schiet kun je onverkend blijven door de vijand.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen. Blijf onverkend door hen op het moment van hun vernietiging.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-5: Lange afstandskanon" short="T 55A: TJ-5" desc="Als je een tankjager bestuurd is het belangrijk om te weten hoe je effectief op lange afstand kunt schieten." tMID="200" opID="3" mID="5" setID="4" ID="quest_3_4_5_main" secID="quest_3_4_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Wacht tot je volledig gericht bent voordat je schiet. Haastige schoten zijn meestal erg inefficiënt.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen op een afstand van minstens 300 meter of meer.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-6: Zij zullen niet passeren!" short="T 55A: TJ-6" desc="Probeer om vijandelijke voertuigen zo ver mogelijk bij jouw positie vandaan te houden als mogelijk. Vernietig hen terwijl ze op je af komen, omdat het veel moeilijker is om de aanval te stoppen in gevechten van dichtbij." tMID="201" opID="3" mID="6" setID="4" ID="quest_3_4_6_main" secID="quest_3_4_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Zorg er voor dat jouw voertuig verborgen is achter bosjes of omgevallen bomen voordat je vuurt. Als je voertuig 15 m achter een bosje of een omgevallen boom staat, heb je een betere kans om verborgen te blijven na het vuren.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen op een afstand van minstens 250 m.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-7: Eerste slag" short="T 55A: TJ-7" desc="Laat het vijandelijke voertuig niet te dichtbij komen: de bepantsering van je voertuig is niet effectief tegen vijandelijke schoten." tMID="202" opID="3" mID="7" setID="4" ID="quest_3_4_7_main" secID="quest_3_4_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Als het vijandelijke voertuig op je af stormt en je kan zijn rompbepantsering niet penetreren, dan kun je proberen hun rupsband te vernietigen en weg te komen. Bestudeer de parameters van je eigen voertuig. Sommige tankjagers hebben sterke rompbepantsering die flinke treffers kunnen afweren.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen, terwijl je nog geen schade aan je voertuig hebt ontvangen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-8: Enorm kaliber" short="T 55A: TJ-8" desc="Elke tankjagerbestuurder zou moeten weten hoe hij meer schade kan toebrengen aan de vijand dan de hoeveelheid HP van je eigen voertuig." tMID="203" opID="3" mID="8" setID="4" ID="quest_3_4_8_main" secID="quest_3_4_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Schade veroorzaken is de weg naar de overwinning. Mis nooit de kans om vijandelijke voertuigen te beschadigen, maar zorg er tegelijkertijd voor dat je probeert te overleven.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens meer dan 4 keer zoveel schade dan de levenspunten van je voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-9: Precies raak!" short="T 55A: TJ-9" desc="Goede karakteristieken van je kanon compenseren voor relatieve zwakke bepantsering van je voertuig." tMID="204" opID="3" mID="9" setID="4" ID="quest_3_4_9_main" secID="quest_3_4_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Richt op de zwakke punten van een vijandelijk voertuig, zoals de zijkanten, de achterzijde en de glaciale onderplaat. Het is ook behulpzaam om de locatie te kennen van sleutelcomponenten zoals munitierekken en brandstoftanks. Om comfortabel te spelen moet je niet vergeten een paar Premiumgranaten mee te nemen in het gevecht. Deze granaten kunnen veel dikker pantser penetreren dan de standaard granaten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Scoor minstens 5 pantserdoorborende treffers op rij tegen vijandelijke voertuigen.\n• Pantserdoorborende treffers op één of meerdere vijandelijke voertuigen worden meegeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-10: Verborgen bedreiging" short="T 55A: TJ-10" desc="Als je tankjager goed verborgen is, kan je argeloze vijanden treffen en er mee wegkomen." tMID="205" opID="3" mID="10" setID="4" ID="quest_3_4_10_main" secID="quest_3_4_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Houd afstand en laat je teamgenoten alles verkennen. Je dient jouw team door uit het zicht te blijven, maar in een positie om te vuren wanneer daar de kans toe is.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen. Blijf onverkend op het moment dat de schade veroorzaakt wordt.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-11: De sleutelrol" short="T 55A: TJ-11" desc="Je machtige kanon is een kracht waarmee rekening gehouden moet worden. Als je natuurlijk weet hoe je er mee moet schieten." tMID="206" opID="3" mID="11" setID="4" ID="quest_3_4_11_main" secID="quest_3_4_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Een grote uitdaging voor tankjagers is het gevecht lang genoeg overleven om hun volledige potentieel in schade-uitdeling te bereiken. Je moet engageren, maar je moet ook in leven blijven.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Eindig het gevecht als de topspeler van beide teams met veroorzaakte schade.\n• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-12: Groot wild jagen" short="T 55A: TJ-12" desc="Bewapend met je verstand en uitstekende kanon kun je vijandelijke voertuigen vernietigen voordat ze dichtbij komen. Zo gauw een vijandelijke zware is verkend, kun je al zeer veel schade veroorzaken voordat ze je pas zien." tMID="207" opID="3" mID="12" setID="4" ID="quest_3_4_12_main" secID="quest_3_4_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Je hebt het potentieel om je team de overwinning te bezorgen. Je kent de zwakke punten van vijandelijke voertuigen, de dikte van hun pantser kan hen niet redden.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke zware tanks.\n• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-13: Tankjagers (persoonlijk/peloton)" short="T 55A: TJ-13" desc="Als peloton kun je vuur focussen en snel vijandelijke tanks uitschakelen. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="208" opID="3" mID="13" setID="4" ID="quest_3_4_13_main" secID="quest_3_4_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>De meeste tankjagers hebben een fantastische schade per schot. Coördineer met pelotonmaatjes en vuur in salvo’s. Niet veel vijandelijke voertuigen kunnen meerdere inkomende schoten aan.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 5 vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je tankjager en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-14: Grote jacht (persoonlijk/peloton)" short="T 55A: TJ-14" desc="Een goed gecoördineerd peloton van tankjagers zal niet toestaan dat de vijand de posities van het team flankeert. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="209" opID="3" mID="14" setID="4" ID="quest_3_4_14_main" secID="quest_3_4_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Geef dekkingsvuur aan de leden van je peloton die flink geraakt zijn. Soms is het beter zelf het vuur aan te trekken, zodat teamleden de gelegenheid krijgen terug te trekken.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 30% van de totale schade veroorzaakt aan vijandelijke voertuigen door jouw team.\n• Win het gevecht.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je tankjager en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-15: Triomf" short="T 55A: TJ-15" desc="Als diplomatie zwijgt, beginnen de kanonnen te spreken. Heb daarom je geladen woord klaar." tMID="210" opID="3" mID="15" setID="4" ID="quest_3_4_15_main" secID="quest_3_4_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Hoe meer schade je veroorzaakt in een gevecht, des te groter de kans op de overwinning voor je team. Het is een eenvoudige regel die je moet onthouden.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 6.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-1: De scherpschutter" short="T 55A: SPG-1" desc="Verspil je munitie niet. Het zijn de precieze treffers die je de overwinning bezorgen." tMID="211" opID="3" mID="1" setID="5" ID="quest_3_5_1_main" secID="quest_3_5_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Wees geduldig en wacht totdat je volledig bent gericht op het doelwit.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Scoor minstens 5 treffers die schade aan vijandelijke voertuigen veroorzaken.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-2: Verborgen en gevaarlijk" short="T 55A: SPG-2" desc="Artillerie kan niet van de dikte van bepantsering of snelheid aan. Als je in een artillerie rijdt, leer dan om in dekking te blijven gedurende het hele gevecht." tMID="212" opID="3" mID="2" setID="5" ID="quest_3_5_2_main" secID="quest_3_5_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>De camouflagenet uitrusting in combinatie met een bemanning met camouflagevaardigheid zullen je helpen om ongedetecteerd te blijven.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Eindig het gevecht in de top 5 spelers van je team met verdiende ervaringspunten. Zorg dat je niet verkend wordt gedurende het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-3: Howitzer aanval" short="T 55A: SPG-3" desc="Als je van waarde wilt zijn voor je team, moet je eerst effectief leren vuren." tMID="213" opID="3" mID="3" setID="5" ID="quest_3_5_3_main" secID="quest_3_5_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Volg de loop van het gevecht en ondersteun je team. Blijf niet te lang op een plek staan. Trek terug of kijk uit naar een andere vuurpositie wanneer nodig.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-4: Breek erdoor" short="T 55A: SPG-4" desc="Sterke brisantgranaten zullen niet alleen schade toebrengen aan de vijand maar hebben ook een hoge kans op het beschadigen of vernietigen van modules of het verwonden van bemanningsleden met schade door explosies." tMID="214" opID="3" mID="4" setID="5" ID="quest_3_5_4_main" secID="quest_3_5_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Alleen door volledig het pantser te penetreren en te exploderen in de romp van een vijandelijk voertuig kan een brisantgranaat zijn waarde tonen. Als je granaten een middelmatige penetratie hebben, probeer dan een vijandelijke voertuig met een open koepel te vinden of laad een Premiumgranaat.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Beschadig of vernietig de modules van een vijandelijk voertuig of verwond de leden van de bemanning, in totaal moeten het minstens 8 modules en bemanningsleden zijn.\n• Het aantal beschadigde/vernietigde modules en verwonde bemanningsleden van alle vijandelijke voertuigen die jij hebt beschadigd in het gevecht worden bij elkaar opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-5: Bereken en vernietig" short="T 55A: SPG-5" desc="De grote vuurkracht die je bezit compenseert voor de relatief zwakke duurzaamheid van je artillerie." tMID="215" opID="3" mID="5" setID="5" ID="quest_3_5_5_main" secID="quest_3_5_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Probeer vijandelijke voertuigen te beschadigen bij de eerste kans. Zelfs als je brisantgranaat de vijand op een haar na mist, kan hun voertuig nog steeds beschadigd raken door granaatscherven.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens meer dan 8 keer zoveel schade dan de levenspunten van je voertuig.\n• Schade veroorzaakt aan bondgenoten wordt niet meegeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-6: De vallende gamer" short="T 55A: SPG-6" desc="Vaak zul je vechten tegen voertuigen van een hoger niveau. Maar dat is geen probleem voor een ervaren artilleriebestuurder." tMID="216" opID="3" mID="6" setID="5" ID="quest_3_5_6_main" secID="quest_3_5_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Als je een vijandelijk voertuig met standaard granaten niet kan penetreren, probeer dan Premiumgranaten. Beschiet de zijkanten en de achterkant van het vijandelijk voertuig. Artillerie, met hun granaten die een boogtraject volgen, kunnen elk voertuig effectief bovenop de koepel, waar de bepantsering zwak is, raken. Vijandelijke voertuigen met open koepels zijn nog meer kwetsbaar voor vernietiging van bovenaf.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen die 1 niveau hoger zijn dan jouw voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-7: Breng de zware kanonnen" short="T 55A: SPG-7" desc="Je moet vijandelijke tankjagers en artillerie vernietigen bij de allereerste gelegenheid. Door hen uit te schakelen kun je het tij van het gevecht in jouw voordeel doen keren." tMID="217" opID="3" mID="7" setID="5" ID="quest_3_5_7_main" secID="quest_3_5_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Coördineer je acties met geallieerde lichte tanks. Het verkennen en vernietigen van vijandelijke tankjagers en artillerie kan helpen bij het behalen van superioriteit op het slagveld.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig in totaal minstens 2 vijandelijke tankjagers en artillerie.\n• Win het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-8: Zwaar vuur op zware tanks!" short="T 55A: SPG-8" desc="Een zware tank is een lastig doelwit, maar niet voor je kanon. Granaten met een boogvormige baan kunnen elk voertuig bovenop de koepel raken waar het pantser dun is." tMID="218" opID="3" mID="8" setID="5" ID="quest_3_5_8_main" secID="quest_3_5_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Zware tanks bewegen over het algemeen langzamer dan andere voertuigtypen. Daarom kun je vaak voorspellen waar een tank zal zijn als je granaat neerkomt. Voor een artilleriebestuurder is het handig om de snelheid van je granaten te weten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade aan vijandelijke zware tanks.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijke zware tank.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-9: Leidt hen totdat je hen raakt" short="T 55A: SPG-9" desc="Een ervaren artilleriebestuurder kan makkelijk bewegende voertuigen raken. Leer effectief de bewegingen van vijandelijke voertuigen te voorspellen als je vuurt. Denk eraan dat een directe treffer veel meer schade veroorzaakt aan een vijandelijk voertuig dan de omgevingsschade van een brisantgranaat." tMID="219" opID="3" mID="9" setID="5" ID="quest_3_5_9_main" secID="quest_3_5_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>De snelheid van je granaten is een zeer belangrijke parameter. Wanneer je weet hoe snel de granaat het doel bereikt, kun je correct de afwijking berekenen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Beschadig een vijandelijk voertuig die in beweging is met een snelheid van minstens 30 km/u.\n• Zowel schade door explosies en de schade veroorzaakt door directe treffers wordt meegeteld.\n• Schade veroorzaakt door rammen wordt niet meegeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.\n• Word niet verkend gedurende het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-10: De vloek van artillerie" short="T 55A: SPG-10" desc="Artillerie jagen is een geweldig idee. Probeer te voorspellen waar een vijandelijke artillerie zich heeft verstopt en controleer of je juist hebt geraden met een precies schot." tMID="220" opID="3" mID="10" setID="5" ID="quest_3_5_10_main" secID="quest_3_5_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Hoe vaker je rijdt in een artillerie, des te meer strategische punten op de kaarten je leert kennen. Dit zal je helpen met het vechten tegen vijandelijke artillerie, omdat je al weet waar ze zich mogelijk gepositioneerd hebben.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 1 vijandelijke artillerie.\n• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 4 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-11: Gebied van effect" short="T 55A: SPG-11" desc="Je bristantgranaten kunnen niet alleen een vijandelijk voertuig vernietigen bij de eerste inslag maar kunnen ook significante schade aanrichten aan meerdere voertuigen tegelijkertijd indien deze te dicht op elkaar staan." tMID="221" opID="3" mID="11" setID="5" ID="quest_3_5_11_main" secID="quest_3_5_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Je kan letterlijk twee vliegen in één klap slaan, als meerdere vijandelijke voertuigen dicht bij elkaar staan op één punt. Deze situatie is typerend voor stedelijke kaarten.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig en veroorzaak schade aan 1 ander voertuig met een enkel schot.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-12: De scorer" short="T 55A: SPG-12" desc="De stijl van spelen in een artillerie is zeer verschillend van alle andere typen voertuigen. Maar het hoofddoel is hetzelfde—doe je best in het gevecht en draag zoveel mogelijk bij aan het doel van het team." tMID="222" opID="3" mID="12" setID="5" ID="quest_3_5_12_main" secID="quest_3_5_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Schakel niet over naar artilleriemodus aan het begin van het gevecht. Bedenk eerst een goed strategisch punt.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Eindig het gevecht als de topspeler van je team met veroorzaakte schade.\n• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="1" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-13: Artilleriebatterij (persoonlijk/peloton)" short="T 55A: SPG-13" desc="Een peloton goed bediende artillerie zou voor het vijandelijke team extreem zorgelijk moeten zijn. Coördineer je acties en focus je vuur op één vijand per keer. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="223" opID="3" mID="13" setID="5" ID="quest_3_5_13_main" secID="quest_3_5_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Door te verspreiden, kan je peloton doelen vanuit verschillende hoeken raken. Hierdoor worden veel stenen en gebouwen nutteloos als dekking. Je peloton zal dan de map domineren.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 25% van de totale schade veroorzaakt aan vijandelijke voertuigen door jouw team.\n• Win het gevecht.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je artillerie en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-14: Verenigd offensief (persoonlijk/peloton)" short="T 55A: SPG-14" desc="Artillerie is afhankelijk van de rest van het team om succesvol te zijn. Artillerie en lichte tanks vullen elkaar zeer goed aan in een peloton. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="224" opID="3" mID="14" setID="5" ID="quest_3_5_14_main" secID="quest_3_5_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Een lichte tank kan vijandelijke voertuigen verkennen en hen immobiliseren. Artillerie zal snel werk maken van het onfortuinlijke slachtoffer. Samen zullen we winnen! Een zware tank zal je beschermen met zijn dikke pantser, een medium tank zal de vijand afleiden, terwijl de tankjager voor vuurondersteuning op de lange afstand zorgt.</Hint>
      <Primary fXP="2000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 4.000 HP schade aan vijandelijke zware tanks of tankjagers.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je artillerie en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-15: Oorlogsgoden" short="T 55A: SPG-15" desc="Het is veel beter voor het team als de artillerie overleefd. Probeer niet onder vijandelijk vuur te komen en vuur precieze schoten af op de vijand." tMID="225" opID="3" mID="15" setID="5" ID="quest_3_5_15_main" secID="quest_3_5_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="T 55A">
      <Hint>Als je de technische karakteristieken van je artillerie kent, kun je je acties in het gevecht uitvoeren. Soms is in de basis blijven niet zo'n goed idee. Als je in een snelle artillerie rijdt, kun je snel van positie veranderen en de vijand aanvallen vanuit de richting van waaruit zij dit het minste verwachten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Eindig het gevecht als de topspeler van je team met verdiende ervaring en veroorzaakte schade.\n• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-1: Voor de overwinning!" short="Object 260: LT-1" desc="Op lagere niveaus kan je lichte tank makkelijk elk ander type voertuig uitschakelen." tMID="226" opID="4" mID="1" setID="1" ID="quest_4_1_1_main" secID="quest_4_1_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Probeer directe confrontaties te voorkomen. Probeer in plaats daarvan je vijand te flankeren of van achteren aan te vallen. Observeer voorzichtig in welke richting het vijandelijke kanon is gericht.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Eindig het gevecht als de topspeler van je team met verdiende ervaring.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-2: Verkenning" short="Object 260: LT-2" desc="Eén van de hoofddoelen van lichte tanks is het verkennen van vijandelijke voertuigen." tMID="227" opID="4" mID="2" setID="1" ID="quest_4_1_2_main" secID="quest_4_1_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Om een stuk of wat vijandelijke tanks te verkennen en daarna vernietigt te worden is de slechtste tactiek. Je moet leren om vijandelijke voertuigen te verkennen en daarna veilig terug te trekken, hun schoten ontwijkend.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken persoonlijk minstens 8 vijandelijke voertuigen.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-3: De achtervolging" short="Object 260: LT-3" desc="Je lichte tank heeft genoeg snelheid om snel de map over te steken en ondersteuning te bieden aan bondgenoten waar dit nodig is." tMID="228" opID="4" mID="3" setID="1" ID="quest_4_1_3_main" secID="quest_4_1_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Probeer altijd een omtrekkende beweging langs de vijand te maken en beschiet ze van achteren waar het pantser het zwakst is. Blijf niet te lang hangen op een enkel punt. Als je regelmatig van positie verandert, zal het moeilijker zijn voor de vijand om je in het vizier te houden. Denk eraan dat het voor lichte tanks niet uitmaakt of ze rijden of stilstaan, de kans om gezien te worden is gelijk.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 6 keer schade aan vijandelijke voertuigen door ze te beschieten.\n• Verken 7 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 4 vijandelijke voertuigen terwijl je in beweging bent door hen te beschieten of te rammen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-4: Een geforceerde stop" short="Object 260: LT-4" desc="Vernietig de rupsband van een vijandelijk voertuig, zodat deze geïmmobiliseerd wordt en blootgesteld wordt aan het vuur van de zwaardere kanonnen van jouw teamgenoten. Wanneer je de rupsband van een vijandelijk voertuig vernietigt, immobiliseer je hem tijdelijk. Dit helpt jou en je bondgenoten om beter te kunnen mikken." tMID="229" opID="4" mID="4" setID="1" ID="quest_4_1_4_main" secID="quest_4_1_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Om een rupsband effectief te vernietigen, mik je op het aandrijfwiel aan de voor of achterkant van de ophanging. Denk eraan dat zelfs als je kanon niet in staat is het pantser van een vijandelijk voertuig te penetreren, het altijd de rupsband kan vernietigen. Brisantgranaten zijn het meest geschikt voor dit doel. Je krijgt ervaring voor schade die bondgenoten aan vijandelijke voertuigen toebrengen die door jou geïmmobiliseerd zijn.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig de rupsbanden van 3 vijandelijke voertuigen.\n• Bondgenoten moeten minstens 500 HP schade aan geïmmobiliseerde vijandelijke voertuigen veroorzaken, voordat zij hun rupsbanden repareren.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Je bondgenoten moeten minstens 2 voertuigen vernietigen die door jou zijn geïmmobiliseerd.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-5: Voorwaartse waarnemer" short="Object 260: LT-5" desc="Op deze gevechtsniveaus worden lichte tanks steeds kwetsbaarder voor vijandelijk vuur. Doe wat lichte tanks het beste doen—ontdek vijandelijke posities—om de beste gevechtsresultaten te krijgen." tMID="230" opID="4" mID="5" setID="1" ID="quest_4_1_5_main" secID="quest_4_1_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Zodra je een vijandelijk voertuig in het vizier krijgt, hou het in de gaten. Op die manier krijgen je team genoten de coördinaten van de vijand en kunnen ze schade doen of het vernietigen. Vergeet niet om de aandacht te trekken van je vrienden op het ontdekte voertuig door de \"Vuursteun benodigd op....\" van het commandomenu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken vijandelijke voertuigen en geef je bondgenoten de gelegenheid minstens 3 voertuigen te vernietigen die jij verkend hebt.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken vijandelijke voertuigen en geef je bondgenoten de gelegenheid schade te veroorzaken aan minstens 8 voertuigen die jij verkend hebt.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-6: Gevechtsondersteuning" short="Object 260: LT-6" desc="Schade veroorzaakt door jouw hulp is één van de meest belangrijke statistieken voor lichte tanks. Als deze statistieken hoog zijn, betekent dit dat je een aanwinst was voor je team." tMID="231" opID="4" mID="6" setID="1" ID="quest_4_1_6_main" secID="quest_4_1_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Hoe groter je zichtbereik hoe beter. Probeer vijandelijke voertuigen te verkennen en hun rupsbanden te raken terwijl je zelf in leven blijft. Uitrusting zoals optiek met anti-reflectiecoating en binoculaire telescoop kunnen je helpen de vijand van een veilige afstand te verkennen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Geef je bondgenoten de gelegenheid om schade aan minstens 8 vijandelijke voertuigen te veroorzaken door ze te verkennen of door hun rupsbanden te vernietigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken minstens 3 vijandelijke voertuigen of vernietig hun rupsbanden. Deze vijandelijke voertuigen moeten worden vernietigd terwijl zij verkend worden of voordat hun rupsbanden zijn gerepareerd.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-7: Artilleriejager" short="Object 260: LT-7" desc="Vijandelijke artillerie is een prioriteit voor lichte tanks. Als je het vernietigt vergoot je sterk de kans op winst voor je team." tMID="232" opID="4" mID="7" setID="1" ID="quest_4_1_7_main" secID="quest_4_1_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Het is niet eenvoudig dicht bij de vijandelijke artillerie te komen. Wacht totdat de vijand bezig is met het aanvallen van je teamgenoten en sprint dan naar de vijandelijke basis (Artillerie bevindt zich vaak daar). Als je ze ontdekt, probeer dan niet in hun vizier te rijden, probeer ze te flankeren en te vernietigen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken minstens 3 vijandelijke artillerie en veroorzaak schade of kritische treffers aan hen.\n• Vernietig minstens 1 vijandelijke artillerie die 1 niveau hoger is dan je voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-8: Verdwijn uit onze basis!" short="Object 260: LT-8" desc="In het heetst van de strijd is het gemakkelijk om de verdediging van je eigen of de neutrale basis te vergeten. Dergelijke onvoorzichtigheid kan de vijand de gelegenheid geven de overhand te krijgen en de doelen razendsnel te behalen. Vergeet niet dat je tank genoeg snelheid heeft om contact af te breken en terug te trekken voor verdediging van de basis en de indringers af te weren met precieze schoten of een gedurfde ramaanval om zo je team te redden van een dreigende nederlaag." tMID="233" opID="4" mID="8" setID="1" ID="quest_4_1_8_main" secID="quest_4_1_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Als je er niet honderd procent zeker van bent dat je granaten de bepantsering van de indringer zullen penetreren, laad dan een brisantgranaat. Brisantgranaten hebben grotere kans schade te veroorzaken aan een vijandelijk voertuig. Vergeet niet dat als je ook maar 1 HP schade veroorzaakt aan het vijandelijke voertuig of een module beschadigt, de veroveringspunten van je basis worden vermindert. Als je probeert een basis in te nemen, probeer dan vijandelijk vuur zoveel mogelijk te ontwijken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Neem deel aan een succesvolle verovering van een basis terwijl je minstens 60 basis veroveringspunten verdiend, of reset de vijandelijke veroveringspunten van jouw/neutrale basis terwijl je minstens 60 basis verdedigingspunten verdiend.\n• Win het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-9: Haviksoog" short="Object 260: LT-9" desc="Lichte tanks zijn de ogen van hun team. Zij helpen vijandelijke voertuigen te verkennen en houden ze in beeld tijdens het gevecht." tMID="234" opID="4" mID="9" setID="1" ID="quest_4_1_9_main" secID="quest_4_1_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Het verbeteren van je koepel kan je zichtbereik vergroten. Dit zal je helpen om vijandelijke voertuigen te verkennen lang voordat zij dichtbij komen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken minstens 7 vijandelijke voertuigen voordat een vijandelijk voertuig jou verkent.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-10: Het maximale resultaat" short="Object 260: LT-10" desc="Des te effectiever je bent in het gevecht, des te meer ervaring zul je verdienen. Laat ze zien waar een lichte tank toe in staat is!" tMID="235" opID="4" mID="10" setID="1" ID="quest_4_1_10_main" secID="quest_4_1_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Een goede verkenner weet wanneer voorzichtig te zijn en wanneer agressief. Blijf alert op het verloop van het gevecht.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Eindig het gevecht als de topspeler van beide teams met ontvangen XP.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-11: Een eerlijk gevecht" short="Object 260: LT-11" desc="Des te hoger het niveau van je lichte tank, des te meer vuurkracht je krijgt naast je snelheid, zichtbereik en onzichtbaarheid." tMID="236" opID="4" mID="11" setID="1" ID="quest_4_1_11_main" secID="quest_4_1_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Lichte tanks van hoog niveau bezitten over significante vuurkracht. Aan de ene kant kan je kanon inferieur zijn aan het kanon van de zware tank, maar aan de andere kant zal je kanon de achterkant van de zware tank waarschijnlijk vrij gemakkelijk penetreren.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 12 keer schade aan vijandelijke voertuigen die van hetzelfde niveau als je voertuig of hoger zijn.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.500 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-12: Het spook" short="Object 260: LT-12" desc="Goede verborgenheid vergroot je kans op overleven in het gevecht. Lichte tanks hebben goede vaardigheden in verborgenheid dankzij hun relatief lage silhouet." tMID="237" opID="4" mID="12" setID="1" ID="quest_4_1_12_main" secID="quest_4_1_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Wanneer de vijand je heeft verkend, moet je constant in beweging blijven. Maar als je nog niet gezien bent, zoek dan een positie in een bosje waar je verborgen blijft terwijl je de vijand verkent. Rust je voertuig vantevoren uit voor onzichtbaarheid.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken vijandelijke voertuigen en geef je bondgenoten de gelegenheid minstens 3.000 HP schade te veroorzaken aan voertuigen die jij verkend hebt. Blijf onverkend op het moment dat de schade wordt veroorzaakt.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-13: De sleutel tot de overwinning (persoonlijk/peloton)" short="Object 260: LT-13" desc="Je kunt makkelijker winnen wanneer je als onderdeel van een peloton speelt, zeker als deze tactische eenheid goed gecoördineerd is. Terwijl jij de vijand hebt afgeleid en hun positie doorgeeft, kunnen je pelotonsleden schade veroorzaken aan doelen die jij verkend hebt en zo je team dichter bij de overwinning brengen. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="238" opID="4" mID="13" setID="1" ID="quest_4_1_13_main" secID="quest_4_1_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Als je meedoet aan een gevecht in een peloton, wees er dan zeker van dat je een solide geluidscommunicatie met je pelotonsleden hebt. Dit zal helpen de tijd te besparen die je anders kwijt bent met berichten typen in de chat.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken persoonlijk of gezamenlijk als peloton vijandelijke voertuigen en geef je bondgenoten de gelegenheid minstens 3.000 HP schade te veroorzaken aan vijandelijke voertuigen.\n• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 2.500 HP schade aan vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je lichte tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-14: De gevechtsuitkijk (persoonlijk/peloton)" short="Object 260: LT-14" desc="Een lichte tank in een samenwerkend peloton is een regelrechte ramp voor het vijandelijke team. Zoek voertuigen die jouw peloton aanvullen aan de hand van je speelstijl: je kunt meedoen aan een gevecht als lid van een peloton artillerie of je geeft de voorkeur aan een groep snel bewegende lichte tanks. Wees niet bang om met de samenstelling te experimenteren. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="239" opID="4" mID="14" setID="1" ID="quest_4_1_14_main" secID="quest_4_1_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Hoe meer ervaren spelers samen met je meevechten in de strijd, hoe hoger de gevechtsefficiëntie van je team. Verhoog de efficiëntie van het team significant door in een peloton deel te nemen aan het gevecht. Je kunt natuurlijk ook alleen spelen indien je gelooft dat je vaardigheden goed genoeg zijn en dat jij jouw bondgenoten niet teleur zal stellen.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verken persoonlijk of gezamenlijk als peloton vijandelijke voertuigen en geef je bondgenoten de gelegenheid minstens 6.000 HP schade te veroorzaken aan vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je lichte tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="LT-15: De agressieve verkenningsspecialist" short="Object 260: LT-15" desc="Het is tijd om de vijand te laten zien wat een ware lichte tank kan doen!" tMID="240" opID="4" mID="15" setID="1" ID="quest_4_1_15_main" secID="quest_4_1_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Je bent geen olifant in de porseleinkast. Er is geen noodzaak gelijk door te breken. Wees geduldig en kom op plaatsen te voorschijn waar de vijand je niet zal verwachten. Je voordelen zijn snelheid, manoeuvreerbaarheid en zichtbereik—gebruik ze verstandig. Vergeet niet dat je voertuig ook een kanon heeft.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• De totale veroorzaakte schade en de schade veroorzaakt door je bondgenoten door jou verkenning of vernietiging van een rupsband van een vijandelijk voertuig moet minstens 8.000 HP zijn.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="500000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-1: Debuut" short="Object 260: ZT-1" desc="Krachtige kanonnen van de zware tanks kunnen elke tegenstander vernietigen." tMID="241" opID="4" mID="1" setID="2" ID="quest_4_2_1_main" secID="quest_4_2_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Je hebt een krachtig kanon, maar zelfs met dat kun je een vijandelijk voertuig niet overal penetreren waar je hem raakt. Leer hun zwakke punten herkennen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 5 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 4.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-2: Korteafstandsschoten" short="Object 260: ZT-2" desc="Zelfs in het meest verhitte gevecht kan je tank de vijand vernietigen en overleven." tMID="242" opID="4" mID="2" setID="2" ID="quest_4_2_2_main" secID="quest_4_2_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Hoe dichter de vijand bij je is, des te moeilijker het wordt om hem vanuit sluipschuttermodus te raken. Soms is het beter om om te schakelen naar Arcade richten door de shift-toets in te drukken of het muiswieltje te gebruiken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 4 vijandelijke voertuigen vanaf een afstand van 100 m of minder.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 4.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-3: Allesetend" short="Object 260: ZT-3" desc="Bewijs dat je tank een voertuig van ieder type kan vernietigen." tMID="243" opID="4" mID="3" setID="2" ID="quest_4_2_3_main" secID="quest_4_2_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Elk type voertuig hanteert zijn eigen unieke tactiek op het slagveld. Medium tanks kunnen bijvoorbeeld gemakkelijk tegenstanders flankeren, zware tanks ontmoeten vijanden hoogstwaarschijnlijk direct en tankjagers zullen er de voorkeur aan geven zich te positioneren op de heuvels of te verschuilen achter struiken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 6 vijandelijke voertuigen van 3 verschillende types.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 4.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-4: Raak ze waar het pijn doet!" short="Object 260: ZT-4" desc="Je moet niet alleen je eigen tank kennen maar ook die van je tegenstanders. Bestudeer zorgvuldig de voertuigen die je waarschijnlijk tegenkomt in gevecht en raak hun zwakke punten." tMID="244" opID="4" mID="4" setID="2" ID="quest_4_2_4_main" secID="quest_4_2_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Je kan een vijandelijk voertuig immobiliseren door zijn motor te raken terwijl één precies raak schot op de munitieopslag je de overhand kan geven in het meest moeilijke duel. Interne modules zijn de koepelring, motor, brandstoftanks, munitieopslag en radio.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Beschadig of vernietig de interne modules van een vijandelijk voertuig of verwond de leden van de bemanning, in totaal moeten het minstens 6 modules en bemanningsleden zijn.\n• Het aantal beschadigde/vernietigde modules en verwonde bemanningsleden van alle vijandelijke voertuigen die jij hebt beschadigd in het gevecht worden bij elkaar opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 5 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-5: Doelwit verworven!" short="Object 260: ZT-5" desc="Geef je vijand geen kans door ze te treffen bij de eerste gelegenheid. Elke succesvolle treffer brengt je team een stap dichter bij de overwinning." tMID="245" opID="4" mID="5" setID="2" ID="quest_4_2_5_main" secID="quest_4_2_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Evalueer continu de situatie op het slagveld. Vaak is het beter om terug te trekken uit een onvoordelige situatie zodat je later meer schade kunt veroorzaken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 4.000 HP schade van dichtbij (tot aan het zichtbereik van jouw voertuig) aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 5 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-6: Een zwaar doelwit" short="Object 260: ZT-6" desc="Zware tanks zijn een doel met hoge prioriteit. Vernietig de zware tanks om jouw team aan de overhand te helpen in het gevecht." tMID="246" opID="4" mID="6" setID="2" ID="quest_4_2_6_main" secID="quest_4_2_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Het is niet gemakkelijk om het pantser van een vijandelijke zware tank frontaal te penetreren. Als je ze niet kunt flankeren of van achteren aanvallen, probeer ze dan te raken waar het frontpantser het dunst is. Zwakke plekken zijn doorgaans de luiken, observatie apparaten, koepel van de commandant, en de onderste glacis plaat.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke zware tanks die 2 niveaus hoger zijn dan je voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-7: Ik heb het onder controle" short="Object 260: ZT-7" desc="Doorbraak tactieken zijn geschikt voor zware tanks. Breek door de vijandelijke verdedigingslinies  heen en verover hun basis. Maar onderschat niet je vijand—mogelijk gebruiken zij dezelfde tactiek." tMID="247" opID="4" mID="7" setID="2" ID="quest_4_2_7_main" secID="quest_4_2_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Wees voorzichtig wanneer je de vijandelijke basis nadert—wees klaar voor een warm ontvangst. Als je de voorkeur geeft aan defensieve tactieken maak dan gebruik van het terrein om de beste beschutting en uitkijkpunten te vinden zodat je in staat bent om jezelf te verdedigen (of de neutrale basis in Ontmoetingsgevecht) tegen de naderende vijand.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Neem deel aan de succesvolle verovering van een basis of reset de vijandelijke veroveringspunten van jouw/neutrale basis.\n• Win het gevecht.\n• Veroorzaak minstens 4.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 4 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-8: Met vurende kanonnen" short="Object 260: ZT-8" desc="Bepantsering is je grootste vriend. Doe zoveel schade als je kan terwijl je vijanden je tevergeefs proberen te vernietigen." tMID="248" opID="4" mID="8" setID="2" ID="quest_4_2_8_main" secID="quest_4_2_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Zelfs een enkele vijandelijke zware tank kan een serieuze bedreiging vormen voor je team. Probeer vijandelijke zware tanks zo snel mogelijk te vernietigen, of veroorzaak tenminste zoveel mogelijk schade aan hen als je kunt.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 4.000 HP schade aan vijandelijke zware tanks.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 5 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-9: Een vernietigende slag" short="Object 260: ZT-9" desc="Vaak, tijdens gevechten op de korte afstand, zul je niet genoeg tijd hebben om te herladen. In deze situatie, maak de vijand af door ze te rammen! Des te zwakker het voertuig van de vijand op het punt van impact, des te meer schade je zult veroorzaken." tMID="249" opID="4" mID="9" setID="2" ID="quest_4_2_9_main" secID="quest_4_2_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>De bestuurder's vaardigheid Gecontroleerd rammen en het Anti-scherven scherm kunnen je helpen om de schade die een vijand je voertuig kan doen door te rammen behoorlijk te reduceren, en op hetzelfde moment de schade van je eigen ram-aanvallen te vergroten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig die 1 niveau hoger is dan je voertuig door te rammen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-10: Een zwaarwegend argument" short="Object 260: ZT-10" desc="Houd je kanon actief en houd jezelf zolang in leven als mogelijk." tMID="250" opID="4" mID="10" setID="2" ID="quest_4_2_10_main" secID="quest_4_2_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Tijdens het heetst van de strijd kan je voertuig precies laten zien wat het waard is. Je goede bepantsering, indien effectief gebruikt, zal overleving garanderen in zelfs de meest hopeloze situatie. Hoe langer je voertuig overleeft in gevecht, des te meer schade je de vijand kan toebrengen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Eindig het gevecht als de topspeler van beide teams met veroorzaakte schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-11: Niet eens een schrammetje!" short="Object 260: ZT-11" desc="Elke beschadigde module of gewond bemanningslid kan een probleem opleveren. Probeer ze zo veilig mogelijk te houden als je door de vijandelijke linies breekt." tMID="251" opID="4" mID="11" setID="2" ID="quest_4_2_11_main" secID="quest_4_2_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Gebruik een verbanddoos of een reparatieset als de vijand een bemanningslid verwondt of een module van je voertuig beschadigt.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 5.000 HP schade voor het einde van het gevecht.\n• Zorg ervoor dat je geen beschadigde/vernietigde interne modules of gewonde bemanningsleden in je voertuig hebt.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 5 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-12: Sterk pantser" short="Object 260: ZT-12" desc="Jouw pantser kan een grote hoeveelheid schade absorberen als je deze effectief inzet." tMID="252" opID="4" mID="12" setID="2" ID="quest_4_2_12_main" secID="quest_4_2_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Hoe langer je voertuig in het gevecht overleeft, hoe meer je bijdraagt aan je team.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Zorg ervoor dat de totale hoeveelheid schade geblokkeerd door pantser 3 keer zoveel is dan de levenspunten van je voertuig.\n• Veroorzaak 3.000 HP schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-13: Bestorm de verdediging! (persoonlijk/peloton)" short="Object 260: ZT-13" desc="Een peloton goed samenwerkende zware tanks kan het tij keren van de meest hopeloze strijd. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="253" opID="4" mID="13" setID="2" ID="quest_4_2_13_main" secID="quest_4_2_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Wanneer je als onderdeel van een peloton speelt, verdedig dan elkaars zijkanten en focus je vuur op de vijand. Houd elkaar in leven, verscheur de vijand, en zoek een manier om het gevecht te winnen.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 4 vijandelijke voertuigen tijdens de eerste 3 minuten van het gevecht.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je zware tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-14: Bestorm die heuvel! (persoonlijk/peloton)" short="Object 260: ZT-14" desc="Vernietig alle types vijandelijke voertuigen, stop hun aanval en laat ze achter zonder hoop op de overwinning. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="254" opID="4" mID="14" setID="2" ID="quest_4_2_14_main" secID="quest_4_2_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Coördineer jouw acties met die van je teammaten en probeer zoveel als mogelijk van het slagveld te bestrijken met gericht vuur.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 8 vijandelijke voertuigen van 3 verschillende types.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je zware tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="ZT-15: Gehard staal" short="Object 260: ZT-15" desc="Hoe langer een zware tank overleeft in het gevecht, hoe meer schade hij de vijand kan toebrengen. Probeer in leven te blijven, want soms ben je de laatste hoop van je team om te winnen." tMID="255" opID="4" mID="15" setID="2" ID="quest_4_2_15_main" secID="quest_4_2_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Wees voorzichtig. Overleef! Probeer je zijpantser en achterpantser te beschermen voor vijandelijk vuur. Zware tanks kunnen bijna elk gevecht aan, daarom zijn zij vaak belangrijke doelwitten voor vijandelijke artillerie. Houd een koel hoofd en laat ze je niet vastpinnen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Het totaal van veroorzaakte schade, ontvangen schade, en schade geblokkeerd door pantser moet minstens 14.000 HP zijn.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="500000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-1: Eerste stapjes" short="Object 260: MT-1" desc="Op lagere niveaus, kan je medium tank gemakkelijk elk ander type voertuig neutraliseren." tMID="256" opID="4" mID="1" setID="3" ID="quest_4_3_1_main" secID="quest_4_3_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Tref de vijand bij elke gegeven kans, maar probeer ook hun vuur te ontwijken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak schade aan een vijandelijk voertuig.\n• Win het gevecht.\n• Eindig het gevecht als de topspeler van je team voor verdiende ervaring.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-2: Goede treffer!" short="Object 260: MT-2" desc="Elk succesvol schot brengt jouw team een stap dichter bij de overwinning. Maar het is niet makkelijk een goed schot op een vijandelijk voertuig te plaatsen." tMID="257" opID="4" mID="2" setID="3" ID="quest_4_3_2_main" secID="quest_4_3_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>De penetratiekans markeerder op je vizier laat de kans op penetratie van een vijandelijk voertuig op een bepaald punt zien. Een rode markeerder geeft aan dat er geen kans is op penetratie, geel geeft aan dat er een geringe kans is op penetratie, groen geeft aan dat er een grote kans is op penetratie. Probeer op de zijkant of achterkant van een vijandelijk voertuig te mikken. Zoek de zwakke punten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vuur minstens 15 schoten die schade veroorzaken aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 5 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-3: De speerpunt" short="Object 260: MT-3" desc="Medium tanks zijn manoeuvreerbare voertuigen met indrukwekkende kanonnen." tMID="258" opID="4" mID="3" setID="3" ID="quest_4_3_3_main" secID="quest_4_3_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Breek door de vijandelijke linies met je teamgenoten en zaai dood en verderf in de vijandelijke basis—dat zal ze bezig houden.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen tijdens de eerste 3 minuten van het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-4: Blijf stil staan, wil je?" short="Object 260: MT-4" desc="Je kunt de pret van de vijand zwaar bederven door het beschadigen van de rupsband van hun voertuig." tMID="259" opID="4" mID="4" setID="3" ID="quest_4_3_4_main" secID="quest_4_3_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Nadat je de rupsbanden van een vijandelijke voertuig hebt vernietigd, heb je het tijdelijk geïmmobilliseerd. Dit helpt je beter te richten. Richt op de voor- en achterkant van de ophangingssystemen om een rupsband makkelijk te vernietigen. Vergeet niet je teamgenoten op de hoogte te stellen—selecteer \"Vuursteun benodigd op...!\" van het commandomenu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig de rupsbanden van 4 verschillende vijandelijke voertuigen en veroorzaak minstens 4 keer schade aan geïmmobiliseerde voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 geïmmobiliseerde vijandelijke voertuigen voordat hun rupsbanden gerepareerd zijn.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-5: Tegenverkenning" short="Object 260: MT-5" desc="Een van de doelen van medium tanks is om lichte tanks te vernietigen." tMID="260" opID="4" mID="5" setID="3" ID="quest_4_3_5_main" secID="quest_4_3_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Zorg ervoor dat de vijandelijke lichte tanks hun voornaamste doel niet bereiken! Voorkom dat ze je teamgenoten verkennen en immobiliseren.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke lichte tanks door hen te beschieten of te rammen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-6: Snelvuur" short="Object 260: MT-6" desc="Medium tanks zijn goed uitgerust om de doelen met hoge prioriteit op het slagveld te behalen." tMID="261" opID="4" mID="6" setID="3" ID="quest_4_3_6_main" secID="quest_4_3_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Gebruik de mobiliteit en goede vuurkracht van je tank in je voordeel. Je kunt je teamgenoten helpen op een flank, dan terugtrekken om je artillerie te beschermen en plotselinge aanvallen op de vijand vanaf achteren—allemaal in één gevecht.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig in totaal minstens 6 vijandelijke voertuigen van 3 verschillende types.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-7: Een verrassende slag" short="Object 260: MT-7" desc="Vijandelijke artillerie zijn de hoog prioriteitsdoelen voor jou. Door ze te neutraliseren breng je je team een stap dichter bij de overwinning." tMID="262" opID="4" mID="7" setID="3" ID="quest_4_3_7_main" secID="quest_4_3_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Artillerievuur veroorzaakt zware schade op de voertuigen van je teamgenoten. Na doorgebroken te zijn op een flank, bestorm de vijandelijk basis en neutraliseer hun artillerie.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke artillerie.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-8: De confrontatie" short="Object 260: MT-8" desc="Een goede medium tank bestuurder maakt volledig gebruik van de flexibiliteit en de vuurkracht van zijn tank." tMID="263" opID="4" mID="8" setID="3" ID="quest_4_3_8_main" secID="quest_4_3_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Focus op voertuigen van hetzelfde niveau als jouw voertuig of hoger. Alleen door te vechten met tanks van gelijk of hoger niveau zul je je vaardigheid om medium tanks te besturen verbeteren en meer waardevolle onderscheidingen na het gevecht verdienen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijke medium tank dat 2 niveaus hoger is dan je voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-9: Een waardig tegenstander" short="Object 260: MT-9" desc="Het zoeken en vernietigen van vijandelijke zware tanks is een moeilijke taak om te voltooien maar erg voordelig voor het teams doel." tMID="264" opID="4" mID="9" setID="3" ID="quest_4_3_9_main" secID="quest_4_3_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Maak een omtrekkende beweging langs vijandelijke voertuigen, schiet terwijl je verborgen bent, of mik op hun zwakke punten om ze te vernietigen—wat ook maar nodig is. Denk eraan dat zware tanks langzamer zijn dan jij en hun koepels hebben een lage draaisnelheid.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade aan vijandelijk zware tanks die 1 niveau hoger zijn dan jouw voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-10: Een veelzijdige krijger" short="Object 260: MT-10" desc="Een medium tank presteert goed op elk type map en tegen elk type vijandelijk voertuig. Als je de kenmerken van je voertuig hebt bestudeerd, zul je weten hoe je in elke gevechtssituatie als overwinnaar te voorschijn moet komen." tMID="265" opID="4" mID="10" setID="3" ID="quest_4_3_10_main" secID="quest_4_3_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Je voertuig is behendig. Probeer gebruik te maken van dit voordeel om een omtrekkende beweging langs vijandelijke voertuigen te maken en hun in de rug of zijkant aan te vallen. Voertuigen die zwak pantser hebben, kunnen door ramaanvallen vernietigd worden.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 8 keer schade aan vijandelijke voertuigen door ze te beschieten.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 4 vijandelijke voertuigen terwijl je in beweging bent door hen te beschieten of te rammen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-11: Ram ze!" short="Object 260: MT-11" desc="Sommige situaties op het slagveld vragen om een onconventionele aanpak." tMID="266" opID="4" mID="11" setID="3" ID="quest_4_3_11_main" secID="quest_4_3_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Hoe hoger de snelheid en hoe hoger het gewicht van je voertuig, des te meer schade je zult veroorzaken bij het rammen van het vijandelijke voertuig.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig een vijandelijk voertuig die 1 niveau hoger is dan je voertuig door te rammen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-12: De brandstichter" short="Object 260: MT-12" desc="Vijandelijke voertuigen in de brand steken is een van de meest effectieve manieren om ze te vernietigen." tMID="267" opID="4" mID="12" setID="3" ID="quest_4_3_12_main" secID="quest_4_3_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Penetrerende schoten die de motor of brandstoftanks raken hebben een kans brand te veroorzaken. Bestudeer diagrammen van voertuigen om te leren waar deze cruciale modules zich bevinden.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Steek een vijandelijk voertuig van hetzelfde of een hoger niveau in de brand.\n• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Eindig in de top 3 spelers van jouw team met verdiende ervaring.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-13: Actieve actie (persoonlijk/peloton)" short="Object 260: MT-13" desc="Een peloton medium tanks kan van grote waarde zijn voor een team op het gehele slagveld. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="268" opID="4" mID="13" setID="3" ID="quest_4_3_13_main" secID="quest_4_3_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Als een vijand vernietigd is, blijf dan niet hangen op één plek, omdat je teamgenoten waarschijnlijk je hulp nodig hebben op de andere flank.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 8.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je medium tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Behaal persoonlijk de top 3 van spelers van je team met verdiende ervaring.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-14: Team spel (persoonlijk/peloton)" short="Object 260: MT-14" desc="In een gevecht moet je zowel op je eigen vaardigheden vertrouwen als op die van je pelotonsleden en bondgenoten. Als alle leden van je team als één vechten, is de overwinning zeker! Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="269" opID="4" mID="14" setID="3" ID="quest_4_3_14_main" secID="quest_4_3_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Selecteer tegelijkertijd een doel en focus je vuur. Beweeg agressief! Je kunt vijandelijke voertuigen vernietigen en snel de zwaarste verdediging breken. Vergeet niet de aandacht van je bondgenoten te trekken op het verkende voertuig door het vuursteun benodigd commando te selecteren uit het commando's menu.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 8 vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je medium tank en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 4.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="MT-15: De jager en de opgejaagde" short="Object 260: MT-15" desc="Je kunt het gevecht doen kantelen door de vijandelijke tankjagers te neutraliseren." tMID="270" opID="4" mID="15" setID="3" ID="quest_4_3_15_main" secID="quest_4_3_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Denk na waar jij je tankjager zou positioneren als je in één reed. Dit kan de plek zijn waar een vijandelijke tankjager op dit moment staat. Vaak zijn tankjagers zo opgesteld dat ze de meest gebruikte aanvalslijnen dekken, probeer ze daarom vanuit onverwachte hoek te treffen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 4.000 HP schade aan vijandelijke tankjagers.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="500000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-1: Effectieve prestatie" short="Object 260: TJ-1" desc="Tankjagers zijn een geweldige keuze voor spelers, die er van houden vijandelijke voertuigen vanaf grote afstand te vernietigen." tMID="271" opID="4" mID="1" setID="4" ID="quest_4_4_1_main" secID="quest_4_4_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Tankjagers hebben serieuze vuurkracht, maar in vergelijking een lage overlevingskans. Probeer te vuren vanaf afstand—de accuratie van je kanon staat dat toe.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Eindig het gevecht als de topspeler van je team met verdiende ervaring.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-2: Gericht vuur" short="Object 260: TJ-2" desc="Als je de modules of bemanning van een vijandelijke voertuig raakt zal dit de gevechtseffectiviteit van de vijand verminderen." tMID="272" opID="4" mID="2" setID="4" ID="quest_4_4_2_main" secID="quest_4_4_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Een raak schot kan modules van de vijandelijke tank beschadigen of vernietigen of de bemanning verwonden. Soms zijn hoog explosieve granaten beter geschikt hiervoor.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 5.000 HP schade en vernietig interne modules of verwond bemanningsleden van vijandelijke voertuigen, met een totaal van minstens 3 modules en bemanningsleden.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Tegen het einde van het gevecht, bezit geen gewonde bemanningsleden of beschadigde/vernietigde interne modules.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-3: Goede jacht!" short="Object 260: TJ-3" desc="Het meest belangrijke voordeel van tankjagers is hun grote vuurkracht." tMID="273" opID="4" mID="3" setID="4" ID="quest_4_4_3_main" secID="quest_4_4_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Alleen zwaar bepantserde tankjagers kunnen de vijand van dichtbij aanvallen en ermee wegkomen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak schade aan minstens 6 vijandelijke voertuigen.\n• Win het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-4: Hinderlaag" short="Object 260: TJ-4" desc="Verborgen blijven is een cruciaal onderdeel om te overleven in een tankjager." tMID="274" opID="4" mID="4" setID="4" ID="quest_4_4_4_main" secID="quest_4_4_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Probeer een goede dekking te vinden om vanuit te schieten. Een dichte struik of omgevallen boom zijn geschikt. Als je vanuit zulke beschutting schiet kun je onverkend blijven door de vijand.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 4 vijandelijke voertuigen. Blijf onverkend door hen op het moment van hun vernietiging.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-5: Lange afstandskanon" short="Object 260: TJ-5" desc="Als je een tankjager bestuurd is het belangrijk om te weten hoe je effectief op lange afstand kunt schieten." tMID="275" opID="4" mID="5" setID="4" ID="quest_4_4_5_main" secID="quest_4_4_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Wacht tot je volledig gericht bent voordat je schiet. Haastige schoten zijn meestal erg inefficiënt.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen vanaf een afstand van minstens 300 m of meer.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 4.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-6: Zij zullen niet passeren!" short="Object 260: TJ-6" desc="Probeer om vijandelijke voertuigen zo ver mogelijk bij jouw positie vandaan te houden als mogelijk. Vernietig hen terwijl ze op je af komen, omdat het veel moeilijker is om de aanval te stoppen in gevechten van dichtbij." tMID="276" opID="4" mID="6" setID="4" ID="quest_4_4_6_main" secID="quest_4_4_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Zorg er voor dat jouw voertuig verborgen is achter bosjes of omgevallen bomen voordat je vuurt. Als je voertuig 15 m achter een bosje of een omgevallen boom staat, heb je een betere kans om verborgen te blijven na het vuren.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen op een afstand van minstens 250 m.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 4 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-7: Eerste slag" short="Object 260: TJ-7" desc="Laat het vijandelijke voertuig niet te dichtbij komen: de bepantsering van je voertuig is niet effectief tegen vijandelijke schoten." tMID="277" opID="4" mID="7" setID="4" ID="quest_4_4_7_main" secID="quest_4_4_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Als het vijandelijke voertuig op je af stormt en je kan zijn rompbepantsering niet penetreren, dan kun je proberen hun rupsband te vernietigen en weg te komen. Bestudeer de parameters van je eigen voertuig. Sommige tankjagers hebben sterke rompbepantsering die flinke treffers kunnen afweren.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 4 vijandelijke voertuigen, terwijl je nog geen schade aan je voertuig hebt ontvangen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-8: Enorm kaliber" short="Object 260: TJ-8" desc="Elke tankjagerbestuurder zou moeten weten hoe hij meer schade kan toebrengen aan de vijand dan de hoeveelheid HP van je eigen voertuig." tMID="278" opID="4" mID="8" setID="4" ID="quest_4_4_8_main" secID="quest_4_4_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Schade veroorzaken is de weg naar de overwinning. Mis nooit de kans om vijandelijke voertuigen te beschadigen, maar zorg er tegelijkertijd voor dat je probeert te overleven.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens meer dan 5 keer zoveel schade dan de levenspunten van je voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-9: Precies raak!" short="Object 260: TJ-9" desc="Goede karakteristieken van je kanon compenseren voor relatieve zwakke bepantsering van je voertuig." tMID="279" opID="4" mID="9" setID="4" ID="quest_4_4_9_main" secID="quest_4_4_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Richt op de zwakke punten van een vijandelijk voertuig, zoals de zijkanten, de achterzijde en de glaciale onderplaat. Het is ook behulpzaam om de locatie te kennen van sleutelcomponenten zoals munitierekken en brandstoftanks. Om comfortabel te spelen moet je niet vergeten een paar Premiumgranaten mee te nemen in het gevecht. Deze granaten kunnen veel dikker pantser penetreren dan de standaard granaten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Scoor minstens 7 pantserdoorborende treffers op rij tegen vijandelijke voertuigen.\n• Pantserdoorborende treffers op één of meerdere vijandelijke voertuigen worden meegeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 5 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-10: Verborgen bedreiging" short="Object 260: TJ-10" desc="Als je tankjager goed verborgen is, kan je argeloze vijanden treffen en er mee wegkomen." tMID="280" opID="4" mID="10" setID="4" ID="quest_4_4_10_main" secID="quest_4_4_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Houd afstand en laat je teamgenoten alles verkennen. Je dient jouw team door uit het zicht te blijven, maar in een positie om te vuren wanneer daar de kans toe is.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 4.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen. Blijf onverkend op het moment dat de schade veroorzaakt wordt.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-11: De sleutelrol" short="Object 260: TJ-11" desc="Je machtige kanon is een kracht waarmee rekening gehouden moet worden. Als je natuurlijk weet hoe je er mee moet schieten." tMID="281" opID="4" mID="11" setID="4" ID="quest_4_4_11_main" secID="quest_4_4_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Een grote uitdaging voor tankjagers is het gevecht lang genoeg overleven om hun volledige potentieel in schade-uitdeling te bereiken. Je moet engageren, maar je moet ook in leven blijven.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Eindig het gevecht als de topspeler van beide teams met veroorzaakte schade.\n• Veroorzaak minstens 4.000 HP schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-12: Groot wild jagen" short="Object 260: TJ-12" desc="Bewapend met je verstand en uitstekende kanon kun je vijandelijke voertuigen vernietigen voordat ze dichtbij komen. Zo gauw een vijandelijke zware is verkend, kun je al zeer veel schade veroorzaken voordat ze je pas zien." tMID="282" opID="4" mID="12" setID="4" ID="quest_4_4_12_main" secID="quest_4_4_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Je hebt het potentieel om je team de overwinning te bezorgen. Je kent de zwakke punten van vijandelijke voertuigen, de dikte van hun pantser kan hen niet redden.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke zware tanks.\n• Veroorzaak minstens 4.000 HP schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-13: Tankjagers (persoonlijk/peloton)" short="Object 260: TJ-13" desc="Als peloton kun je vuur focussen en snel vijandelijke tanks uitschakelen. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="283" opID="4" mID="13" setID="4" ID="quest_4_4_13_main" secID="quest_4_4_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>De meeste tankjagers hebben een fantastische schade per schot. Coördineer met pelotonmaatjes en vuur in salvo’s. Niet veel vijandelijke voertuigen kunnen meerdere inkomende schoten aan.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 6 vijandelijke voertuigen.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je tankjager en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-14: Grote jacht (persoonlijk/peloton)" short="Object 260: TJ-14" desc="Een goed gecoördineerd peloton van tankjagers zal niet toestaan dat de vijand de posities van het team flankeert. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="284" opID="4" mID="14" setID="4" ID="quest_4_4_14_main" secID="quest_4_4_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Geef dekkingsvuur aan de leden van je peloton die flink geraakt zijn. Soms is het beter zelf het vuur aan te trekken, zodat teamleden de gelegenheid krijgen terug te trekken.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 35% van de totale schade veroorzaakt aan vijandelijke voertuigen door jouw team.\n• Win het gevecht.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je tankjager en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="TJ-15: Triomf" short="Object 260: TJ-15" desc="Als diplomatie zwijgt, beginnen de kanonnen te spreken. Heb daarom je geladen woord klaar." tMID="285" opID="4" mID="15" setID="4" ID="quest_4_4_15_main" secID="quest_4_4_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Hoe meer schade je veroorzaakt in een gevecht, des te groter de kans op de overwinning voor je team. Het is een eenvoudige regel die je moet onthouden.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 8.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="500000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 5 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-1: De scherpschutter" short="Object 260: SPG-1" desc="Verspil je munitie niet. Het zijn de precieze treffers die je de overwinning bezorgen." tMID="286" opID="4" mID="1" setID="5" ID="quest_4_5_1_main" secID="quest_4_5_1_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Wees geduldig en wacht totdat je volledig bent gericht op het doelwit.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Scoor minstens 6 treffers die schade veroorzakken aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 4.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-2: Verborgen en gevaarlijk" short="Object 260: SPG-2" desc="Artillerie kan niet van de dikte van bepantsering of snelheid aan. Als je in een artillerie rijdt, leer dan om in dekking te blijven gedurende het hele gevecht." tMID="287" opID="4" mID="2" setID="5" ID="quest_4_5_2_main" secID="quest_4_5_2_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>De camouflagenet uitrusting in combinatie met een bemanning met camouflagevaardigheid zullen je helpen om ongedetecteerd te blijven.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Wees bij de top 3 spelers van je team met veroorzaakte schade. Zorg dat je niet verkend wordt gedurende het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-3: Howitzer aanval" short="Object 260: SPG-3" desc="Als je van waarde wilt zijn voor je team, moet je eerst effectief leren vuren." tMID="288" opID="4" mID="3" setID="5" ID="quest_4_5_3_main" secID="quest_4_5_3_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Volg de loop van het gevecht en ondersteun je team. Blijf niet te lang op een plek staan. Trek terug of kijk uit naar een andere vuurpositie wanneer nodig.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 4.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-4: Breek erdoor" short="Object 260: SPG-4" desc="Sterke brisantgranaten zullen niet alleen schade toebrengen aan de vijand maar hebben ook een hoge kans op het beschadigen of vernietigen van modules of het verwonden van bemanningsleden met schade door explosies." tMID="289" opID="4" mID="4" setID="5" ID="quest_4_5_4_main" secID="quest_4_5_4_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Alleen door volledig het pantser te penetreren en te exploderen in de romp van een vijandelijk voertuig kan een brisantgranaat zijn waarde tonen. Als je granaten een middelmatige penetratie hebben, probeer dan een vijandelijke voertuig met een open koepel te vinden of laad een Premiumgranaat.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="300000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Beschadig of vernietig de modules van een vijandelijk voertuig of verwond de leden van de bemanning, in totaal moeten het minstens 10 modules en bemanningsleden zijn.\n• Het aantal beschadigde/vernietigde modules en verwonde bemanningsleden van alle vijandelijke voertuigen die jij hebt beschadigd in het gevecht worden bij elkaar opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-5: Bereken en vernietig" short="Object 260: SPG-5" desc="De grote vuurkracht die je bezit compenseert voor de relatief zwakke duurzaamheid van je artillerie." tMID="290" opID="4" mID="5" setID="5" ID="quest_4_5_5_main" secID="quest_4_5_5_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Probeer vijandelijke voertuigen te beschadigen bij de eerste kans. Zelfs als je brisantgranaat de vijand op een haar na mist, kan hun voertuig nog steeds beschadigd raken door granaatscherven.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens meer dan 10 keer zoveel schade dan de levenspunten van je voertuig.\n• Schade veroorzaakt aan bondgenoten wordt niet meegeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 4 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-6: De vallende gamer" short="Object 260: SPG-6" desc="Vaak zul je vechten tegen voertuigen van een hoger niveau. Maar dat is geen probleem voor een ervaren artilleriebestuurder." tMID="291" opID="4" mID="6" setID="5" ID="quest_4_5_6_main" secID="quest_4_5_6_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Als je een vijandelijk voertuig met standaard granaten niet kan penetreren, probeer dan Premiumgranaten. Beschiet de zijkanten en de achterkant van het vijandelijk voertuig. Artillerie, met hun granaten die een boogtraject volgen, kunnen elk voertuig effectief bovenop de koepel, waar de bepantsering zwak is, raken. Vijandelijke voertuigen met open koepels zijn nog meer kwetsbaar voor vernietiging van bovenaf.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen die 2 niveaus hoger zijn dan jouw voertuig.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-7: Breng de zware kanonnen" short="Object 260: SPG-7" desc="Je moet vijandelijke tankjagers en artillerie vernietigen bij de allereerste gelegenheid. Door hen uit te schakelen kun je het tij van het gevecht in jouw voordeel doen keren." tMID="292" opID="4" mID="7" setID="5" ID="quest_4_5_7_main" secID="quest_4_5_7_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Coördineer je acties met geallieerde lichte tanks. Het verkennen en vernietigen van vijandelijke tankjagers en artillerie kan helpen bij het behalen van superioriteit op het slagveld.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig in totaal minstens 3 vijandelijke tankjagers en artillerie.\n• Win het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 4.000 HP schade.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-8: Zwaar vuur op zware tanks!" short="Object 260: SPG-8" desc="Een zware tank is een lastig doelwit, maar niet voor je kanon. Granaten met een boogvormige baan kunnen elk voertuig bovenop de koepel raken waar het pantser dun is." tMID="293" opID="4" mID="8" setID="5" ID="quest_4_5_8_main" secID="quest_4_5_8_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Zware tanks bewegen over het algemeen langzamer dan andere voertuigtypen. Daarom kun je vaak voorspellen waar een tank zal zijn als je granaat neerkomt. Voor een artilleriebestuurder is het handig om de snelheid van je granaten te weten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade aan vijandelijke zware tanks.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke zware tanks.\n• Wn het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-9: Leidt hen totdat je hen raakt" short="Object 260: SPG-9" desc="Een ervaren artilleriebestuurder kan makkelijk bewegende voertuigen raken. Leer effectief de bewegingen van vijandelijke voertuigen te voorspellen als je vuurt. Denk eraan dat een directe treffer veel meer schade veroorzaakt aan een vijandelijk voertuig dan de omgevingsschade van een brisantgranaat." tMID="294" opID="4" mID="9" setID="5" ID="quest_4_5_9_main" secID="quest_4_5_9_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>De snelheid van je granaten is een zeer belangrijke parameter. Wanneer je weet hoe snel de granaat het doel bereikt, kun je correct de afwijking berekenen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Scoor minstens 4 directe treffers op vijandelijke voertuigen.\n• Alle directe treffers, of ze nu wel of geen schade veroorzaken, worden meegeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.\n• Win het gevecht.\n• Word niet verkend gedurende het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-10: De vloek van artillerie" short="Object 260: SPG-10" desc="Artillerie jagen is een geweldig idee. Probeer te voorspellen waar een vijandelijke artillerie zich heeft verstopt en controleer of je juist hebt geraden met een precies schot." tMID="295" opID="4" mID="10" setID="5" ID="quest_4_5_10_main" secID="quest_4_5_10_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Hoe vaker je rijdt in een artillerie, des te meer strategische punten op de kaarten je leert kennen. Dit zal je helpen met het vechten tegen vijandelijke artillerie, omdat je al weet waar ze zich mogelijk gepositioneerd hebben.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke artillerie.\n• Veroorzaak minstens 4.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 5 vijandelijke voertuigen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-11: Gebied van effect" short="Object 260: SPG-11" desc="Je bristantgranaten kunnen niet alleen een vijandelijk voertuig vernietigen bij de eerste inslag maar kunnen ook significante schade aanrichten aan meerdere voertuigen tegelijkertijd indien deze te dicht op elkaar staan." tMID="296" opID="4" mID="11" setID="5" ID="quest_4_5_11_main" secID="quest_4_5_11_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Je kan letterlijk twee vliegen in één klap slaan, als meerdere vijandelijke voertuigen dicht bij elkaar staan op één punt. Deze situatie is typerend voor stedelijke kaarten.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen met een enkel schot.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-12: De scorer" short="Object 260: SPG-12" desc="De stijl van spelen in een artillerie is zeer verschillend van alle andere typen voertuigen. Maar het hoofddoel is hetzelfde—doe je best in het gevecht en draag zoveel mogelijk bij aan het doel van het team." tMID="297" opID="4" mID="12" setID="5" ID="quest_4_5_12_main" secID="quest_4_5_12_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Schakel niet over naar artilleriemodus aan het begin van het gevecht. Bedenk eerst een goed strategisch punt.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Eindig het gevecht als de topspeler van beide teams met veroorzaakte schade.\n• Vernietig minstens 4 vijandelijke voertuigen.\n• Overleef het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-13: Artilleriebatterij (persoonlijk/peloton)" short="Object 260: SPG-13" desc="Een peloton goed bediende artillerie zou voor het vijandelijke team extreem zorgelijk moeten zijn. Coördineer je acties en focus je vuur op één vijand per keer. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="298" opID="4" mID="13" setID="5" ID="quest_4_5_13_main" secID="quest_4_5_13_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Door te verspreiden, kan je peloton doelen vanuit verschillende hoeken raken. Hierdoor worden veel stenen en gebouwen nutteloos als dekking. Je peloton zal dan de map domineren.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 30% van de totale schade veroorzaakt aan vijandelijke voertuigen door jouw team.\n• Win het gevecht.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je artillerie en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-14: Verenigd offensief (persoonlijk/peloton)" short="Object 260: SPG-14" desc="Artillerie is afhankelijk van de rest van het team om succesvol te zijn. Artillerie en lichte tanks vullen elkaar zeer goed aan in een peloton. Deze missie kan zowel in een peloton als alleen worden voltooid, hoewel het in het laatste geval veel moeilijker zal zijn." tMID="299" opID="4" mID="14" setID="5" ID="quest_4_5_14_main" secID="quest_4_5_14_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Een lichte tank kan vijandelijke voertuigen verkennen en hen immobiliseren. Artillerie zal snel werk maken van het onfortuinlijke slachtoffer. Samen zullen we winnen! Een zware tank zal je beschermen met zijn dikke pantser, een medium tank zal de vijand afleiden, terwijl de tankjager voor vuurondersteuning op de lange afstand zorgt.</Hint>
      <Primary fXP="4000" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak persoonlijk of gezamenlijk als peloton minstens 5.000 HP schade aan vijandelijke zware tanks en tankjagers.\n• Kan zowel persoonlijk of als lid van een peloton worden voltooid, bestaande uit je artillerie en elke andere voertuigen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Overleef persoonlijk het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SPG-15: Oorlogsgoden" short="Object 260: SPG-15" desc="Het is veel beter voor het team als de artillerie overleefd. Probeer niet onder vijandelijk vuur te komen en vuur precieze schoten af op de vijand." tMID="300" opID="4" mID="15" setID="5" ID="quest_4_5_15_main" secID="quest_4_5_15_add" minLvl="6" maxLvl="10" campID="1" camp="De langverwachte versterking" reward="Object 260">
      <Hint>Als je de technische karakteristieken van je artillerie kent, kun je je acties in het gevecht uitvoeren. Soms is in de basis blijven niet zo'n goed idee. Als je in een snelle artillerie rijdt, kun je snel van positie veranderen en de vijand aanvallen vanuit de richting van waaruit zij dit het minste verwachten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="4" done="false">
        <req>• Eindig het gevecht als de topspeler van beide teams met verdiende ervaring en veroorzaakte schade.\n• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="500000" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Overleef het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SJ-1: De kleuren van superioriteit" short="T-22 medium: SJ-1" desc="Een afgeleverde of vernietigde vlag is een belangrijke mijlpaal op je weg naar de overwinning. Neem je tijd en verken de kaart om het veiligste en snelste traject voor het afleveren van een vlag te bepalen." tMID="301" opID="5" mID="1" setID="1" ID="fallout_5_1_1_main" secID="fallout_5_1_1_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Snelle voertuigen zijn de meest effectieve vlaggenjagers. Terwijl je de vlag vervoert, probeer zigzag-bewegingen, ontwijkende en andere onvoorspelbare patronen die je een moeilijker te raken doelwit maken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig of lever minstens 2 vlaggen af.\n• Vlaggen verschijnen alleen in gevechten met pelotons.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 7.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SJ-2: Skyfall" short="T-22 medium: SJ-2" desc="Wanneer een gevecht te zwaar wordt, gebruik gevechtsreserves. Roep artilleriebarrages of luchtaanvallen in en onthoudt dat de afkoelperiode een poos duurt." tMID="302" opID="5" mID="2" setID="1" ID="fallout_5_1_2_main" secID="fallout_5_1_2_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Schade veroorzaakt met je gevechtsreserves wordt toegevoegd aan je persoonlijke score. Beschadig of vernietig vijandelijke voertuigen met artilleriebarrages en luchtaanvallen om overwinningspunten te verdienen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verdien minstens 100 overwinningspunten.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade met gevechtsreserves.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SJ-3: Beschiet de boodschapper" short="T-22 medium: SJ-3" desc="Iedere vlag die de vijand weet af te leveren brengt hen dichter bij de overwinning en dat is zeker niet wat jij wilt. Concentreer je vuur—sta niet toe dat de vlaggendrager de basis bereikt." tMID="303" opID="5" mID="3" setID="1" ID="fallout_5_1_3_main" secID="fallout_5_1_3_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Je verdient meer met het afleveren van een vlag dan voor het vernietigen van een vijandelijk voertuig. Wanneer de keuze zich voordoet, is het onderscheppen van een vlaggendrager altijd voordeliger dan betrokken te raken in een vuurgevecht.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 1 vijandelijk voertuig dat een vlag draagt door hem te beschieten of te rammen.\n• Vlaggen verschijnen alleen in gevechten met pelotons.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verdien minstens 1.500 XP in het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SJ-4: Als eerste vechten" short="T-22 medium: SJ-4" desc="Probeer vergissingen aan de frontlinie te voorkomen: er is niet veel tijd voor tactische planning, en de vijand moet snel en definitief vernietigd worden." tMID="304" opID="5" mID="4" setID="1" ID="fallout_5_1_4_main" secID="fallout_5_1_4_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Het is waarschijnlijk een goed idee om eerst een voertuig te selecteren met een drum terwijl je deze missie voltooid. Een volle drum heeft voldoende granaten om bijna elk voertuig te vernietigen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig 1 vijandelijk voertuig tijdens de eerste 2 minuten van het gevecht door hem te beschieten of te rammen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verlies niet meer dan 3 van jouw voertuigen in het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SJ-5: Oorlogspad" short="T-22 medium: SJ-5" desc="Probeer om je schoten voorzichtig te richten, om zo succes te hebben. Elk gemist, afgeketst of niet penetrerend schot verlaagt je kans om de leiding nemen en behouden, op het gebied van veroorzaakte schade." tMID="305" opID="5" mID="5" setID="1" ID="fallout_5_1_5_main" secID="fallout_5_1_5_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Overweeg een voertuig met hoge vuurkracht te kiezen. Wees voorzichtig: tijd die je spendeert aan het herstellen van je voertuig is tijd die je niet kan spenderen in het uitdelen van schade aan de vijand.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 6.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 4 vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SJ-6: Thor's hamer" short="T-22 medium: SJ-6" desc="Onderschat gevechtsreserves niet: wanneer gebruikt onder de juiste omstandigheden kunnen ze aanzienlijke schade veroorzaken aan vijandelijke voertuigen." tMID="306" opID="5" mID="6" setID="1" ID="fallout_5_1_6_main" secID="fallout_5_1_6_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Probeer gevechtsreserves te gebruiken op vijandelijke voertuigen bij knelpunten, dit maakt het moeilijker voor hen deze te ontwijken en hun aanstaande dood te ontvluchten. Je kan ook de vijand blokkeren met je eigen voertuig, maar probeer te voorkomen dat je geraakt wordt door je eigen gevechtsreserves.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade met gevechtsreserves.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 4 vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SJ-7: Terugschieten deel 1" short="T-22 medium: SJ-7" desc="Bewaar je HP. Onthoud: een vernietigd voertuig zal noch schade uitdelen, noch een vlag afleveren in de basis." tMID="307" opID="5" mID="7" setID="1" ID="fallout_5_1_7_main" secID="fallout_5_1_7_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Een roekeloze aanval zal je sneller kapot krijgen dan je \"oeps\" kan zeggen. Probeer daarom met de vlag weg te sluipen, terug te trekken om hem veilig in de basis af te leveren.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 8.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Vernietig of lever minstens 2 vlaggen af in het gevecht.\n• Vlaggen verschijnen alleen in gevechten met pelotons.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 5 vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SJ-8: Wildcard" short="T-22 medium: SJ-8" desc="Het resultaat van ieder gevecht kan beïnvloed worden door een goed geplaatste en getimede artilleriebarrage of luchtaanval." tMID="308" opID="5" mID="8" setID="1" ID="fallout_5_1_8_main" secID="fallout_5_1_8_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Om deze missie te voltooien ga je het beste op zoek naar enkele gehavende voertuigen die vernietigd kunnen worden met enkele goed geplaatste schoten. Vergeet echter niet geallieerde artilleriebarrages en luchtaanvallen te ontwijken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 3 vijandelijke voertuigen met gevechtsreserves.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verdien minstens 1.700 XP in het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SJ-9: Sabotage" short="T-22 medium: SJ-9" desc="Je kan vijandelijke voertuigen kwaad berokkenen door schade te veroorzaken of door modules te vernietigen. Ieder kritiek schot vermindert de vijand zijn gevechtsprestaties aanzienlijk." tMID="309" opID="5" mID="9" setID="1" ID="fallout_5_1_9_main" secID="fallout_5_1_9_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>De doodsoog specialisatie vergroot de kans op kritische schade en kan het leven makkelijker maken. Onthoud: interne modules zijn onder andere de koepelring, motor, brandstoftanks, munitierek en radio.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Beschadig of vernietig interne modules van vijandelijke voertuigen of verwond hun bemanningsleden, met in totaal minstens 12 modules en bemanningsleden.\n• Schade veroorzaakt door gevechtsreserves telt niet mee.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.\n• Kritieke schade aan het vijandelijke voertuig veroorzaakt door brand nadat het voertuig van de speler is vernietigd, telt niet mee.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 8.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SJ-10: Allen zullen vallen" short="T-22 medium: SJ-10" desc="De kwetsbare plekken kennen van ieder type voertuig is de sleutel tot een succesvol gevecht. Onthoud: zware tanks gebruiken robuust pantser, tankjagers vertrouwen op hun verborgenheid, terwijl lichte en medium tanks hoge snelheid hebben en beweegbaarheid hanteren. Ieder type vijandelijk voertuig vergt een specifieke tactiek om ze te counteren." tMID="310" opID="5" mID="10" setID="1" ID="fallout_5_1_10_main" secID="fallout_5_1_10_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Controleer je achterhoede: snelle vijanden kunnen je flanken aanvallen en maken je een makkelijke prooi. Wees extra voorzichtig wanneer je open zones doorkruist, tankjagers kunnen je immers onder vuur nemen met hun groot kaliber kanonnen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 10 vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.500 HP schade met gevechtsreserves.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SJ-11: Terugschieten deel 2" short="T-22 medium: SJ-11" desc="Regel #1: Overleef. Beantwoord ieder vijandelijk schot, gebruik gewiekste tactieken, flankeer en wees de vijandelijke voertuigen te slim af." tMID="311" opID="5" mID="11" setID="1" ID="fallout_5_1_11_main" secID="fallout_5_1_11_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Zoek de gehavende vijandelijke voertuigen in plaats van voertuigen met volle HP proberen te vernietigen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens drie keer zo veel vijandelijke voertuigen, door hen te beschieten of te rammen, als het aantal voertuigen dat je in het gevecht hebt verloren.\n• Vernietig minstens 7 vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verdien minstens 1.800 XP in een gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SJ-12: Onder je huid" short="T-22 medium: SJ-12" desc="Zelfs het taaiste beest kan gestopt door een enkel schot indien je weet waar toe te slaan. Zwaar pantser is van weinig belang voor een getalenteerde schutter." tMID="312" opID="5" mID="12" setID="1" ID="fallout_5_1_12_main" secID="fallout_5_1_12_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Het gebruik van Premiumgranaten stelt je in staat vijanden met de zwaarste bepantsering te beschadigen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 8 vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Veroorzaak minstens 6.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verlies niet meer dan 2 van jouw voertuigen in het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SJ-13: Dichtbij en persoonlijk" short="T-22 medium: SJ-13" desc="Tactieken voor gevechten van dichtbij zijn verschillend van die voor op afstand: je voertuig heeft beperkte ruimte om te manoeuvreren, en de vijand kan een gelukstreffer scoren. Op sommige kaarten is de enige kans om schade te veroorzaken als je zo dichtbij de vijand komt als mogelijk is." tMID="313" opID="5" mID="13" setID="1" ID="fallout_5_1_13_main" secID="fallout_5_1_13_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Keep on rolling! Zet automatisch richten aan om het richten makkelijker te maken terwijl je in beweging bent (standaard toegewezen op de rechtermuisknop terwijl je richt op een vijand).</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 12.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 5 vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SJ-14: Het heetst van de strijd" short="T-22 medium: SJ-14" desc="Je kan XP verdienen voor het afleveren of vernietigen van een vijandelijke vlag, verkennen, schade veroorzaken en vernietigen van vijandelijke voertuigen. Bewijs wat je waard bent en verdien zoveel XP als je kan." tMID="314" opID="5" mID="14" setID="1" ID="fallout_5_1_14_main" secID="fallout_5_1_14_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Vermijd betrokken te raken in een kruisvuur of bij direct vijandelijk vuur. Float like a butterfly, sting like a bee.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 10.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Verlies geen van je voertuigen in het gevecht.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.500 HP schade met gevechtsreserves.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="SJ-15: Schaakmat" short="T-22 medium: SJ-15" desc="Jouw moment van glorie is aangebroken! Je hebt de mappen verkend en hebt geleerd wat je kan verwachten van vijandelijke voertuigen: het is nu tijd om je moed te testen." tMID="315" opID="5" mID="15" setID="1" ID="fallout_5_1_15_main" secID="fallout_5_1_15_add" minLvl="10" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Neem de tijd voor de selectie van voertuigen, uitrusting en verbruiksartikelen. Overweeg enkele premium granaten; vertrek niet zonder een XP bemanning. Ingerukt!</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Eindig het gevecht als de topspeler met verdiende ervaring en overwinningspunten.\n• Veroorzaak minstens 12.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 7 vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-1: Teamspeler" short="T-22 medium: D-1" desc="Schade veroorzaken, vernietigen van vijandelijke voertuigen en afleveren van vlaggen levert je overwinningspunten op. Des te meer je bijdraagt aan het doel van het gevecht, des te sneller je team wint." tMID="401" opID="5" mID="1" setID="2" ID="fallout_5_2_1_main" secID="fallout_5_2_1_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Spring niet altijd naar het ware epicentrum van het gevecht. Soms, middenin de chaotische strijd, is het slimmer om de vlag te grijpen en bij je basis af te leveren.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verdien minstens 50 overwinningspunten.\n• Veroorzaak minstens 2.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-2: Accelereer &amp; elimineer" short="T-22 medium: D-2" desc="Het is waarschijnlijk een goed idee om eerst een voertuig te selecteren met een drum terwijl je deze missie vervolledigd. Een volle drum heeft voldoende granaten om bijna elk voertuig te vernietigen." tMID="402" opID="5" mID="2" setID="2" ID="fallout_5_2_2_main" secID="fallout_5_2_2_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Om verborgen te blijven, probeer de afstand te bewaren tot de vijand. Schieten op vijanden die gespot werden door teamgenoten zal je helpen om ongedetecteerd te blijven.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig 1 vijandelijk voertuig tijdens de eerste 2 minuten van het gevecht door hem te beschieten of te rammen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verdien minstens 200 overwinningspunten.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-3: Zet de regen in brand" short="T-22 medium: D-3" desc="Je zal de mogelijk hebben om gevechtsreserves aan te spreken en de vijand te verrassen met een plotselinge aanval van artillerie of oorlogsvliegtuigen. Onthoud, gevechtsreserves hebben een afkoelperiode na ieder gebruik." tMID="403" opID="5" mID="3" setID="2" ID="fallout_5_2_3_main" secID="fallout_5_2_3_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Probeer gevechtsreserves te gebruiken op je vijanden bij knelpunten, dit maakt het moeilijker voor hen deze te ontwijken en hun aanstaande dood te ontvluchten. Je kan ook de vijand blokkeren met je eigen voertuig, maar probeer te voorkomen dat je geraakt wordt door je eigen gevechtsreserves.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 1.000 HP schade met gevechtsreserves.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen door te schieten of te rammen.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-4: Flank je hartelijk" short="T-22 medium: D-4" desc="Je zal verschillende types voertuigen tegenkomen in gevechten. Ieder type voertuig vergt een verschillende tactiek. Dit gezegd zijnde is het altijd een goed idee je vijand te flankeren of hem langs achter aan te vallen, waar het pantser dunner is." tMID="404" opID="5" mID="4" setID="2" ID="fallout_5_2_4_main" secID="fallout_5_2_4_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Wanneer je weet waar de belangrijke modules geplaatst zijn in een vijandelijk voertuig, kan je ze raken waar ze het meeste pijn doet. Bijvoorbeeld een vijandelijk voertuig in zijn brandstoftank raken kan hem in brand zetten. Eenmaal aangestoken zal hij niet lang meer mee gaan.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="200000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 2.500 HP schade aan vijandelijke zware tanks door hen te beschieten of te rammen.\n• Veroorzaak minstens 2.500 HP schade aan vijandelijke medium tanks door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="100000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Lever minstens 1 vlag af.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-5: Makkelijk doelwit" short="T-22 medium: D-5" desc="Een vijandelijk voertuig immobiliseren betekent dat het niet in staat zal zijn om artilleriebarrages of luchtaanvallen te ontwijken, wat hen een makkelijk doelwit maakt." tMID="405" opID="5" mID="5" setID="2" ID="fallout_5_2_5_main" secID="fallout_5_2_5_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Mik op het aandrijfwiel, het getande wiel aan de voor- of achterzijde van de ophanging. Vergeet niet de aandacht te trekken van je bondgenoten door \"Vuursteun benodigd op…\" uit het commandomenu.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig de rupsbanden van minstens 4 vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Beschiet en vernietig 1 vijandelijk voertuig, zonder vooraf schade aan je eigen voertuig te ontvangen.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-6: Enkel een schot verwijderd" short="T-22 medium: D-6" desc="Je kan overwinningspunten verdienen door schade toe te dienen aan vijandelijke voertuigen. Gebruik je gevechtsvaardigheden efficiënt: plaats je schoten doordacht en ontwijk vijandelijk vuur." tMID="406" opID="5" mID="6" setID="2" ID="fallout_5_2_6_main" secID="fallout_5_2_6_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Het is niet altijd een goed plan om gehavende voertuigen achterna te zitten; ze kunnen je misschien in de val lokken. Laat de vijand je niet omsingelen.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 6.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Verlies niet meer dan 1 van je voertuigen in het gevecht.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Lever minstens 1 vlag af.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-7: Zenuwen van staal" short="T-22 medium: D-7" desc="Overschat je bepantsering niet: vermijd het blootstellen van je zij- en achterkant aan vijandelijk vuur. Trek je zo vlug mogelijk terug uit gebieden met artilleriebarrages en luchtaanvallen." tMID="407" opID="5" mID="7" setID="2" ID="fallout_5_2_7_main" secID="fallout_5_2_7_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Om deze missie te voltooien, kies een zwaar gepantserd voertuig met hoge duurzaamheid. Des te meer afketsende en niet penetrerende schoten je ontvangt, des te dichter je komt bij het bereiken van je doel.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Schade ontvangen en geblokkeerd door pantser moet minstens 8.000 HP zijn.\n• Schade veroorzaakt door persoonlijke reserves telt niet mee.\n• Vuur minstens 5 schoten af die schade aan vijandelijke voertuigen veroorzaken.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-8: Donder en bliksem" short="T-22 medium: D-8" desc="Onderschat gevechtsreserves niet: één perfect getimede artilleriebarrage of luchtaanval kan een vijand vermorzelen." tMID="408" opID="5" mID="8" setID="2" ID="fallout_5_2_8_main" secID="fallout_5_2_8_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Zoek om deze missie te voltooien goed naar gehavende vijandelijke voertuigen die vernietigd kunnen worden met een paar goedgeplaatste treffers. Vergeet niet om artilleriebarrages en luchtaanvallen van je eigen zijde te ontwijken.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen met gevechtsreserves.\n• Verdien minstens 150 overwinningspunten.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Lever minstens 1 vlag af.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-9: Ultieme overleving" short="T-22 medium: D-9" desc="Dik, hellend pantser is een zware brok voor vijandelijke granaten. Verberg de zwakke plekken van je voertuig, flankeer de vijand en deel een maximum aan schade uit." tMID="409" opID="5" mID="9" setID="2" ID="fallout_5_2_9_main" secID="fallout_5_2_9_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Probeer de vijand onverwachts aan te vallen en trek snel weer terug. Overweeg ook voertuigen te kiezen met zwaar pantser die in staat zijn vijandelijk vuur goed te doorstaan.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Schade ontvangen en geblokkeerd door pantser moet minstens 10.000 HP zijn.\n• Schade veroorzaakt door of ontvangen van gevechtsreserves telt niet mee.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verlies niet meer van 2 van jouw voertuigen in het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-10: Dichtbij, ver weg, waar je ook bent" short="T-22 medium: D-10" desc="Je kan de vijand effectief aanvallen op zowel de lange als de korte afstand. De eerste draait wapennauwkeurigheid, de tweede—om wendbaarheid en snelheid van het voertuig." tMID="410" opID="5" mID="10" setID="2" ID="fallout_5_2_10_main" secID="fallout_5_2_10_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Kies voor vechten op de lange afstand een vuurpositie die je de gelegenheid geeft meerdere gebieden te dekken: vroeger of later zal de vijand in één ervan opduiken. Voor vechten op de korte afstand kun je het gebruik van een voertuig overwegen met een drum voor het snel veroorzaken van veel schade.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen vanaf een afstand boven de 200 m door hen te beschieten.\n• Veroorzaak minstens 3.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen vanaf een afstand onder de 150 m door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Veroorzaak minstens 500 HP schade met gevechtsreserves.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-11: Alles is eerlijk…" short="T-22 medium: D-11" desc="Deze keer zul je al je vaardigheden en kennis moeten inzetten om te overwinnen. Verschillende voertuigtypes hebben andere eigenschappen waar tijdens gevechten rekening mee moet worden gehouden." tMID="411" opID="5" mID="11" setID="2" ID="fallout_5_2_11_main" secID="fallout_5_2_11_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Een gevecht op korte afstand met sommige vijanden kan catastrofaal voor je voertuig zijn. Zulke bedreigingen kunnen beter worden bestreden met een artillerie- of luchtaanval. Een ander goed gebruik van gevechtsreserves is het vernietigen van langzame, logge voertuigen die niet in staat zijn de aanvalszone te verlaten.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 2 vijandelijke voertuigen met gevechtsreserves.\n• Vernietig minstens 8 vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Win het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-12: Een kracht om rekening mee te houden" short="T-22 medium: D-12" desc="Het is tijd dat ze zien wie de show steelt. Veroorzaak schade, vernietig vijandelijke voertuigen en bezorg vlaggen. Deze acties zullen je aantal overwinningspunten verhogen." tMID="412" opID="5" mID="12" setID="2" ID="fallout_5_2_12_main" secID="fallout_5_2_12_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Onthoud: hoewel je zowel beter moet zijn dan vijanden als bondgenoten, toch vormt samenwerking op het slagveld de sleutel tot de overwinning.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Eindig het gevecht als de topspeler van beide teams met verdiende overwinningspunten.\n• Verdien minstens 350 overwinningspunten.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Lever minstens 1 vlag af.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-13: Op reuzen jagen" short="T-22 medium: D-13" desc="Voertuigen van een hoger niveau hebben betere gevechtskarakteristieken, die een probleem kunnen vormen als je ze probeert te vernietigen. Je moet de zwakke punten van een vijandelijke voertuig kennen om succesvol te zijn in het gevecht." tMID="413" opID="5" mID="13" setID="2" ID="fallout_5_2_13_main" secID="fallout_5_2_13_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Vergeet niet een paar Premiumgranaten mee te nemen in het gevecht.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Vernietig minstens 10 vijandelijke voertuigen, van 2 verschillende types, door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verlies geen van je voertuigen in het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-14: Goed ontvangen" short="T-22 medium: D-14" desc="Overweeg om voertuigen met een hoge vuursnelheid en een goed zichtbereik te gebruiken om deze missie te voltooien. Zorg ervoor dat je de locatie van interne modules en bemanningsleden weet. Onthoud: des te langer je overleeft en hoe nauwkeuriger je schiet, des te hoger je kans is om het vereiste aantal kritische treffers te veroorzaken." tMID="414" opID="5" mID="14" setID="2" ID="fallout_5_2_14_main" secID="fallout_5_2_14_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>De doodsoog specialisatie vergroot de kans op kritische schade en kan het leven makkelijker maken. Om je gevechtsbereik te vergroten, gebruik binoculaire telescoop of optiek met anti-reflectiecoating.</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Beschadig of vernietig interne modules van vijandelijke voertuigen of verwond hun bemanningsleden, met in totaal minstens 10 modules en bemanningsleden.\n• Veroorzaak minstens 10.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen binnen het zichtbereik van je voertuig door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.\n• Kritieke schade aan het vijandelijke voertuig veroorzaakt door brand nadat het voertuig van de speler is vernietigd, telt niet mee.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="150000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Lever minstens 2 vlaggen af.</req>
      </Secondary>
    </PM>
    <PM name="D-15: Veni, Vidi, Vici" short="T-22 medium: D-15" desc="Het is tijd om te zien welke vaardigheden je onder je riem draagt. Van het selecteren van het juiste voertuig en uitrusting voor je missie, tot het plannen van de perfecte strategie voor het gevecht." tMID="415" opID="5" mID="15" setID="2" ID="fallout_5_2_15_main" secID="fallout_5_2_15_add" minLvl="8" maxLvl="10" campID="2" camp="Vuurstorm" reward="T-22 medium">
      <Hint>Geluk is een essentieel deel van de overwinning, maar is enkel van belang voor zij die de controle bewaren en de vijand weten af te weren. Te wapen!</Hint>
      <Primary fXP="0" cr="0" slots="0" tokens="1" done="false">
        <req>• Eindig het gevecht als de topspeler met verdiende ervaring en overwinningspunten.\n• Veroorzaak minstens 15.000 HP schade aan vijandelijke voertuigen door hen te beschieten of te rammen.\n• Resultaten behaald in alle voertuigen die je hebt geselecteerd voor het gevecht worden opgeteld.</req>
      </Primary>
      <Secondary fXP="0" cr="250000" slots="0" tokens="0" done="false">
        <req>• Verlies geen van je voertuigen in het gevecht.</req>
      </Secondary>
    </PM>
  </Lang_PersonalMissions>
</Lang>